יאקוזההיא סדרה כל כך ארוכת שנים עם כל כך הרבה משחקים ממוספרים וספין-אופים שהשאלה הגדולה עבור מעריצים נלהבים ועולים חדשים כאחד היא תמיד זהה:האם אני צריך לשחק במשחקי יאקוזה האחרים כדי ליהנות מ-Like a Dragon: Infinite Wealth?
אבל למרות שזה לא בדיוק אותו איפוס רך מבחינה סיפורית כמו הראשוןיאקוזה: כמו דרקון,Infinite Wealth נראה כאחד הערכים הנגישים והמפתים ביותר בהיסטוריה האפית של הזיכיון.
ראשית, הכותרת השתנתהכמו דרקון: עושר אינסופיהאם חלק מהסיפור שלו משאיר את יפן מאחור לחופי השמש שטופי הוואי של הוואי. זו הפעם הראשונה של הסדרה מחוץ ליפן, והונולולו סיטי היא ללא ספק המיקום הגדול ביותרסטודיו RGGאי פעם בנה עבור משחק Yakuza או Like a Dragon.
אבל בעוד שלאי האוקיינוס השקט יש פזורה יפנית גדולה, מה שהופך אותו להתאמה טבעית למיקום אקזוטי שעדיין הגיוני לגיבור של כמו דרקון שכבר הדג מחוץ למים לבקר בו (קאסוגה חושב שהוא ממש טוב ונכשל באופן קומי בלדבר אנגלית היא אחד המשימות הצדדיות המצחיקות ביותר ב-Like a Dragon המקורי), זו פשרה מעניינת.
אחד החלקים הגדולים ביותר במשיכה של סדרת יאקוזה (במיוחד, אני חושב, במערב) תמיד היה תיירות דיגיטלית; מה שמאפשר לשחקנים לחוות לא רק בילוי מציאותי של רובע החלונות האדומים של טוקיו, קבוקיצ'ו, אזור דוטונבורי האייקוני של אוסקה ומרכז העיר יוקוהמה - אלא גם את היומיום שגורם להם להרגיש יפני ייחודי.
מביקור בחנויות סיגריות לעשן וקצת מידע, ועד לוקרים של תחנות רכבת, משחקי טפרים עקומים ונשנושים בדון קישוט, עד כמה שיאקוזה חיזקה אבני בוחן תרבותיות מוכרות כמו קריוקי ומועדונים מארחים, היא גם שברה סטריאוטיפים על ידי הצגת גישה צנועה יותר. -תצפית כדור הארץ על חיי העיר לצד המלודרמה שלה.
ה-Like a Dragon הראשון הרגיש כאילו הוא מציג גם חברים שוליים יותר בחברה היפנית, והיה משחק פנטסטי עבורו. האם Infinite Wealth יכולה לשמור על אותה תככים עם הפרשנות החברתית והאותנטיות שלו בתוך העולם שלה מחוץ ליפן יהיה אחד ההיבטים החשובים ביותר של המשחק, אבל מה שראיתי בהוואי עד כה היה מאוד כיף.
לשוט ברחובות הרחבים יותר על סגווי, להשלים משימות צדדיות לאורך החוף ולשחות בים, כל אלה מספקים תמונה רעננה על הנוסחה הצפופה, מונעת הסיפור, שהאירה לאורך כל הסרט הראשון כמו דרקון.
בנוסף, מה ששיחקתי היה בעיקר הדברים המטופשים: סיפורים צדדיים מחוץ למשימה הראשית ולימוד עבודות שונות (שהן שיעורים של Like a Dragon במערכת הקרב מבוססת-תור). משימה אחת ראתה אותי מחלק בקבוקי מים למטיילי החוף כדי ללמוד איך להיות מציל בסגנון משמר המפרץ, אחרת נתנה לי לשחק עם הלובסטר המחמד שיושב על הכתף של קאסוגה כמו תוכי של פיראט, בזמן שמרכז העבודה עזר לי להפוך לאקדח מים -קאובוי נואש, רקדן אש מחזיק להבות וסמוראים ממוקדים.
