רכישת Oculus על ידי פייסבוק הייתה "אימות ל-VR", אומר יושידה

האולפנים העולמיים של Sony Computer Entertainment Shuhei Yoshida אמרפייסבוק משלמת 2 מיליארד דולרעבור Oculus Rift היה אימות עבור ציוד היקפי למציאות מדומה.

בשיחה עם Engadget, אמר יושידה כי עקב הרכישה, צרכנים מחוץ לתחום המשחקים יכירו את הטכנולוגיה.

"התכוונו לאמת את Oculus על ידי הכרזת Project Morpheus, והחבר'ה של Oculus ידעו על מה אנחנו עובדים", אמר יושידה. "אני חושב שהם חיכו שנוציא את ההכרזה, אז זה יהיה סוני ואוקולוס ביחד, אבל עכשיו Oculus שנרכשה על ידי פייסבוק עוזרת לאמת את המאמצים שלנו. יותר אנשים יידעו על VR".

יושידה אמר שההתלהבות של בוס פייסבוק מארק צוקרברג מהטכנולוגיה והאמונה ש-VR תהיה "הפלטפורמה הגדולה הבאה אחרי המובייל", מרגשת את סוני.

Yoshida גם רוצה לבנות מאמץ שיתופי עם יצרניות טכנולוגיות VR, על מנת "לחלוק ידע" בנוגע לבעיות חביון ומעקב מיקום שעלולות לגרום למשתמשים לקבל "כאבי ראש ולהיות בחילה".

"לאבות הטיפוס המוקדמים האלה היה זמן השהייה ומעקב מיקום גדולים יותר ואולי לא עבדו באותה מידה. אני ממש מרחם על אנשים שמפתחים חומרי VR", אמר. "הם צריכים לבדוק את זה. עם ערכת [Project Morpheus] שיש לנו עכשיו, מה שהדגמנו ב-GDC, אני חושב שזו הפעם הראשונה שאנחנו באמת יכולים לספק למפתחים משהו ולהגיד, אתה יכול להשתמש בשלנו, ואתה תהיה בְּסֵדֶר.

אנחנו צריכים לחלוק ידע. אנחנו לא יכולים ליצור רק את החומרה, אלו יישומי המשחק שצריך לעצב היטב. אנחנו צריכים זמן למפתחים להתנסות ולמצוא את האפליקציה הרוצחת, ובמקביל אנחנו צריכים ללמוד כיצד יש לעצב אפליקציות VR".

פרויקט מורפיוס הוכרז על ידי סוניבמהלך GDC 2014 במרץ.