Transformers: Devastation היא אחת ההפתעות הטובות של השנה

Transformers: Devastation הוא משחק משכנע עם הרבה אקשן, גם אם הוא קצת קליל בתוכן.

אם היית אומר לי לפני שנה שבשנת 2015 הולך לצאת משחק רובוטריקים טוב, הייתי קורא לך שקרן. לדעתי, הרובוטריקים הטובים היחידים הם הרובוטריקים הקלאסיים: קו הצעצועים של דור 1. זה אפילו לא הגיוני. מי יעבוד על משחק המתרחש ביקום הזה ב-2015, כשהאתחול מחדש של מייקל ביי כובש את האתר?

אבל כפי שמתברר, מישהוהיהעובד על אחד. החלק הכי טוב? המישהו הזה הוא משחקי פלטינום.

הבחירה בפלטינום כדי לטפל בפעולה היא גאונית. הסטודיו הוא כבר שם מוכר בכל הנוגע ללוחמי משקפיים. כשאתה מביא את זה להגדרת הרובוטריקים ונותן לו להשתחרר, התוצאה היא לחימה מוצקה.

רובוטריקים: הרסהוא לא משחק תקציב מגונה AAA. הוא קצר, והוא עטוף בערכי הפקה בינוניים שמותירים הרבה מה לרצות. אבל כל זה לא משנה, כי הוא בנוי על אקשן פלטינום טהור ועם מצגת כמה שיותר אותנטית לחומר המקור.

ברגע שאתה מאתחל את המשחק, עוד לפני שיש לך הזדמנות לחשוב על החלטת הרכישה שלך, אתה מטופל בעומס חושי של רובוטריקים. מוּסִיקָה? הם קיבלוהבחור. אסתטי ועיצוב? כמה שיותר קרוב למראה G1. גוֹפָן? הכי רחוק מהשטויות המתכתיות של מייקל ביי שהם יכולים.

ואז המשחק מתחיל. אבל אל דאגה, כי ההקדמה קצרה ומתוקה, בכלל לא דומה לפרולוג פרק מההרצה המוקדמת של התוכנית. מטעים נראים מגניבים ומכריזים על נוכחותם ומתארים את התוכניות המרושעות שלהם, רגעים לפני שאוטובוטים מתגלגלים פנימה (נראים אפילו יותר מגניבים) ומסכימים להציל את היום.

זה לא משנה איזה אובייקט אתה מחפש, או מה מניע את הדמויות האלה. בדיוק כמו שזה מעולם לא קרה כשהיית ילד. כל מה שחשוב היה הפעולה, נאומי המוטיבציה מפריים (בקולו שלפיטר קאלן), והגמר הנפיץ.

לכן הבחירה בפלטינום כדי לטפל בחלק האקשן היא גאונית. האולפן הוא כבר שם מוכר לגיימרים בכל הנוגע ללוחמי זירה וללוחמי משקפיים. כשאתה מביא את זה להגדרת הרובוטריקים ונותן לו להשתחרר, התוצאה היא לחימה מוצקה ומשחק מהנה ומהנה בסך הכל.

Devastation מאפשר לך לבחור בין משחק בתור Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack או Grimlock. כל אחד מגיע עם סט המהלכים המיוחדים שלו, אבל חולקים בעיקר אנימציות התקפה בסיסיות. כמובן שאתה יכול גם להפוך אותם לכלי הרכב שלהם, וזה יכול להיות קצת קשה לשלוט בהם. למרבה המזל, קטעי הרכב הם מעטים ורחוקים, ושינוי שילוב באמצע או לקפוץ על אויב בלחימה רגילה הוא מאוד מספק ומתגמל.

באופן כללי, הלחימה, תוך שמירה על סגנון פיזי וצעקני כללי, חסרה את העומק שתמצא בעבודות פלטינום אחרות כמו למשלביונטהאו Metal Gear Rising. התקפות הן קלות או כבדות, ושילובים הם בדרך כלל שילוב של שלוש או ארבע לחיצות כפתור. אין עצי מיומנות או דרכים להתאים את סגנון המשחק של הדמות להעדפתך. עם זאת, אתה מקבל תגמול על התחמקות ועל שינוי השילוב באמצע. מעבר לכך, הנשק החדש שלך הוא שיביא יותר עומק לקרב.

אלה הם תגרה או טווח, ואתה מקבל אותם באמצעות טיפות אקראיות או בחזה. נכון, יש היבט שלל בהרס. המערכת אינה עמוקה להפליא, אבל היא עושה עבודה טובה בתגמולך בציוד טוב יותר על בסיס קבוע. זה למיין את הציוד הזה או להחדיר לו ציוד אחר כדי לשדרג אותו, זו המטלה האמיתית של המשחק הזה. אם היו לנו ציונים כאן ב-VG247, הפריט והתפריטים הטכניים של המשחק היו מספיקים כדי לדפוק תואר או שניים.

המילוי של פלטינום להיעדר עצי מיומנות הוא מערכת TECH, מיני-משחק בסיסי המציע חיזוקים פסיביים ליכולות של כל דמות. עד כמה שזה משוחרר, השדרוגים שאתה מקבל מוגבלים עוד יותר, בדרך כלל נעים מחיזוקי הגנה והתקפה ועד מגברים להתקפות שלך.

למרות שאפשר להתעלם מכל זה, אתה עדיין תצטרך להכניס ערכת תיקון או להטעין את אנרגיית הנשק שלך באמצע הקרב. תהליך זה מגושם ולוקח כמה לחיצות על כפתורים, מה שמחייב אותך לעבור על שני תפריטים. זה שובר את זרימת הפעולה ומפסיק אותה בכל פעם שאתה צריך להחלים או לבטל את ההתקפות שלך.

למרות הבעיות הללו, Devastation משגשגת על ליהוק הקול הכוכבי שלו, המראה המוצלל בצללים הדומה לזה של הקריקטורה הקלאסית של דור 1, ועל הקרב המגיב והמהנה שלו. אתה בעיקר מתרוצץ ועושה משימות חוזרות במשך 5 שעות בערך, אבל אתה עושה את זה מקשיב לפיטר קאלן ולפרנק וולקרעושים את מה שהם תמיד עשו הכי טוב, לצלילי המנגינות הלא-ממש-שיער-מטאל, בהחלט-יפות של שנות ה-90 שלדיקולה מנצחת.

צפו ביוטיוב
פשוט תקשיבי לזה ותגידי לי שאין לך פתאום ניצוץ של אנרגיה!

אולי אין כאן הרבה מה להציע כדי להצדיק את תג המחיר, אבל אם תתאהבו בלחימה של Devastation, תישאב למשחק שני או שלישי עם דמויות שונות.

Devastation הוא משחק מרגש להפליא לשחק בפני עצמו, אבל חשוב מכך, הוא מציע בסיס מוצק למשהו שירוויח מאוד מסרט המשך - ותקציב גדול יותר. זה מסדר כל כך הרבה דברים שזה יהיה עצוב לראות את זה מסתיים עם המשחק הראשון.

עם זאת נותרה השאלה, האם הוא מציע מספיק ערך כדי למשוך מעריצים שאינם רובוטריקים, או כאלה שלא אכפת להם כך או כך? לצערי, אני לא יכול לענות על השאלה הזו, אבל אני מתאר לעצמי שאתה לא צריך להיות חנון דור 1 כדי ליהנות ממשחק אקשן מדהים, נכון?

הופעות אלו מבוססות על קוד קמעונאי של גרסת PS4, המסופק על ידי Activision לפי בקשה.