בעוד שחקני Payday 3 נוהרים לקודמו, התיקון האחרון שלו מבטיח למעלה מ-300 תיקונים

יום תשלום 3ממשיך להיות במצב קשה, כאשר שחקנים רבים בוחרים במקום זאת בקודמו, אם כי היורה השוד קיבל לאחרונה תיקון נכבד.

מאז שהושק,יום תשלום 3נאבק למצוא את רגליו. הוא קיבל עדכונים שוטפים, לכל הפחות, האחרון שבהםירד בשבוע שעבר, מביא 300 תיקוני באגים ושיפורים. יש דברים כמו מספר שיפורים בממשק המשתמש, כמה הגדרות של Nvidia כמו Image Scaling Upscaler, DLAA ו-DLSS Super Resolution, כמו גם שיש יותר עקביות עם דברים כמו המשחק שעכשיו זוכר "אם בחרת להציג או להסתיר סרטוני הסיפור בבחירת השוד גם לאחר הפעלה מחדש של המשחק." הערות התיקון המלאות נכנסות לכל האיזון והשינויים הטכניים שנעשו, גם הם, שהם כמה יותר מדי מכדי לפרט כאן.

לרוע המזל עבור Payday 3, עם זאת, הבעיה הגדולה ביותר שלו נובעת יותר מהעובדה שכל השחקנים שלו נמצאים במקום אחר - משחקיםיום תשלום 2. בזמן כתיבת שורות אלה, יש רק 193 שחקנים ב-Payday 3 כרגע, לפיSteamDB. לשם השוואה, יש 30,364 אינץ'יום תשלום 2, מספר גדול עד כדי גיחוך של שחקנים בהשוואה למה שאמור, בתיאוריה, להיות התואר הפופולרי יותר. זה בהחלט לא דבר רע שאנשים עדיין משחקים ב-Payday 2, אחרי הכל, זה תמיד מתסכל כשכותר מקוון מקבל המשך וקודמו נשאר להירקב.

זה לא כמו שהמפתח Starbreeze לאמנסה להחזיר שחקנים. רק לפני כמה ימים זה מתארמבצע תיק חובשhttps://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/03/medicbag-update2/, התוכניות שלו לתוכן הקרוב במשחק. "שריון היה נושא פופולרי בקרב הקהילה, ונושא די מקוטב", מסביר היזם. "מה שדמיינו בהתחלה היה משאב שבסופו של דבר אוזל במהלך הלחימה, כמו בריאות". הפוסט ממשיך ומתאר כמה מהבעיות שיש לשחקנים כרגע עם איך שריון עובד, כמו העובדה שהדרכים לשחזר שריון מוגבלות מאוד כרגע.

כדי לפצות על זה, זה מציג בטנת שריון אדפטיבית שיכולה להתחדש, בעצם. "בטנת שריון אדפטיבית לא סובלת נזקי 'טראומה' קבועים, אבל יכולה גם לגרום פחות נזק לפני שגוש נשבר. אם נתח נשבר, אתה עדיין צריך לשחזר אותו עם תיק שריון, אבל, בתיאוריה, אתה יכול לגרום לו להחזיק מעמד לנצח אם תמצא מחסה בזמן." אני מקווה שזה מספיק כדי להתחיל למשוך כמה שחקנים בחזרה, אם כי כנראה יידרש הרבה יותר כדי לעשות זאת.