WWE 13 אולי לא חומר GOTY, אבל מצב ה-Attitude שלו מגיש מנה גדושה של נוסטלגיה מתגלגלת. דייב קוק דן מדוע זיכרונות נעימים מצדיקים לעתים קרובות פגמים.
לכולנו יש זיכרונות מיוחדים הקשורים לתקשורת. מוזיקה וסרטים הם נצחיים וביקור בהם שנים לאחר החוויה הראשונה שלנו יכול לעתים קרובות להעלות זכרונות נעימים של נוער שלא נעדר או אדם מיוחד בחיינו. זה אכן דבר חזק.
משחקים לא באמת קיימים כל כך הרבה זמן בהשוואה, אבל אני מבטיח שלכל גיימר בודד יש לפחות זיכרון מנחם אחד שקשור לחוויה שלו עם המדיום. זה יכול להיות פשוט כמו ניצחון מוחץ של הרגע האחרון בפיפ"א, או אפילו הפעם הראשונה שהם צללו למטהBioShockההתלהבות של.
כמה מהרגעים שהיינו רוצים שנוכל למחוק מהתודעה ולחיות מחדש בעיניים רעננות. אחרי הכל, הפעם העשירית שאתה רואה את הסוף קורע הלב שלצל הקולוסוסאולי לא תהיה אותה השפעה כמו אותה חוויה ראשונית מזעזעת.
זהו מותרות שאיננו יכולים להרשות לעצמנו למרבה הצער, אבל לחשוב אחורה על הרגע הראשון הזה של הלם ויראה, ואז לחבר את המקום שלך בעולם באותו זמן יכול להיות מנחם. לדוגמה, כשראיתי לראשונה את הסוף של Shadow of the Colossus, הייתי סטודנט עני בבית בסקוטלנד, ועבדתי בעבודת מקצוע ב"בלוקבאסטר".
לא בדיוק זוהר, אבל אלה היו זמנים טובים ממגוון סיבות, וזו שורה של רגעים שלעולם לא אשכח כל עוד אני חי. זה שמשחקים יכולים לעשות לנו את זה גורם לסטיגמה שעדיין יש לכמה דינוזאורים נבחרים לגבי פורמט המשחקים להיראות מגוחך יותר.
משחקים נכנסים לראש שלך, הם מתמרנים, מלהיבים, מתרגשים ולעיתים מרגיזים. אבל בכל פעם שמשחק מציג לנו חוויה בינונית, לעתים קרובות אנחנו יכולים לסלוח על חסרונותיו אם הוא נותן לנו תחושת נוסטלגיה במקביל. זה משהו שגורם לשחקנים - ולפעמים למבקרים - לסלחנים יותר בהערכתם.
אבל האם זה נכון? האם המבקרים צריכים להיות סלחניים יותר כאשר שירות מעריצים ונוסטלגיה מוצעים בהמוניהם? שאלתי את עצמי את זה באוקטובר כששיחקתיResident Evil6, וכפי שחלקכם אולי זוכרים,הרסתי את המשחק של Capcomבאתר הזה בדיוק.
תעשה את זה! קדימה, אני מעז את שניכם!
זה לא בגלל שאני שונא את הסדרה, אבל זה בגלל שאני מעריץ כל כך גדול שמצאתי את המשחק כעלבון לנוסטלגיה שלי. אני זוכר ששיחקתי את המשחק הראשון לקטינים בבית של חברי אחרי בית הספר ונבהלתי באמת כשכלבי הזומבים קופצים דרך החלון. אתה יודע למי שאני מתכוון.
למעשה, כמעט הייתה לי תחושה של נוסטלגיה סלחנית כששיחקתי את Resident Evil 6 כאשר ליאון והלנה בורחים מאוניברסיטת Tall Oaks ומתחילים לפלס את דרכם ברחובות העיר. אני זוכר שחשבתי, 'אוי אלוהים, זהוResident Evil 2רגעי הפתיחה של! אבל...בתלת מימד. זה הדבר הכי טוב אי פעם', וזה כמובן היה דבר טיפשי לחשוב.
ואז הגיע הזומבי השמן והזכיר לי עד כמה כל הבלגן המלוכלך הפך להיות מגושם וארכאי. זו רק דעתי כמובן, ושוב זה בגלל שהיו לי ציפיות גבוהות מסדרה שיקר לי בזכרונותיי. משחקי Resident Evil מתקופת ה-PSone היו משהו שהיינו משוחחים עליו בתיכון, ולכל אחד היה סיפורים משלו.
״איך הרגת את התנין? השתמשת במיכל הגז או סתם ירית בו?' 'איך הורגים את הנחש הענק בעליית הגג?' 'האם כבר פתחתם את הטופו?' שאלות פשוטות, אבל עם שפע של זיכרונות נעימים מצורפים.
סוף סוף הכרחתי את עצמי לסיים את מסע הפרסום Residnet Evil 6 של ליאון בסוף השבוע, וברגע שהסיום הפתאומי והמזעזע הגיע לחלוף, הייתי כל כך עצבני שהסתכלתי על משחקים אחרים שטרם התחלתי.
