לקראת השבוע שעברהילה אינסופיתלחשוף את הקמפיין, התחלתי לשחקהילה: האוסף הראשי הראשישׁוּב. פעולה זו גרמה להבנה מפתיעה: MCC עשוי להיות הדבר הטוב ביותר לקרות לוהֵל- אבל גם הגרוע ביותר.
כן, כן, אני יודע - כשהיא הושקה, אוסף המאסטר צ'יף היה במצב גיהנום. זה היה סוג הבלגן המהמם שהוא למעשה סוג של סימבול של כל עידן ה-Xbox One: שאפתני אך מוטעה מלכתחילה, ואחריו תקופה ארוכה של שדרוגים, שינויים ותיקונים שבעצם הביאו אותו למקום טוב. עדיין קשה להתנער מהסטיגמה של ההשקה, שים לב.
Master Chief Collection עשה עבודה טובה יותר לזעזע את הרושם הראשוני האסון הזה מאשר ה-Xbox One, או בעצם מותג ה-Xbox בכלל. ב-Xbox One וב-PC זה עדיין לא ממש החבילה המושלמת, אבל זה אחד הערכים הטובים ביותר במשחקים בסביבה, במיוחד בהתחשב בהכללתו ב-Xbox Game Pass. זה נהדר עבור המעריצים - אבל עשוי להיות מקור לזעזע עבור Xbox ו-343 Industries.
אתה מבין, זה המקום שבו מצאתי את עצמי בתור ההייפ סביבהחשיפה של Halo Infiniteו-Xbox Games Showcase התיישבו. רציתי לשחק Halo, אז אתחלתי את MCC.Halo 3 - האהוב עליי- נוספה זה עתה לגרסת המחשב של MCC, מה שהופך את הדברים למושלמים עוד יותר. אז שיחקתי חבורה של Halo 3. זה מחזיק מעמד מצוין, במיוחד כאשר הוא מרבי במחשב, נראה חד ומדהים ב-4K.
אז שיחקתי ושיחקתי. משחק אחר משחק של Big Team Heavy, או טריטוריות, או כל דבר אחר. עם חברים כצוות צ'אט קולי צמוד ועם אקראיות. ואז צפיתי בהילה אינסופיתלחשוף, שנראה כמו ה- Post-Bungie Halo הטוב ביותר עד כה, אם כי עם כמה בעיות גרפיות מצערות. לאחר מכן חזרתי לאוסף המאסטר צ'יף.
ככל ששיחקתי יותר ב-MCC, לעומת זאת, הבנתי משהו: זה התיקון של Halo שרציתי. האהבה שלי למשחקים הישנים האלה היא לא רק נוסטלגיה - המשחקים האלה בדרך כלל עדיין מבריקים למדי. המבנה של MCC פחות מלהיב באופן שבו הוא מספק את סיפור Halo - יותר בנוי סביב שיתוף פעולה ושידור חוזר כדי למצוא גולגולות ולצבור ציונים גבוהים ופחות על הנרטיב - אבל עבור מרובה משתתפים זה מושלם, מחליף בצורה חלקה בין משחקים, מצבים, מפות וערכות כללים כדי לשמור על דברים טריים, עם מסננים שימושיים כדי להסיר את הדברים שאתה לא רוצה לשחק.
מסתבר לי שלא משנה כמה טוב Infinite עשוי להיראות, MCC כעת כל כך מקיף, שאני סוג של תיקון Halo המלא שלי ממש שם - מה שמדכא משמעותית את הציפייה שלי ל-Infinite.
כך הכותרת של מאמר זה. מנקודת המבט של המעריצים, MCC הוא הדבר הטוב ביותר שיקרה ל-Halo. זה ערך רב וחבילה מוחלטת של המשחקים שהם התאהבו בהם. עבור 343, ההישג שלו עם האוסף עשוי להתגלות גם כאחד האתגרים הגדולים ביותר של המפתחים עם Infinite: עם כל ה-Halo הנהדר הזה זמין בחבילה מסודרת אחת שניתן לשחק בחומרה הנוכחית והן מהדור הבא, היא צריכה למצוא דרכים חדשות למכור אותנו ב-Infinite.
אולי 343 ידע זאת ובזה עוסק המבנה הפתוח החדש של Infinite. זה לא רק Halo עם קרס, אלא כנראה משחק Halo מסוג אחר - כזה עם משימות צד, מטרות פתוחות ומפה. אולי זה יספיק כדי למשוך אותי פנימה - אבל רק הזמן יגיד. לעת עתה, בזמן שאנשים מממים את הוויזואליה של Infinite, אני אמשיך לשחק ב-Master Chief Collection באינטרנט. לטוב ולרע, זה מרגיש כמו כל ההילה שאני צריך.