Outriders אולי אינם שירות חי, אבל מפתחים לא "ינטשו אותו לאחר ההשקה"

אם יש דבר אחדזריםסטודיו People Can Fly רוצה שתדעו על היריות השיתופיות הקרובה שלו, זה שהוא מנסה להיות "חבילה מלאה" בהשקה ולא שירות חי שמתעדכן כל הזמן בעלות נוספת.

למרות שילובם של אלמנטים רבים מתת-ז'אנר הבוזזים-יורה של משחקי RPG, Outriders לא יציגו מיקרו-עסקאות, ומחוץ ל-ההדגמה יוצאת ב-25 בפברואר, אינו חופשי להפעלה.

עם זאת, עם כותרים רבים אחרים שמתרחבים ללא הרף על פני מספר תיקונים, המחויבות של People Can Flyמתרחק ממילת הבאזז של השירות החיהוביל כמה אנשים לתהות אם משהו חדש יתווסף ל-Outriders לאחר ההשקה.

"אנחנו לא מתכוונים ב'זה לא משחק שירות חי', שאנחנו נוטשים את המשחק מיד לאחר ההשקה", הסביר ברטוס קמיטה, מנהל המשחק ב-Outriders, ל-VG247.

"גם אם המשחק לא סופר מוצלח, עדיין יש לנו תוכניות לעשות כמה התאמות למאזן ועוד כמה דברים. אבל אם המשחק מצליח יותר ואנשים אוהבים אותו, אנחנו יותר משמחים ליצור הרפתקאות נוספות - זה תלוי איך השחקנים מגיבים למשחק ואיך הם מרגישים באופן כללי לגבי המשחק".

Outriders הוא ה-IP החדש הראשון של People Can Fly מזה כעשור, לאחר שהאולפן נפרד מ-Epic Games והפך לעצמאי ב-2015. הוא מייצג שנים של עבודת פיתוח והשקעה משמעותית עבור החברה.

"זו ספינת הדגל המובהקת עבורנו: אנשים יכולים לעוף", הוסיפה קמיטה. "אני לא יכול לומר [אותו הדבר] על Square Enix, אבל הם נתנו לנו הרבה תמיכה והיו אמונה במוצר - שהתחיל כמשחק הרבה יותר קטן.

"אנחנו רואים את האמונה בכמה זה גדל בשנתיים האחרונות. זה משחק מאוד חשוב לכולנו ואנחנו מקווים שאנשים ייהנו ממנו”.

Outriders מתוכנן לצאת ל-Xbox One ולסדרה X/S, PS4, PS5 ומחשב דרך Steam, EGS ו-Stadia ב-1 באפריל, לאחר עיכוב מ-2020.

אנשים יכולים לעוף אומרים ש-Outriders הוא RPG בנשמה, ולא יהיה לו "סיפור מטופש" של יורה סטנדרטי -גלה כיצד בראיון שלנו, כאן.

לַמרוֹתזה משחק ממוקד שיתוף פעולה, Outriders לא יציגו שרתים ייעודיים.