לתקשר משהו חדש זה קשה. וכשאתה מנסה להרחיק את עצמך מהטרנדים של בני זמנך, זה יכול להיות קל ליפול למלכודת של כל הזמן להגיד לאנשים מה אתה לא, במקום מה שמייחד אותך.
עִםזרים, כדי לנסות ולהראות לשחקנים פוטנציאליים כיצד הם מתחמקים מהטריקים עמוסי המיקרו-עסקאות של כותרים חדשים יותר בז'אנרים דומים, People Can Fly חוזר על קונספט ישן יותר: הדגמה.
"אנחנו די בטוחים במשחק, אנחנו חושבים שהוא מדהים - אז אנחנו לא צריכים להסתיר אותו לפני ההשקה." אומר ברטוס קמיטה, מנהל המשחק ב-Outriders.
"אנחנו יודעים שזה מיועד לקהל מסוים ושלא כולם יאהבו את זה, אבל אנחנו חושבים שזה מוצר נהדר - אזלמה לא לשחרר הדגמהולהראות לאנשים?
"זו הדרך הטובה ביותר לחוות וליהנות מ-Outriders, אז קל לנו יותר לתקשר לשחקנים על מה המשחק - מהן המערכות, מה הייחודי במשחק - על ידי הצגת אנשים על זה במקום לספר לאנשים עליו."
Outriders עוקב אחר משלחת של חוקרים מתקופת החלל המחפשים בית חדש לאנושות, עולם מוזהב חדש, הרחק מכדור הארץ הרוס וגווע מבחינה אקולוגית.
כאשר אירועים מוקדמים מתפתחים, הדמות שלך מקבלת כוחות יסוד הרסניים על ידי כוח מסתורי המכונה האנומליה.
על ידי חיתוך הפרולוג והפרק הראשון של Outriders, People Can Fly מקווה לקרקע שחקנים פוטנציאליים בסיפור המשחק ולצרף אותם עם טעימה מהמשחקיות והמערכות שלו, לפני שיפתה אותם להמשיך בהרפתקה על ידי המשך השמירה שלהם ב- משחק מלא ללא צורך לשחק מחדש את המשימות המוקדמות.
ולמרות שההדגמה לא תכלול את מערכת היצירה של Outrider - שהיא מרכזית בהתקדמות הדמות והציוד - People Can Fly עדיין טוענת שהנתח הזה תואם את האתוס שלו של להיות כמה שיותר מראש לגבי החבילה שאתה משחק.
ככל שתאריך השחרור של Outrider ב-1 באפריל מתקרב יותר ויותר, כנראה שכעת הוא קרוב מדי מכדי לבצע שינויים מפליגים במספר מערכות המפתח של המשחק - כך שמה שאתה משחק בהדגמה צריך להיות מייצג את המהדורה המלאה.
"זה באמת הדגמה; לא גישה מוקדמת", מתבדח קמיטה.
"מערכת היצירה מוצגת מאוחר יותר לאחר ההדגמה, כך שהיא מחוץ לטווח ההדגמה למרבה הצער", מוסיף פיוטר נובאקובסקי, מעצב ראשי ב- People Can Fly.
"רצינו להציג הרבה מכניקה, והיצירה היא גם אחת החשובות שבהן. אבל היינו צריכים לחתוך את ההיקף איכשהו, בשלב מסוים, כדי שההדגמה תהיה סבירה בגודלה".
"יש היבטים שאנחנו עדיין יכולים להתאים, נניח", הוא ממשיך ואומר על היכולת של האולפן להגיב למשוב של השחקנים מההדגמה. "אבל כמובן שאין מקום לשינויים גדולים יותר בתוכן או איך המשחק מתנגן.
"מנקודת מבט של איזון, נקבל הרבה נתונים, ועל סמך זה נתאים דברים.
"הדבר השני הוא יותר בלהראות לשחקנים איך דברים עובדים. אם משהו קשה להבנה ולא קל לתפוס, אז נוכל לעזור בהצגתו.
