ברור שדברים זזים מהר מאוד בעולם פיתוח המשחקים, וזה נכון במיוחד במקרה שלאדוני הנופלים. ימים ספורים לאחר שהמפתח התייחס לנקודת ביקורת מרכזית, ואמר שזה יישאר כפי שהוא, הדברים כבר החלו להשתנות.
החל מתיקון 1.1.224, שעלה לאוויר היום.
אחד ההיבטים השנויים במחלוקת שלאדוני הנופליםהייתה צפיפות אויב, והיכולת הבלתי מוגבלת לכאורה שלהם להמשיך לרדוף אחרי השחקן במשך כל הרמה. ביקרתי את שתי החלטות העיצוב הללוסקירת הלורדים של הנופלים שלנו, והם עלו בביקורות רבות אחרות.
שחקנים רבים גם הסכימו, כך שהנושא הובא לידיעת HexWorks בשידור חי בשבוע שעבר. כשנשאל אם יש תוכניות להגיב למשוב ולהתאים את אחד מהשניים, אמר ראש האולפן שאול גאסקוןהם לא יותאמו.
עם זאת, רק כמה ימים לאחר מכן, המפתח החל לבצע שינויים. תיקון 1.1.224 מתחיל את זה, וזה אחד משני תיקונים שתוכננו השבוע שיטפלו בשתי הבעיות. לאחר התקנת התיקון, אויבים כבר לא צריכים לרדוף אחריך לנצח.
העדכון בעצם מגביל את יכולת הרצועה של האויבים, מה שהופך אותם לסבירות גבוהה יותר לחזור לנקודות השרצים שלהם מוקדם מהרגיל. גם התיקון של יום חמישי ירחיב על זה על ידי צמצום מספר האויבים לחלוטין - אבל רק באזורים שבהם המפתח מאמין שיש להם הכי הרבה בעיות.
העדכון אמור גם לצמצם מקרים של אויבים שרוחשים שחקנים ומנחיתים התקפות מרובות בו זמנית. זה יגרום להם להיות פחות אגרסיביים ופחות נוטים ללכוד שחקנים.
עם זאת, איפור האויב הנוכחי יישאר ב-New Game Plus, מכיוון שהוא נועד להיות חוויה מאתגרת יותר. אם כבר מדברים על NG+, המצב החדש בעצמו הזמין הרבה ביקורות על השינויים הבלתי צפויים שהוא עושה בעולם המשחק.
לפני התיקון, NG+ הסיר הרבה מה-Vestiges (מדורות) לחלוטין מהמשחק. הרציונל היה שכל קיצורי הדרך שיפתחו שחקנים יהיו פתוחים, כך שלא היה צורך במחסומים קבועים. בהמשך, לעומת זאת, NG+ יאפשר לשחקנים להתחיל בדרגת הקושי הסטנדרטית.
התיקון של יום חמישי יצמצם את מספר ה-Vestiges, אבל לא במידה ש-NG+ עושה כרגע. התוכנית היא שלכל אפשרות NG+ עוקבת לחתוך בהדרגה יותר ויותר מהם, עד שכל הפריטים יוסרו (מלבד כמה קריטיים מאוד).
בהמשך הקו, אתה יכול לצפות למערכת שינוי NG+ מעורבת יותר, שתאפשר לשחקנים להתאים אישית את החוויה שלהם ולבחור מה הם רוצים לשמור ומה להסיר. זה חל גם על Vestiges.
השינוי יאפשר שינויים משמעותיים יותר, כגון הוספת מצב permadeath, אקראי פריט/אויב וכן הלאה. זה מסוג הדברים שמודים בדרך כלל מביאים לאהובי Souls לאחר ההשקה, אז טוב לראות את HexWorks מייצרים את המערכות הללו בתוך הבית. אתה יכול לצפות שאלו יגיעו לפני סוף השנה הזו.
עיין ביומן השינויים המלא עבורתיקון 1.1.224בקישור.