אפילו עם ספיידרמן 2 באור הזרקורים, אדוני הנופלים זינקו מעבר למיליון מכירות

ברור שספיידרמן 2 לא שאב את כל האווירמחוץ לחדר הפתגמי של אוקטובר כשמדובר בהפצות גדולות.אדוני הפלן, משחק קטן יותר בהשוואה, הצליח למכור מיליון יחידות תוך פחות מעשרה ימים, 54% מהן יוצרו על קונסולות.

למרות שההשוואה נראית מעט חסרת טעם בשלב זה, היא בכל זאת לקחה את הלורדים של הנופלים המקוריים (משנת 2014)שבעה חודשים כדי להגיע ל-900,000 מכירות.

הלורדים המודרניים של הנופלים הוא אאמת מידה חזותית עבור Unreal Engine 5, עם שינויים מעניינים לז'אנר דמוי הנשמות כמו מכונאי העולמות הכפולים. למרות שהקבלה הכללית שלו הייתה טובה יותר מהמקור, פסק הדין הכללי היה מעט מעורב, עם ביקורות רבות, כוללשלנו, מקונן על עליות הקושי הבלתי יציבות ועל בעיות הביצועים שלו.

כל משחק שמוכר מיליון יחידות בפרק זמן כה קצר הוא ללא ספק הישג, אבל זה נכון במיוחד במקרה הזה בגלל כמה כסף עולים לפתחם של Lords of the Fallen. על פי המוציא לאור CI Games,תקציב המשחק היה 281 מיליון PLN (66.6 מיליון דולר)- שכולל כמעט הכל; מפיתוח, ועד שיווק ופרסום.

כפי שצוין על ידימשחק World Observer, Lords of the Fallen הוא הפרויקט היקר ביותר של CI Games עד כה, והמו"ל מתכוון ליצור זיכיון מתוך ה-IP.

לשם השוואה,שקרים של פ, עוד דמוי נשמות לאחרונה, הצליח למכורמיליון עותקים בחודש, למרות שההשוואה לא לגמרי תקפה כאן בהתחשב בכך שהיא זמינה ב-Game Pass.

Lords of the Fallen ממשיכים לקבל עדכונים גדולים על בסיס תכוף מאוד. האחרון שבהםמתמקד בכמה מנקודות הכאב העיקריות בכל הנוגע לאיזון המשחק, עם עוד בדרך השבוע והלאה.