מאז החברה הרעה הראשונה, הרס בא להגדיר את העידן המודרני שלשְׂדֵה קְרָבמשחקים. ממש לצד קרב נשק משולב, ומערכת המעמדות - שלושתם ביחד היוו את עמודי התווך של כל משחק Battlefield עתידי.
כלומר, כמובן, עדBattlefield 2042, שבו ההרס (ומערכת המעמדות עצמה) תפסו את המושב האחורי לשאיפות האחרות של DICE, כגוןלדחוף ל-128 שחקנים במפות הרבה יותר גדולות, ודמויות גיבורים עם יכולות ייחודיותבמקום שיעורים סטנדרטיים.
החדשות הטובות הן שנשמע ש-Battlefield הבא יחזיר את ההתמקדות בהרס כמרכיב ליבה של החוויה. כפי שהבחין על ידיTech4Gamers, Ripple Effect (לשעבר DICE LA) מגייסת עובדים, ולעבודה אחת במיוחד יש קו מעניין במגרש שלה.
זֶהמודעת דרושים עבור במאי VFXהוא מכוון במיוחד לכישרונות כדי לעזור לאולפן ליצור "אפקטי ההרס הריאליסטיים והמרגשים ביותר בתעשייה".
זוהי עבודה היברידית באתר/מרחוק, הזמינה בסטודיו של ונקובר של Ripple Effect. לא ברור אם המפתח ישתמש בזה למשחק משלו שנמצא כעת בפיתוח, או יתמוך באולפן DICE הראשי בשבדיה. עם זאת, שתי האפשרויות מרגשות.
בעקבות ההשקה המאכזבת של Battlefield 2042, EA התחילה בתיקון מסלול שהתמודד עם המשחק עצמו - החזרת שיעורים, שיפוץ מפות ונטישת חלום של 128 שחקנים - וגם בצד הארגוני של הדברים.
וינס זמפלה של Respawn קיבללשלוט על הזיכיוןכשהיא פונה אל העתיד, עם התוכנית ליצור יקום Battlefield מחובר.
המשחק הבא באטלפילד הואאמרו שזהו אתחול/דמייה מחדשזה גם שואל אלמנטים מ-Call of Duty: Warzone, שמתחבר לשאיפות היקום המחוברות שהוצהרו כאשר זמפלה השתלט.
עוד מעט יקר ידוע על משחק Battlefield הבא, אבל הוא עשוי להגיע הרבה יותר מאוחר ממה שאנחנו מצפים, אם נוכל לקחת את החדשות האחרונותשל DICE מרחיב את התמיכה ב-Battlefield 2042 ל-2024כרמז.