סקירת העולמות החיצוניים: RPG מצחיק באמת היישר מתוך קריוסטזיס


בציר זמן חלופי, Bethesda יצרה את Fallout 5 במקום 76 וניקתה את הבאגים שלה.

ציר הזמן הדמיוני הזה לא רחוק מה-Helscape שאנחנו מאכלסים ב-2019, אלא שדווקא החברים של Bethesda Obsidian לקחו את נוסחת Fallout, ניקו את היישום המרושל ושיכללו RPG הרפתקאות שיש לו את כל הסימנים המוקדמים להתפתח לסדרה משלו.

העולמות החיצונייםעשוי להגיע על פני כוכבי לכת, אבל זה קטן יותר בקנה מידה זהFallout 4וניו וגאס. זהו משחק ממוקד עם עולם, חברה ופוליטיקה שנוצרו בשמחה, שגורם לחקר ולשיחה עם המקומיים לזרום כמו זרמים מסתחררים. לא סביר שתלכו לאיבוד או תאבדו את המעקב אחר המטרות שלכם כאשר דיאלוג כל כך נופל מהפה. תמיד יש קו אחד מהמם כדי לתת לך דחיפה עם שלט בכיוון הנכון. מי לא רוצה לפלרטט עם רוקח בשביל תרופות בחינם? למה שתאמר לא למשימה שמבקשת ממך לאחזר פורנו של רובוט דינוזאורים?

צפו ביוטיוב

למרות שאתה חוקר כוכבי לכת ותחנות חלל מרובות, זה מוכר כמו השממה או חבר העמים.העולמות החיצונייםהוא עטוף באמריקנה מדע בדיוני, עם קצת מהמערב הפרוע נזרק פנימה למען הסדר הטוב. יש לו גרסה משלו של VATS שבה אתה מאט את הזמן כדי לאתר תמונות טובות יותר ולגרום יותר נזק. יש לו שפע של הטבות לבחירה, בני לוויה חצופים שזקוקים לעזרתך ודילמות רומנטיות להסתבך איתן. אתה תפרוץ, תבזוז, תשדרג על ספסלים ותתגנב על פני שומרים שבאמת צריכים להיות מסוגלים לזהות מסיבה של שלושה ברכיים כפופות ברכיים כמו משהו מתוך פנטו גרוע. יש אפילו קמע חמוד או שניים להתחרות ב-Vault Boy. חלק מוקדם של קו המשימות הראשי גורם לך להיאבק עם החלטה מוסרית גדולה כאילו חזרת ל-Nuketown לשחק עם The Power of the Atom. טוד הווארד בטח עושה את שלו.

ובכל זאת, למרות שהיא שואלת הרבה מבת'סדה עד כדי כך שמישהו מהמחלקה המשפטית מנסחת מכתב חמור, היא גם בטוחה בכוחות שלה. גולת הכותרת הברורה של העולמות החיצוניים היא הדיאלוג והדמויות שלו. המקומיים זריזים, או שיכורים וטיפשים, חרמנים, תוקפניים, מדוכאים, עצבניים, ציניים, קאוסטיים, מופרזים, בורים, מתנשאים וכועסים. הם מטומטמים, וזה מרגיש כאילו כל ענף של שיחה מסתובב לדרמה משלו, סיפור של נקמה, אובדן או ידידות. זה מרענן ומורגש שהעולם לא מאוכלס בגברים לבנים משעממים שמבקשים ממך לעשות דברים צבאיים קשים. אחת האפשרויות הרומנטיות הראשונות שנתקלת בהן אינה קשורה לתחומי האהבה האישיים שלך, אלא מנסה לאפשר מפגש בין שתי דמויות שמעריצים זו את זו מרחוק. זה באמת מתוק, אפילו לממזר ציני, זקן ושחור לב כמוני. יש הרבה יותר כיף לבלות זמן איכות עם המקומיים מאשר להילחם בשכירי החרב ובמפלצות שאורבים מחוץ לעיר.

"למי שהתאכזבו מכך ש-Fallout 76 הולך למשחק מרובה משתתפים מקוון, זה ה-RPG לשחקן יחיד שחיפשתם"

זה לא אומר שהקרב הוא רע, אבל הוא חסר טעם. העולמות החיצוניים הוא משחק RPG והרפתקאות טוב יותר מאשר יריות, אז חבל שהוא מלכלך אזורים לא נחקרים עם כל כך הרבה אויבים. זה יכול להרגיש כמו קשקוש שמסתובב בהם כדי להגיע לאוכלוסיה המעניינת הבאה. Enemy AI נוטה לברירת מחדל בין טעינה כמו אבחור בשבת אחרי תשעה ליטרים, או סתם צף מרחוק וירוק עליך ארס וכדורים. הגישה הטובה ביותר שלך היא לשלוח את חבריך לעשות את העבודה המלוכלכת, לפרוק את כל מה שיש לך, או לברוח. יש גם שפע של מזומנים ותחמושת בהגדרות ברירת המחדל, מה שעשוי להיות הודאה שתרצה לפוצץ בלחימה כדי להגיע לחלקים הטובים יותר. אם אלימות וסיכונים הם הקטע שלך, קשיים קשים יותר יהפכו את חבריך לבני תמותה. אבל שוב, אני מעדיף לנסות משחק שני עם גישה וסטטיסטיקה אחרת מאשר פשוט להקשות על הלחימה.