בראש הערימה היה WWE '13. עכשיו, אני כבר לא au fait עם היאבקות באופן כללי, אבל פעם הייתי מעריץ ענק בזמנו, אז פניתי לטוויטר כדי לשאול אם כדאי לשחק דרך הקמפיין של עידן 'אטיטיוד', ו המשוב היה 'כן' מהדהד.
מעניין שאנשים רבים שהתייעצתי איתי אמרו שהמשחק רחוק מלהיות מושלם, והוא נוטה לתקלות מוזרות, כמו גם להיות קצת מחוספס בקצוות. אבל כולם אמרו את אותו הדבר: שעדיין שווה לשחק עבור התוכן Attitude למטרות נוסטלגיות בלבד.
עידן ה-Attitude היה תקופה בהיסטוריה של ה-WWE שראתה את הגעתם של הדמויות וקווי העלילה הבלתי נשכחים ביותר שנוסחו אי פעם בהיסטוריה של המותג. Mankind, The Rock, Stone Cold סטיב אוסטין ואחיו של הקברן קיין, כולם האירו את המסכים שלנו ב-1998.
אהבתי את השנים האלה, באמת, באמת. אני מחזיק כל כך הרבה זיכרונות יקרים מהשנים ההן, כמו קבלת טלוויזיה בכבלים בחדר השינה שלי בפעם הראשונה כדי לצפות ב-Monday Night Raw חוזר בימי שישי, וסמאקדאון בשבת, ולשחק ב-Duke Nukem 3D deathmatch עם בן זוגי הטוב ביותר דרך קישור PSone- למעלה לפני שידור התוכנית.
אני זוכר שראיתי את הקברן זורק את מיק פולי כמה מטרים באוויר ואל שולחן הפרשן במהלך המשחק האיקוני שלהם ב-Hell in the Cell. אני זוכר את סטון קולד סטיב אוסטין נאבק על נשיא ה-WWE וינס מקמהן על בסיס שבועי. אני זוכר את משחקי ההארדקור הראשונים, השיבוש של Degeneration-X ותעלולי דה-רוק.
ברצינות, תרים ידיים אם אתה זוכר ואהבת את זה בזמנו:
בזכותJohn88026עבור הקליפ.
אז עם הזיכרונות האלה בראש התחלתי את המשחק, ומהר מאוד גיליתי שהוא בלגן מגושם, אבל באמת שפשוט התלהבתי מזה. ההדרכות לא עזרו הרבה, אבל העוקבים שלי בטוויטר דחקו בי להמשיך, וכן, הכל התחיל להיות הגיוני.
תוכן ה-Attitude נפתח עם היווצרותו של Degeneration-X, ומגיש חשבון מפורט ומשעשע - כמעט כמו סרט תיעודי שניתן לשחק בו של אירועים שיראה את ה-WWE סוף סוף עולה על היריבה הוותיקה WCW במלחמת הרייטינג של יום שני בערב.
אפילו הפרשנות המשובשת והקצפת של ג'רי 'המלך' לולר וג'ים רוס הועברה מהמשחקים המדוברים בפועל, מה שנותן לכל קרב בלתי נשכח יתרון אותנטי. לשמוע את JR צועקים על שורפי אסם, דופקים ותאונות מכוניות אף פעם לא מזדקן.
כל העניין קיבל יחס של כל כך הרבה כבוד ואהבה, שלמרות שאני לא יכול לסבול היאבקות עכשיו, עדיין נשאבתי בחזרה לסוף שנות ה-90, וצחקתי בשמחה מהטירוף הפנטומימי המטופש שמתגלה על המסך שלי.
זו רק דוגמה אחת לכוחה של הנוסטלגיה. זה יכול לגרום לדעה שלנו להסתובב בטירוף של קשקוש קלאסי, או שירות מעריצים ממוקם היטב. זה בהחלט מעיב על שיקול הדעת שלך, ולמרות שמבקרים תמיד צריכים להשאיר רגשות כאלה מחוץ לביקורות, רבים מהם לא, ולסמן משחקים על סמך שירות המעריצים שלהם.
האם זה נכון, או שזה מעיב את פסק הדין? אחרי הכל, הרגשות הנוסטלגיים של כולם שונים. ייתכן שמה שמתאים למבקר אינו מתאים לקורא, ולכן אתה נכנס לאזור האפור הזה שבו אתה מתחיל לתהות אם משחק מוערך בצורה הוגנת או לא.
אבל כל מה שאני יודע זה שאני אוהב את ה-WWE 13 הממוצע מבחינה מכנית בגלל שירות המעריצים שלו, גם אם אני יכול להודות שיש לו בעיות. אז אליכם, החבטות הצמודות והלובשות תא מטען של פעם, אני חייבת לומר תודה שהצלתם את מה שיכול היה להיות ערב שבת מחורבן מאוד.
גילוי נאות:
- כדי לעזור בכתיבת מאמר זה דייב השתמש במשחקי הקידום הבאים שנשלחו בשלב הביקורת דרך מפרסמים: WWE '13, Resident Evil 6.