שנה לאחר ההשקה הסלעית של Payday 3, Starbreeze מצמצמת את צוות המשחק, אבל למרבה המזל זה לא נשמע כאילו פיטורים כלשהם בדרך עדיין

בצעד אולי לא מפתיע במיוחד,רוח כוכביםמצמצם את גודל הצוות שעובד עליויום תשלום 3.

כולם יודעים של-Payday 3 הייתה השקה די גרועה.אפילו Starbreeze יודע את זה! ולמרות שהמפתח מקווה שיוכל להחזיר את אמון השחקנים שלו, הוא יעשה זאת עם צוות קטן יותר שעובד על המשחק, כפי שתואר לאחרונהדוח בינייםממנכ"ל Starbreeze בפועל, מאטס ג'ול. בדו"ח ג'ול הסביר כי "בחודשים הקרובים, ההשקעה תהיה נמוכה יותר ככל שנסיים את 'Operation Medic Bag' עבור Payday ולכן נכנסים לשנה 2 עם צוות קטן יותר שמתמקד בעדכון מתמיד של המשחק עם תוכן חדש".

Juhl לא הבהיר איך בדיוק זה ישפיע על המשחק, והאם שחקנים יכולים לצפות לעדכונים פחות תכופים או קטנים יותר, אם כי ה"רציף" אכן מציע עדכונים חצי רגילים לפחות. הדו"ח מציין ש-Starbreeze "נשארת חזקה מבחינה כלכלית", ואין אזכורים לפיטורים בשום מקום, כך שלמרות ההכרה שלמכירות של Payday 3 עדיין יש "פוטנציאל גדול להשתפר", לעת עתה אני מקווה שהצוות הקטן יותר הוא תוצאה של מיצוב מחדש של הצוות. במקומות אחרים, בניגוד לאובדן מקום עבודתם על הסף. מאוחר יותר גם Juhl שיתף שגם ה-DLCs העדכניים ביותר של המשחק התקבלו היטב, אז אולי Starbreeze יכול לשנות את המצב.

באופן מצחיק למדי, "מכירות יציבות יחסית שליום תשלום 2"עוזרים לתמוך במכירות החלשות יחסית של Payday 3, וזה לא מפתיע בהתחשב בהרבה שחקנים למעשהחזר למשחק השני.

הדו"ח מדבר גם על Project Baxter, פרויקט מבוכים ודרקונים שככל הנראה "נמשך במלוא המהירות", משתף שמתקיימים מבחני משחק פנימיים, ושקיימים "דיונים פעילים עם מספר שחקנים מובילים בתעשייה לגבי שיתופי פעולה פוטנציאליים סביב Baxter's. פיתוח והשקה".

לעת עתה, בוא נקווה שכולם יצליחו לשמור על עבודתם כדי שמספר הפיטורים בשנה האחרונה לא יגדל עוד יותר.