ולמרות שהוא לווה מהטובים ביותר, הוא לא מותח את עצמו או מסתכן בחדשנות. העולמות החיצוניים אף פעם לא הולכים עמוק מדי לאף כיוון אחד. בטח, אתה יכול לשדרג ולהתעסק עם הנתונים הסטטיסטיים שלך, אבל לעולם לא תלך לאיבוד במערכת או תיפול לחור ארנב כדי באמת לחדד את מבנה הדמות שלך. יש מערכת פגמים קטנה ומסודרת במשחק שמתאימה לסגנון שלך; אם אתה מקבל בעיטה בתחת שלך על ידי הרבה רובוטים, למשל, אתה יכול לבחור לקבל פוביה וסטטיסטיקה מוחלשת בתמורה להטבה נוספת. אז חבל שההטבות כל כך פונקציונליות.הם עשויים לעזור לך לשאת יותר, או לעשות יותר נזק, אבל יש מעט מכושר ההמצאה של הטבת המטופאג' הערפדית של Fallout, או הזר המסתורי. זה מרגיש כמו הזדמנות שהוחמצה במשחק שופע שנינות, אבל אולי זה משהו שיתפתח לסרט המשך. הוא גם מבצע כמה חטאי RPG בסיסיים שחשבנו שהם בדרך לפח ב-2019, כמו לאלץ אותך לבחור נתונים סטטיסטיים לפני שבקושי שיחקת את המשחק. אבל כשהיא פוגעת בך בפיגור טוב ביצירת דמות עם כל הביטחון העצמי של בארדן בלה ביום ההרשמה, זו ניגוד שאתה יכול לסלוח די בקלות.

זה לא מרגיש נכון לשבח משחק על כך שאין לו באגים מכוערים או שוברי משחקים, אבל זה משהו שאנחנו מקשרים לז'אנר הזה של RPG רחב ידיים לשחקן יחיד. במקרה של העולמות החיצוניים אז, בת'סדה באמת צריכה לשים לב. מלבד כמה פופ-אפ בסיסי שנכנס לאזורים גדולים יותר, לא נתקלתי בשום עדות לתקלות גרפיות מוזרות, קווים רצוצים, פריטים נעלמים, אנימציות מוזרות או כל רישול אחר שהתרגלנו אליהם במשחקי Fallout האחרונים. מזל טוב שלא נשבר, העולמות החיצוניים. עם זאת, זהו עולם הרבה פחות פיזי מזה של Bethesda, שלרוב עמוס באביזרים שהמשחק צריך לזכור את מיקומם. רוב הפריטים של The Outer Worlds קיימים בתפריטים.

אני בדרך כלל משחק את המשחקים האלה עם מבנה שגוי בצד של אלימות כשזה מגיע לזה. אני שמח לשחק עם גישה מגעילה ולטעות דרך הרג והעלבת אנשים אם אני חושב שיש בזה יותר בשבילי. אבל העולמות החיצוניים גרמו לי לשקול את המעשים האלימים שלי, ומשכו אותי מהסף במספר הזדמנויות כשחשבתי שכבר החלטתי איך להתמודד עם מצב. זו עדות לכתיבה והאפיון הנהדרים, ועל זה צריך לחגוג את העולמות החיצוניים מעל הכל.

העולמות החיצוניים משרתים צורך וממלאים חלל בצורה מסודרת מאוד בסוף דור הקונסולות הזה. הקסם של העולמות החיצוניים נותן את עצמו לסיפורים צוננים יותר למים ולרגעים אחרים לחלוק, ובוודאי ליותר ממשחק אחד שמאמץ סגנונות אלטרנטיביים. זה בטוח, אבל מאוד מסביר פנים. אני אפילו יכול לראות את זה מתפתח לסרטי המשך אם מיקרוסופט תבחר לתמוך בו והמעריצים יאמצו את זה, מה שאין לי ספק שיקרה - חלק מהמשחקים פשוט עשויים לקוספליי. לאלה שהתאכזבו מכך ש-Fallout 76 הולך למשחק מרובה משתתפים מקוון, זה ה-RPG לשחקן יחיד שחיפשתם. אם אתה משתוקק לאיזשהו מקום, אתה יכול לעזוב את השעות של דיבורים, צחוקים ודרבנות לעבר המקומיים, לא תתאכזב.

גרסה שנבדקה: PS4. עותק סקירה מסופק על ידי החטיבה הפרטית.