תצוגה מקדימה מעשית של Outriders: אוסף מסקרן של יסודות בוזז-יורה

Outriders הוא לא המשחק הכי מקורי. אבל כשכל כך הרבה יורים טריפל-A בוזז לאחרונה נפלו חזק, האם ההוצאה להורג לא כל מה שחשובה?עם הרבה Gears of War, ערימה שלMass Effect, ומפזר של Anthem בתערובת, Outriders יכול להיות זה שמתנגד למגמה.

People Can Fly ידוע כנראה בעיקר בתור הסטודיו שמאחוריסופת כדורים, כמו גם עבודתו עם Epic Games על Gears of War: Judgment והימים הראשונים של Fortnite: Save the World.

זה די מצחיק עד כמה הצילום הליבה של Outrider קרוב ל-Gears of War, עם עוצמה דומה לנקודת המבט שלו על הכתף המרודרת ודמויות שמתכווצות בבשרניות בין כיסוי, יורות פרצים שמנמנים מכלי נשק מהונדסים מדי.

אבל במקום להחליק לפסטיש מושך פרקי פרקים, אאוטריידרס מנסה להחיות את הפורמט המוכר עם סביבות פתוחות מחוברות זו לזו וקו עלילה אינטליגנטי יותר מבחינה רגשית, בדומה לאופן שבו Gears הדמיינה את עצמה מחדש בשנים האחרונות - כמו גם המנון/דיסטיני הומה. אזור רכזת.

תישן את זה

כשהם בורחים מכדור הארץ גוסס בחיפוש אחר כוכב לכת שניתן למגורים, חושבים שהם מצאו עולם מוזהב כשהם מתרחשים על פני הכוכב הרחוק של חנוך.

כשהבית החדש שלהם אינו מסביר פנים כפי שקיוו, הדברים מתחממים במהירות עבור קבוצת החיילים והמדענים, כאשר מפגש קרוב עם אנומליה מסתורית מאלץ את הדמות היצירתית שלך ליפול בחזרה לשנת קריו של שלושים שנה.

אתה מתעורר למלחמת התשה אפלה ומלוכלכת בין חבריך לשעבר לבין קבוצה בסגנון Mad Max Fury Road של ברנשים פראיים, עם Altered העוצמתי - אנשים שקיבלו כוחות מרחב קסומים מחשיפה לאנומליה - באמצע .

בתור אאוטרייד משתנים אתה לוקח על עצמך לשים קץ לעוינות, ליצור לעצמך חיים חדשים על חנוך ולהבין את האנומליה.

שוב, זהו אוסף של אלמנטים מוכרים, עם הדים להמנון הבריאה מהמנון, שומרי גורל, והנושאים של מלחמה חוץ-ארצית שתראו בכל דבר.הֵלל- Mass Effect. אבל זה לא אומר שזה לא מסקרן.

ההגדרה וההחדרה מחדש של היחידה שלך לפני ואחרי דילוג הזמן הם שילוב ברור, אם כי צפוי.בזמן שההסתערות של בית הגידול הפראי של חנוך לאדמת הפקר קודרת דוחפת הביתה את המציאות העגומה שאנשים יכולים לעוף מנסים ליצור.

אתה תוקף משימות עיקריות כמו שהיית מצפה, בעוד שיש משימות צד לגלות על ידי חקירת שבילים נסתרים בסביבות הפתוחות. לעתים קרובות אלה מכניסים אותך לאזורים צדדיים מפוצלים עם ארון מפלצות או שניים לשכשך בו ובוס קשוח בסוף.

אפשרויות השיחה שאתה מוצא לאורך כל הדרך הן בהחלט בהשראת BioWare, וברור ש- People Can Fly מנסה לתת את אותו סוג של פרסונה של Commander Shepard ל-Outrider שיצרת, מגובה בקול ממש מוצק וללכוד ביצועים של הגיבורים והגיבורים.

אבל זה לא מושלם. ייתכן שהדברים הוזזו לתצוגה המקדימה, אבל הייתה קצת צליפת שוט במשימות צד מוקדמות, שבהן אתה עובר מדגים מבולבלים מחוץ למים לרצח ישר של בחורים חסרי הגנה במצמוץ.

בחר את הכוח שלך

בתור משתנית, הדמות שלך מפעילה כוחות אלמנטריים נגד החיילים החצי-צבאיים וחיות הבר הילידות האגרסיביות לצד כלי נשק קונבנציונליים יותר.

Outriders מיועד לשיתוף פעולה של 1-3 שחקנים, והייתה לנו גישה לשלושה מהשיעורים בתצוגה מקדימה: Devastator, Trickster ו- Pyromancer.

לכל מחלקה יש חבילה של כוחות "כמו אקדח" בהתקררות מהירה שאמורים לשמש בנדיבות בקרב. בדרך כלל הם משחקים כמו הכוחות הביוטיים במאס אפקט, ומספקים שימוש התקפי והגנתי כאחד.

במקום חבילות בריאות, לכל השיעורים יש מכניקות ריפוי שונות שמחדשות את החיוניות שלהם במאבק.

הטריקסטר הוא כיתת DPS קרובה שמשתמשת בקסם זמן כדי לתמרן את הניידות והאויבים שלהם. הם יכולים לבצע טלפורטציה מאחורי הרעים, כמו גם לשחרר התקפת חרב חזקה במיוחד, בעוד המיומנות העיקרית שלהם היא בועה גדולה המאטת זמן, אשר לא רק לוכדת אויבים אלא גם לוכדת את הכדורים שלהם, ונותנת לה שימוש נוסף ככלי אזורי אזור.