הסצנות והקטעים המדובבים מצחיקים, ובתקווה יתנו לך מספיק תנופה לחקור גם אם התפאורה לא כל כך מעניינת.
עם זאת, לא כל העושר האינסופי מתרחש בהוואי. לצד הסיפור של קאסוגה, אתה גם חוזר עם הגיבור המקורי של יאקוזה, קיריו, כשהוא ממשיך את חייו מהנפילה של הספין-אוף האחרון,האיש שמחק את שמו.
החלק בסיפור של קריו ששיחקתי בו חזר ביוקוהמה, ולמרות שזה עשוי להיראות כמו חוט סיפור מבוך שגורם לסדרה להיראות בלתי חדירה, זה למעשה שילוב נחמד של שירות מעריצים לחיילים משוחררים ושיעור היסטוריה לחסרי התחלה. .
מסיבות שלא אקלקל, קריו מרגישה נוסטלגיה. אז אחד מפריטי האספנות העיקריים שלו הפזורים ברחבי העיר הוא זיכרונות של רגעים ממשחקי יאקוזה קודמים. כולם מוצגים ממש טוב, וכמו שאמרתי, או נותנים איזה הקשר נחוץ או תזכורת עגומה בהתאם להיכרות שלך עם אירועים.
חפירה בשני קווי העלילה הללו על פני יבשות שונות נתנה לי תחושה עד כמה עמוס במשימות ובסיפורים מעוצבים של Infinite Wealth - בדיוק כמו כל משחק Yakuza בסדרה ראשית. אבל למרבה השמחה, Infinite Wealth ממשיך את הדגש של Like a Dragon על שיפורי 'איכות חיים' והסרת הטחינה שבדרך כלל מזוהה עם משחקי ה-RPG המרווחים הללו.
אתה יכול לדלג על קרבות עם המון חלשים על ידי התחלת "סמאקדאון" כשהם תופסים אותך, למצוא פריטי אספנות ומשימות ביתר קלות על המפה, לנסוע מהר ולשוטט ברחבי העולם מהר יותר, ולפתוח כיתות חדשות כמעט מתי שתרצה. זה מזכיר לי את הקפיצה מפרסונה 4אֶלפרסונה 5- שממנו Infinite Wealth ו-Like a Dragon כמובן לוקחים הרבה השראה - אבל לוקח דברים רחוק יותר, שאני מעריץ גדול שלו.
כל זה אומר ש-Infinite Wealth מרגיש חלק מבחינת משחק. אני שונא כשמשחקים (במיוחד המבוססים על תור) מסתבכים במערכות בקצב קרחוני, ועם המון קרבות אקראיים ושיחות טקסט ללא קול שאפשר להתעסק בהם. כמו דרקון אינסופי עושר היה מסתכן בכך ללא תשומת הלב שהוקדשה להאצת העניינים, מרגע לרגע.
נוסף על כך, יש המון מערכות קטנות נוספות שלא הספקתי לחקור במלואן, כולל פרודיות בעלות מראה עמוק להפליא.פוקימוןקרבות ואמעבר בעלי חייםסים בסגנון אי. אבל באמת, בעוד שהסימנים המוקדמים מבטיחים, הכל יתלה בכוחו של הסיפור המרכזי, שלא נקבל תחושה שלו עד שנשתחרר לגמרי כאיצ'יבאן וגם כקיריו.
כמו דרקון: עושר אינסופי נופל26 בינואר 2024, עבור Xbox One ו- Series S/X, PC, PS4 ו- PS5.
לעוד כיף והשתובבות, בדוק את הסרטון שלנו על5 דברים מטומטמים (ומדהימים) לצפות להם ב-Like a Dragon: Infinite Wealth!