סדרת המשחקים של מטרו, המבוססת על הרומנים של הסופר הרוסי דמיטרי גלוחובסקי, עוסקת בפחד מהזר.
השמדה גרעינית ומלחמה קרהפרנויה היא לב ליבם של המשחקים, כמובן, אבל סדרת ה-FPS מדגישה גם כיצד קהילות נסוגות פנימה, מתאגדות לקבוצות קטנות יותר, מפוחדות מזרים.
הקבוצות הללו שורדות כולן בעורקי מוסקבה, מקובצות בתוך מערכת המטרו הרוסית באורך 200 ק"מ.
עבור רוב השורדים, המשטח המוקרן הוא אזור אסור. רק הריינג'רים האמיצים ביותר חוקרים את הפסולת האוורירית, נלחמים ב'שדים' - זוועות שעברו מוטציה המקננים בעיר המתפוררת - כדי להחזיר אספקה לקהילות.
שם למעלה, בין השרידים המעוותים של מבנים וגופות חרוכות, אפילו האוויר יהרוג אותך.
מטרו היא הערה על שנאת זרים - מה קורה כשבני אדם פונים לשבטיות קטנונית. בעוד הגיבור שלנו, ארטיום, הרפתקן ופתוח, מנהרות המטרו מלאות בקבוצות פשיסטיות. הרחק מהאיום של בני אדם אחרים, ישנו גם גזע של ישויות בלתי ניתנות להכרה ששוחטים לכאורה ניצולים ללא סיבה. היצורים האלה ידועים רק בתור 'האפלים'.
העולם של מטרו עוין באופן פעיל ואין מקום לרחמנות. זוהי השקפה של השמדה גרעינית מבעד לעדשה של פסימי שגדל במדינה שנשלטת על ידי דיקטטור.
מעניין לציין את ההבדלים בין התפאורה ההיא לבין העולם של Fallout, שבו אנשים לכודים באזור בטוח - הכספות - וחולמים לחזור אל פני השטח.
בעוד שהעולמות של Fallout לא בדיוק מאובטחים, יש בהם אופטימיות בולטת. ביציאה מהכספת במשחק Fallout, אתה תמיד נתקל באור בהיר מסנוור, עולם של אפשרויות ולהיטים עתיקים שמתפצחים על פני גלי האתר.
במטרו, הגיחות הקצרות שלך אל פני השטח נתקלות בצרחות מקפיאות דם של חיות מכונפות, סופות גרעיניות ואספקת חמצן הולכת ופוחתת. אתה לא מקבל בחירה אם להיות נחמד או מרושע לאנשים - הברירה היחידה היא לשרוד.
לעומת זאת, אפילו גרעינים טובים ב-Fallout 76 ששוחרר לאחרונה. זרוק גרעין על אזור והוא בסופו של דבר יתפוצץ, וישאיר אחריו אויבים ברמה גבוהה ושלל נדיר. אולי ממשל טראמפ צודק -קרינה טובה לך!
ההשקפה של Fallout היא על פניו של הקמע שלה, Vault Boy. כל המהומה שלו היא לעקוב אחר סרטוני התעמולה הממשלתיים של המלחמה הקרה. מלחמה גרעינית היא לא כל כך מפחידה כשאומרים לך איך לשרוד על ידי צב מצויר ידידותי.
ההבדלים בין שתי התרבויות ברורים גם בבחירת המטבע. העולם של Fallout רואה אנשים סוחרים בפקקי בקבוקים, בעוד שכדורים הם מה שגורם לשווקים של מטרו לתקתק - הערך היחיד שלך הוא היכולת שלך להרוג ולפגוע.
רק עםמטרו אקסודוסהיא הסדרה מתרחקת מהגבולות הצפופים של המנהרות הרוסיות הטחובות, חוקרת את הלא נודע על בסיס נייד. בסרט ההמשך הזה ארטיום סוף סוף רואה את מה שנמצא מעבר למוסקבה, מבקר בקהילות ששרדו איכשהו על פני השטח. מסתבר שיש עולם מעבר למנהרות האלה, ולא כולו עוין. אולי שנאת זרים זה רע, מסתבר.
כשם ש-Fallout עוסק יותר ויותר בבנייה מחדש ככל שהסדרה נמשכת, נראה שיש שביב של תקווה גם בקצה המסלול למטרו. אמנם שתי הסדרות לעולם לא ייפגשו (Metro Exodus עגום כתמיד, אל דאגה), מעניין לראות את הצוות האמריקאי באולפני המשחקים של Bethesda ואת הצוות האוקראיני ב-4A Games מסתכלים אל העתיד, שניהם בונים מחדש עולם חדש בו זמנית.