הבריאות שלהם מתחדשת בכל פעם שהם הורגים אויב מקרוב, ומעניקה להם כוח עמידות רב בשילוב עם יכולת הנזק הגבוה שלהם - מה שהופך אותו בקלות לחזק מבין השלושה.

הורסים הם מחלקת הטנקים. יש להם מיומנות שריון סלע אשר עוטה את גופם באבן, כמו גם רעידת אדמה נזק גבוהה AOE. הם גם מרפאים את עצמם מאויבים שהובסו בקרבת מקום וכנראה שהם טובים למשחק סולו מכיוון שאתה יכול להגדיל את יכולת ההישרדות שלהם. עם זאת, הם ללא ספק הפחות ראוותניים מבין השלושה, עם כוחות הזמן הכחול החשמלי והפירומנטיות משאירים טביעת רגל הרבה יותר גדולה בשדה הקרב.

במקומות אחרים Pyromancers הם שילוב של השניים, מחליפים נזק גולמי ובריאות עבור ריינג'ר AOE ארוך יותר. באזורים המוקדמים זה היה ללא ספק המעמד הכי מטומטם, מכיוון שאתה מרפא רק מהבסת אויבים המסומנים על ידי היכולות שלך - כך שהיה הרבה יותר קל להיסחף במצב מסובך. קירות הלהבה והמאגמה שאתה יכול להעלות על הדעת מתחברים היטב עם השיעורים האחרים, כך שהם הופכים לשותף טוב וראוותני בצוות שיתופי.

כל מחלקה מטפלת אחרת, אז זה לא כאילו אתה רק משחק רסקינס של אותם מהלכים ויש לפחות כמות מסוימת של מטא-משחק. אבל אני מניח שהמאזן ישתנה במשחק האחרון, מכיוון שהטריקסטר נמצא בליגות מעל האחרים. יש להם הרבה יותר ניידות, והכישורים שלהם כל כך חזקים שאתה סומך עליהם יותר מאשר בשיעורים אחרים. בעוד שה-Devastator וה-Pyromancer דומים, הראשון הוא יותר חווית יריות מסורתית, שבה ה-Pyromancer צריך להתמקד בהתאמת יכולת הרג כל הזמן כדי להישאר בריא.

תירה בשלל

הצד היותר הולכי רגל של Outriders הוא מחזור שלל הנשק והשריון.

להורדות השלל המוקדמות של המשחק שנתקלתי בהן הייתה אותה בעיה כמו Ghost Recon: Breakpoint ו-The Division 2. אתה מכיר את התרגיל. ככל שאתה מתקדם במשחק אתה אוסף זוגות חזקים יותר ויותר של מכנסי קרגו בצבע בז' וחומה עם מספרים גדולים יותר עד שאתה נתקל בזוג שחור שנוצץ עם פוטנציאל לא ממומש. עכשיו אתה על הדברים הטובים - לזה יש 48 לידו.

זה תואם את הפנטזיה הקודרת שאנשים יכולים לעוף עליה, אבל זה בקושי מעורר השראה - במיוחד על רקע הירי מהידיים שלך.

שוב זה עשוי להיות משהו שמתגבר בהמשך. צפינו בחטף של Altered עם מערכות שריון מסוגננות יותר, אבל אנחנו לא יודעים אם אתה עדיין יכול להשיג משהו מהדברים האלה.

אחד הדברים ש-Destiny כל כך צודק והAnthem כל כך טעו היה שלל שמרגיש מיוחד, עוצמתי וייחודי. אכן השגתי כלי נשק בדרגות גבוהות יותר מהשלמת משימות צד שהיו לה הטבות נוספות - חביב במיוחד היה רובה סער עם יכולת ערפדית שהעלוקה בריאות עם כל ירייה.

צפו ביוטיוב

זה נותן לי תקווה שיש עוד כמה אקדחים יצירתיים שמחכים ב-Outriders, אבל זה בהחלט משהו שאני אחפש ממנו יותר, במיוחד אם יתברר שאתה תקוע עם קופסת אבודים ומוצאים של מרכז פיינטבול.

המציא מחדש את גלגל הדיאלוג

People Can Fly דחתה את מודל השירות החי ל-Outriders, ואמרה שהוא רוצה שלשחקנים תהיה חוויה מלאה מהבית, שיכול להתברר כמשב רוח רענן לאור בני דורו עמוסי המיקרוטרקציות, שרובם גם לא מצליחים לעמוד במפות הדרכים התוכן המובטחות שלהם.

מה זה אומר בדיוק לאחר היעדר קופסאות שלל לא ברור, עם זאת, עם תוכן סוף משחק כמו פשיטות ומבוכים שלאחר סיפור שטרם הוכרז.

ובכל זאת, אהבתי את מה שראיתי מ-Outriders. זהו צילום מגוף שלישי בעוצמתו המוצקה ביותר, עם יכולות בומבסטיות ועוצמתיות שיוצרות לולאת קרב ליבה הדוקה ומרתקת. גם הנחת היסוד של הסיפור מעניינת, אם היא קצת לא אחידה, אבל היא באמת מסתכמת אם ל-Outriders יש מספיק גיוון וכוח במערכות ירי השלל שלה כדי לתת לו את אורך החיים והכיף של גדולי הז'אנר.

Outriders מושקים בקונסולות מהדור הנוכחי,PS5,Xbox Series X, ומחשב בסביבות חג 2020.תאריך השחרור נדחק מהקיץ כדי להתאים יותר לחומרה מהדור הבא.