ניאו, אחד האקסקלוסיביים הטובים ביותר ל-PS4 השנה מגיע למחשב האישי, ואני מתמוגג ומתוסכל כאחד.
מהפעם הראשונה ששמעתי על זה, Nioh תמיד נראה כמו משחק שיתאים מאוד למחשב. חודשים מאוחר יותר, אחרי שלוש בטא ו-50 שעות משחק משולבות בגרסת ההשקה של PS4, מעולם לא ציפיתי שיום אחד אשחק אותה במחשב.
ההפצה השיווקית המוקדמת של סוני דאגה שהשיחה נשמרה באופן ישיר על היותה של Nioh אקסקלוסיבית של PS4. באופן נוח, גירסת PC מעולם לא נרמזה על ידי Koei Tecmo עד לרגע זהזה הוכרז. הטקטיקה עבדה, אני מניח, והנה אנחנו כאן, פחות משנה לאחר מכן עם שחרור PC במהדורה מלאה בסגנון משחק השנה.
הזמן הקצר בין ההכרזה לשחרור קצת דאג לי מהמצב של גרסת המחשב האישי, אבל זו הייתה שפת ההודעה לעיתונות שגרמה לי לחשוש מעוד יציאת מחשב נוראית של משחק יפני אהוב. במיוחד, המהדורה הזכירה ששתי אפשרויות הגרפיקה שנראו ב-PS4 - Cinematic ו-Action - יחזרו במחשב. זה היה מוזר לשמוע, כי אפשר היה להניח - ולצפות - מסך ברזולוציה סטנדרטית ואפשרויות גרפיות במחשב. למה שיהיה צורך במצב כזה?
לאחר ששיחקתי כעת עד לאזור השני של המשחק במחשב, אני נשאר משוחרר אך מאוכזב. יציאת ה-PC בהחלט לא נוראה כמו שחששתי, אבל היא גם לא מנסה להיות גרסה טובה יותר מאחיו PS4.
כאשר אתה מפעיל את Nioh לראשונה, תקבל יחס של משגר ישן טוב, שזו הדרך היחידה לשנות את רוב ההגדרות. המשגר שומר על הקביעות הקדומות של Cinematic ו-Action שנראו לראשונה ב-PS4, אך מציע גם אפשרות מותאמת אישית שבה אתה חופשי לבחור רזולוציה ולהתאים כמה הגדרות גרפיות אחרות. Nioh אינו תומך בקצב פריימים לא נעול, האפשרויות שלך הן נעילה של 30 או 60 פריימים לשנייה, ללא קשר להגדרות ולרזולוציה שנקבעו.
הפריט התמוה ביותר ברשימה זו הוא אפשרות בשם Rendering Resolution המציעה גבוה, בינוני ונמוך. זה נפרד מרזולוציית המסך, וניוח לא מסביר מה זה, או כל אחת מההגדרות האחרות לצורך העניין, בעצם אומר. המסקנה ההגיונית היחידה שיכולתי להגיע אליה היא שההגדרה הזו שלטה ברזולוציה הפנימית - קרא: רינדור - בפועל של המשחק, אבל בזה טמונה בעיה נוספת.
מכיוון שהאפשרויות הגבוהות, הבינוניות והנמוכות הן מעורפלות במקרה הטוב, המשמעות היא דברים שונים בהתאם לרזולוציית המסך שבחרת. כמה שעות של הרהורים על כמה עשרות צילומי מסך והקבוע היחיד שיכולתי למצוא היה ש-High תמיד תואם את רזולוציית המסך שנבחרה. במילים אחרות, כל דבר מתחת ל-High יגרום לדגימה של התמונה לרזולוציה המקורית שלך. אין דרך להוריד דגימה. עם זאת, ללא ספירת פיקסלים, קשה לומר בוודאות מה באמת עושה רזולוציית עיבוד.
ישנם מתגים לכמה אפקטים אחרים, כגון חסימת סביבה, טשטוש תנועה של מצלמה והשתקפויות דינמיות. כמו כן, המשחק לא אומר באיזו טכנולוגיית AO הוא משתמש. Nioh גם לא מציעה שום צורה של הגנה בדיד, מה שהפך את תהליך קביעת ההשפעה בפועל של רזולוציית Render לקשה עוד יותר.
בהשקה הראשונה, החלטתי לדחוף הכל לערכים המקסימליים האפשריים. המשמעות היא רזולוציית 4K, כאשר שאר החבילה מוגדרת ל- High. דקות הפתיחה של המשחק מחייבות אותך לברוח מתא כלא. ברגע שסצנות החתך הסתיימו (הכול מוגבל ל-30fps, אגב) והמשחק התחיל, קצב הפריימים הגיע ל-45fps.
איכשהו, מחשב שמריץ GTX 1080ti ו-i7 7600 לא היה מספיק טוב כדי להציג חדר קטן וריק ב-4K. כאשר ניווטתי בשאר הרמה, התברר ש-30fps עומד להיות קצב הפריימים הממוצע עבור ההגדרות הללו. הורדת הרזולוציה ל-1440p ומאוחר יותר ל-1080p הפכה את הדברים להרבה יותר ניתנים לניהול.
ניתן להשיג 4K 60fps בהגדרה דומה, אבל תצטרך לכבות חסימה אווירה ולהגדיר את Shadows לבינוני.
במשך שארית הזמן שלי עם המשחק, שמרתי אותו על 1440p מכיוון שלא היה הבדל גדול בביצועים בהשוואה ל-1080p. מה שמביא אותי לנקודה הבאה; ביצועי המחשב של Nioh כמעט זהים ל-PS4. עם 60fps כמו מכסה, המשחק רק לעתים רחוקות יורד מתחת לזה אפילו בשטחים פתוחים ועם הרבה אויבים.