"לגבי ההיקף ושינוי דברים גדולים יותר: זה קרוב מדי לשחרור."
Outriders הייתה אמורה במקור לרדת ב-2020 סביב השקת ה-Xbox Series X ו-PS5, אך נדחקה לשנה החדשה לפני שירד שוב לאביב.
מסירות לספק לשחקנים חוויה מלאה שביטלה את הגישה הנתפסת של 'קנה עכשיו, תקן מאוחר יותר' של כמה כותרים גדולים אחרים בתעשייה תמיד הייתה חלק גדול מהמסרים של People Can Fly סביב Outriders, ולהאיץ את המשחק החוצה היה מסתכן בפגיעה בזה.
"היו הרבה דברים שללא העיכוב, המשחק לא יסתיים". אומר קמיטה.
"זה היה אפשרי מבחינה טכנית להשיק את המשחק ולתקן אותו עם תיקונים, אבל חשבנו, 'בוא לא נעשה את זה'.
"אין לנו את סוג המשחק שאנשים יאהבו - מכיוון שאין לנו את המשחקים כאלמנטים של שירות - כשאנחנו לא יכולים לשנות הרבה דברים בתיקון.
"זה לא יהיה הוגן עבור השחקנים, אז החלטנו להעביר הכל, ללטש ולסיים הכל.
"זה תמיד לא נעים כשמישהו אומר לך שמשהו יהיה בדייט אחד, אז זה זז. אבל מצד שני, אנחנו מקווים שאנשים יסלחו לנו כי אנחנו נותנים להם מוצר טוב יותר".
לצד הקשיים שלה להביא את Outriders למקום שבו היא רצתה להיות בעיצומו של משבר עולמי, People Can Fly נאבקה להפיג השוואות למשחקים בעלי מראה דומה אך ממוקד שונה כמו Destiny 2 ו-Anthem.
הצוות היצירתי שמאחורי Outriders מרגיש שאם יותר שחקנים מוכנים לנסות את המשחק עם הדגמה, הם יראו שזה לא בהכרח הטחינת השלל הממוקדת במשחק הקצה שהוא יכול להיתפס ככזה, אלא נועד להיות. שיחק גם כ-RPG מונחה עלילה.
"אם אתה שחקן שאוהב לשחק משחקי הרפתקאות או משחקים מונעי סיפור: נסה את זה", אומר קמיטה על הקהל שהוא מדמיין עבור Outriders.
"לא לכל היורים צריך להיות סיפור טיפשי, שבו הסיפור תומך יותר במטרה. אנחנו באמת בונים פה עולם, ואתם תאהבו את זה - אנחנו חושבים שיש לנו סיפור מגניב עם דמויות מגניבות.
"זה אותו דבר עם סוגים אחרים של שחקנים, שמשחקים בעיקר עבור מערכות שבהן הם ממהרים דרך תוכן הסיפור כדי להגיע לסוף המשחק ולמצוא את הפריטים הטובים ביותר.
"[הייתי אומר] 'לא, תפסיק: זה הדבר האמיתי'. זה עולם שצריך לדאוג לו, למה אתה עושה את זה, למה אתה רוצה למצוא אקדחים שונים כדי להגן על עצמך. יש סיבה לכל זה בסיפור ובעלילה.
"אנחנו מנסים לעודד אנשים להסתכל על ההיבטים השונים של משחקים שהם לא נוהגים לעשות. זה יהיה מדהים, זה יהיה הגביע הקדוש עבורנו אם נוכל להשוות את שני העולמות הללו יחד".
Outriders יהיו זמינים ב-Xbox One וב-Serie X/S, PS4, PS5 ומחשב דרך Steam, EGS ו-Stadia החל מה-1 באפריל, אך ההדגמה החינמית יוצאת ב-25 בפברואר.
למרות שזה משחק ממוקד שיתוף פעולה, Outriders לא יציגו שרתים ייעודיים.עם זאת, People Can Fly אמרה שהיא לא "תנטוש את המשחק לאחר ההשקה", למרות שאין לה רכיבי שירות חיים.