מפתחי ה-Payday 3 יודעים שמשחק השוד לא מצליח, אבל נחושים להחזיר שחקנים

יום תשלום 3הייתה השקה קשה, ובסיס השחקנים שלו הולך ומתמעט, איזה מפתחרוח כוכביםהודה - אבל זה מת לקראת קאמבק.

בְּעוֹדיום תשלום 3 הביאו הרבה שחקניםכשהיא שוחררה בשנה שעברה, בימינו הדברים לא נראים כל כך טוב. מסתכל עלSteamDB, למשחק לא היה שיא של ספירת שחקנים במקביל מעל 1000 מאז אמצע ינואר, ומשבוע לשבוע הספירה הולכת ופוחתת (במהלך סוף השבוע ספירת השחקנים הגיעה לשיא של 545). כעת, בדוח סוף השנה שלה לשנת 2023, Starbreeze הודתה שהדברים לא נראים כל כך טוב, אבל היא הזכירה שוב את התוכנית שלה להחיות את המשחק, בין השאר על ידי קבלת משוב משחקנים ועבודה עם המוציא לאור שלו, פליאון.

מדברים על איך לדעתה המשחק יכול לעשות קאמבק, דו"ח Starbreeze קבע כי "ישנן דוגמאות רבות מתעשיית המשחקים, שבה זמן התחלתי בעייתי בשוק הופך להצלחה ארוכת טווח. אין מתכון פשוט זמין, אבל חוט משותף מהדוגמאות החיוביות הוא לקחת את הביקורת של השחקנים ללב, להעז לתמוך במשחק שלך ולקיים דיאלוג פתוח וכנה עם מחזיקי העניין שלך.

"זה בדיוק מה שאנחנו עושים עכשיו עם Payday 3. מעטות החברות שהתברכו במותג חזק כמו Payday. בתקופה שבה המשחק האחרון שלנו בפיגור,יום תשלום 2הצליחה מעט טוב מהצפוי מבחינה פיננסית ועם יותר מ-400,000 שחקנים פעילים בחודשים בודדים במהלך הרבעון. זה מראה את החוזק של המותג ואת הפוטנציאל שלנו להמיר אותם ל-Payday 3 כשאנחנו עומדים בהתחייבויות שלנו".

Starbreeze לא טועה, יש כמה מקרים של משחקים שהתקבלו בצורה גרועה מאוד בהשקה וחזרו מאוחר יותר,שמיים של אף אדםלהיות אחת הדוגמאות הטובות ביותר לכך, אם כי האם Payday 3 יכול לעשות זאת עדיין באוויר. לפחות היוצרים המקוריים של Payday, שמנהלים כעת את מפתחת Den of Wolves 10 Chambers,נראה שהם מאמינים ב-Starbreeze.