מפתח שלפסמופוביה, משחקים קינטיים, אינו זר לעדכונים ושמירה על שחקנים בלולאה ביחס אליהם. משחק ציד הרפאים נמצא בגישה מוקדמת כבר כמעט שנתיים, והוא ממשיך להשתפר בכל חודש כקישורים קינטיים עם הקהילה שלה.
עם זאת, קינטיקה הקשיבה פעם נוספת למחשבות ולפידבק של השחקנים ובקרוב תציג עדכון קושי בהתאמה אישית לפסמופוביה.
מפת הדרכים הקודמת המשותפת לפסמופוביה לא הלכה כל כך בשחייה, אבל לא כל כך כדי שהשחקנים היו בסערה. קינטיקה אומרת למחרתתצוגה מקדימה של פיתוח באמצעות Steam"הדברים לא בדיוק הלכו לתכנן! במקור התוכנן שיפוץ ה- VR לשחרר מוקדם יותר מאפריל, מה שמאפשר לנו להיות עמוק בברך להתפתחות הקושי המותאם אישית. ככל שזה לקח זמן רב יותר, דחפנו את ההתאמה אישית כמה חודשים והעניקו לקהילה שלוש טלאים קטנים יותר של תוכן כדי למלא את הפער בתוכן."
היזם ממשיך, "מפת הדרכים הזו כעת מייצגת בצורה מדויקת יותר את מה שהשגנו השנה, ואת מה שאנחנו מתכננים לעשות להתקדם. אנחנו רוצים להיות שקופים ומציאותיים בתוכניות שלנו לוודא שלא נצטרך לעכב דברים בעתיד או לכפות עדכונים מיני למילוי פערים."
אמנם היו כמה עיכובים לאורך הדרך, קינטיקה סיפקה מפת דרכים חדשה וחדשה לפסמופוביה. זה מראה ששחקנים יכולים לצפות כי עדכון הקושי המותאם אישית יגיע החודש, שדרוג URP במהלך הרבעון הרביעי של 2022, עם עדכוני התקדמות נוספים, מיקומים חדשים וציוד חדש יותר המגיע בשנת 2023.
טרם יאושר את מה שמכיל עדכון הקושי המותאם אישית. עם זאת, מפת הדרכים הקודמת מראה כי שחקנים יוכלו להתאים אישית את המשחקים שלהם לתוכן ליבם, קרוב מספיק. תוכל לבחור כמה ראיות יש לתת, לקבוע את שיעור האינטראקציה של הרפאים, לקבוע עד כמה כדורי שפיות יעילים, שנה את מזג האוויר, השבת פנסים, התאם את משך הציד ועוד.
לא זו בלבד שזו דרך נהדרת להפוך את הפסמופוביה לגישה יותר למי שמעדיף להיות מוכן למה שעתיד לבוא, מה שהופך את החוויה למעט פחות מפחידה, אלא שהיא גם מוסיפה אפשרויות חדשות עבור ותיקי הפסמופוביה להגביר את האתגר.
אני בהחלט מצפה לראות כמה קשה משחק של פסמופוביה יכול להשיג, אבל אני חייב לומר, לא תתפוס אותי ללכת לשום מקום קרוב למשחק פסמופוביה שלא מאפשר לי להשתמש בפנס שלי. מה אתה חושב על עדכון הקושי המותאם אישית הקרוב, והאם תנסה את זה?