עם זאת, הוא יורד, אבל אתה יכול לדעת שהוא נטען בחלק הבא של הרמה. אני זוכר את התקלות האלה די טוב מהתקופה שלי עם גרסת ה-PS4, כי הנפילות התרחשו כמעט באותם מקומות, מה שגרם לי להאמין שזו הייתה מגבלה של מנוע יותר מכל דבר אחר.
שוב, לאויבים רחוקים יש פחות פריימים של אנימציות כדי לשמור על קצב פריימים יציב. זה טריק שמשתמשים בו משחקים אחרים כמוהֵל5, ונשמות אפלותבמידה פחותה. אויבים אלה בדרך כלל מחוץ למסגרת רוב הזמן, ולכן הירידה באיכות מעולם לא הסיחה את הדעת.
למרות שהביצועים ניתנים להשוואה בין PC לקונסולה, כוחו של המחשב פשוט יספיק כדי לאלץ את דרכו החוצה מתוך רזולוציות דינמיות. מצב הפעולה של המשחק הגיע רק למקסימום של 1080p 60fps ב-PS4 Pro, על פיהניתוח של Digital Foundry בזמנו, אזאתהמקבל שדרוג, כל עוד המחשב שלך יכול לעבור.
אם אתה מנהל 60 פריימים לשנייה נעולה ברמת לונדון הפותחת של המשחק, ניתן להניח שאתה תראה ביצועים זהים לשאר המשחק. רוב זמנך בניו יעבור בתוך הבית. מאולמות טירה, מבוכים קלסטרופוביים, ועד למחבוא שבט הנינג'ה בהמשך - כולם סביבות שהן בהחלט קטנות. גם כשהמשחק ייפתח קצת, הרבה מהראייה ההיקפית שלך תתפוס על ידי עצים ואפקט ערפל חכם שמסתיר חפצים מרחוק.
התוצאה הסופית היא משחק ששומר על 60fps רוב הזמן. אם אתה חושש שהמחשב שלך לא יכול להתמודד עם רזולוציה מקורית כל הזמן, מצב הפעולה יעזור. זה מוריד את הרזולוציה כדי לעמוד בקצב של 60 פריימים לשנייה. מצד שני, Cinematic הוא הבחירה שלך אם אתה רוצה גרסה שנראית טוב יותר, מוגבלת ל-30 פריימים לשנייה.
למרבה הצער, מכסים אלה לא ניתנים לשינוי לאחר שבחרת בשני המצבים. מה שבאמת מאכזב כאן הוא ש-Nioh הוא לא משחק שנראה טוב. זה ניתן לשירות, אבל אתה בהחלט תשאל את עצמך מדוע המחשב שלך יכול להתמודד עם ויטרינות גרפיות אחרות הרבה יותר טוב ממה שהוא עושה עם זה.
סיכום רשימת ההשמטות המאכזבות הוא היעדר תמיכה בעכבר ובמקלדת. המשחק אפילו לא מזהה קלט עכבר, לא בתפריט הראשי, ובוודאי לא במהלך המשחק. אתה יכול לנווט בתפריט הראשי עם מקלדת, אבל לאשר - בדרך כלל ממופה ל-Enter, ברירת המחדל ל-E והחזרה - תמיד ממופה ל-Escape, ממופה ל-Q. זה באמת מסגיר כמה זמן פיתוח הושקע בבקרות המקלדת והעכבר .
אתה בהחלט יכול להזיז את וויליאם באמצעות מקשי ה-WASD, אבל בהצלחה בניסיון א) להבין לאילו מקשים ממופות התקפות, וב) למעשה לשחק את המשחק כך.
השימוש בבקר הוא הדרך היחידה לשחק ב-Nioh, ולמרבה המזל, המשחק עובד כפי שהיית מצפה מעבר לנקודה זו. ראוי גם להזכיר כי Nioh יתפוס כמעט 74GB בכונן שלך, למרות שההורדה היא רק 29GB. עם זאת, זמני הטעינה מהירים מספיק בכונן מכני, כך שאין צורך לפנות שטח SSD.
Nioh הוא אחד ממשחקי RPG מעטים עם מכניקת לחימה כמעט מושלמת. ההשקפה הייחודית שלו על נוסחת הנשמות מלהיבה במבט ראשון, ומאוחר יותר חושפת עומק מדהים על ידי הוספת מערכת משולבת לתערובת. מערכת העמדה היא ללא דופי, ופשוט מעלה את האקשן לרמה שלא נראתה באף משחק אחר מסוג זה. אני מעז לומר שהמכניקה הזו מרתקת יותר אפילובדם's, משחק הנשמות שהקרב שלו הכי דומה לו.
פלטפורמת המחשב מורעבת לסוג זה של משחקים. בטח, יש לך את כל שלושת משחקי Dark Souls, אבל חסרים ערכים אחרים, חיוניים לא פחות, כמו Bloodborne ו-Demon's Souls. אפילו את ה-Ninja Gaiden הקלאסי של Team Ninja לא ניתן למצוא בשום מקום במחשב. מסיבות אלו כדאי להשלים עם חסרונות הנמל.
בסופו של דבר, גרסת המחשב של Nioh היא עצם ההגדרה של פונקציונלי. זה עובד מספיק טוב כדי שתוכל ליהנות מהזמן שלך איתו, אבל זה לא ראוי לציון בכל מקום שחשוב.
Nioh: Complete Edition יצאה כעת למחשב.