קשה שלא להתרגש מהמשחקניוה 2במחשב. בהינתן הבחירה, אני נוטה להעדיף את גרסת המחשב של כל משחק נתון. היתרונות של PC ברורים, אבל אני בדרך כלל הולך לשם בשביל מסגרות גבוהות יותר מעל כל דבר אחר.
המהדורת PS4 של Nioh 2, כמו קודמתה, מציעה מצב פעולה של 60fps שהקשה על פשוט לחכות לגרסת המחשב הבלתי נמנעת שתגיע. אבל מעריצי העבודה של Team Ninja יודעים שלאולפן אין את הרקורד הגדול ביותר בכל הקשור ליציאות למחשבים אישיים.
מהדורת המחשב האישי של המשחק המקורי היא דוגמה טובה. כשהסתכלתי על זהבהשקה ב-2017, מצאתי שזו יציאת קונסולה ישרה עם בקושי אפשרויות להתאמה אישית, וניצול גרוע של החומרה. זה עשה את העבודה, ו-Team Ninja תיקן אותו מאוחר יותר עם תמיכה טובה יותר במקלדת ובעכבר, אבל זה נשאר יציאה פונקציונלית, אם לא מבריקה.
Team Ninja כבר מדבר על יציאת המחשב של Nioh 2, עםתמיכה בקצבי פריימים גבוהים, HDR, רזולוציות רחבות במיוחד, עכבר ומקלדת, וערכת הגדרות גרפיקה הניתנת להתאמה אישית - אז הייתי סקרן ללמוד יותר על הגישה של האולפן למחשב האישי הפעם.
Team Ninja אישר ל-VG247 שקצב הפריימים מוגבל ל-120fps ב-Nioh 2 במחשב. עם זאת, גרסת ה-PC תציע מכסים של 30fps, 60fps ו-120fps, אך אין דרך לפתוח לחלוטין את קצב הפריימים.
"מכיוון שזהו משחק פעולה אינטנסיבי מאוד, שמנו מגבלה על אפשרויות FPS הנתמכות", חשף המפתח באימייל. מעבר לזה, אתה יכול לצפות Nioh 2 במחשב האישי יהיה באותה רמה כמוהרימאסטר של PS5, שמתפרסם באותו יום, לרוב.
חלק מהתכונות יהיו זמינות באופן לא מפתיע רק ב-PS5, אבל Team Ninja לא ציין מהן, אם כי המפתח רמז שהן קשורות בעיקר לחומרה ולציוד ההיקפי של ה-PS5, כך שסביר להניח שתמיכת DualSense ודברים מסוג זה.
אלו מאיתנו שכבר השקיעו עשרות שעות במהדורת ה-PS4 של השנה שעברה, יוכלו להעביר את ההתקדמות שלהם ל-PS5, אך למרבה הצער לא PC. זה אומנם היה סיכוי ארוך, אבל שאלנו את צוות נינג'ה על האפשרות בכל זאת. המפתח גם לא ענה על השאלה שלנו לגבי הוספת משחק צולב בהמשך השורה.
כאשר Team Ninja מסיים כעת את העבודה על Nioh 2, הייתי סקרן אם יכולות החומרה של ה-PS5 ישנו את הדרך בה המפתח יוצר משחקים קדימה. העולמות של שני משחקי Nioh, למשל, עשויים מרמות קטנות יותר - האם קיומה של SSD מהיר במיוחד בכל PS5 יכתיב שינוי בגישת העיצוב עבור הפרויקט הבא של Team Ninja?
"אין לי שום הצהרות סופיות להצהיר לגבי הפרויקט הבא שלנו, אבל אני אגיד שזה אפשרי", אמר מנהל המשחק Fumihiko Yasuda.
יאסודה הסביר שהמבנה הליניארי של הרמות של Nioh נולד למעשה מתוך רצון להפחית את זמני הטעינה ב-PS4. משחקי Nioh הם קשים, אז Team Ninja ציפה שרובנו נמות הרבה, והמפתח לא רצה שהשחקנים ישקיעו יותר מהנדרש בהמתנה כדי לנסות שוב.
"נראה שה-PS5 מאפשר זמני טעינה מהירים יותר אפילו בכותרים ומשחקים בעולם פתוח עם שלבים חלקים. אני בהחלט רוצה לקחת על עצמי את האתגר ליצור משחק עולם פתוח בעתיד", הוסיף יאסודה.
Nioh 2 Complete Edition מגיע ב-5 בפברואר ל-Steam ול-PS5. גם רימאסטר של המשחק המקורי יהיה זמין באותו יום, כחלק מ-The Nioh Collection ב-PS5 (אך לא למחשב).