BioShockהיוצר קן לוין אמר שמניעי הדמות במשחק הבא שלו יהיו פחות שחור או לבן ויותר אורגניים.
מדבר עם Game Informer, לוין מפתחת מערכת דמויות חדשה המשלבת רגשות מתפתחים עקב "תשוקות, רצונות וצרכים" הטבועים.
"כל המערכת שהמצאתי ושאנחנו מפתחים מבוססת על העובדה שכדי ליצור דמות מעניינת, צריך להיות דמות שיש לה הרבה תשוקות, רצונות וצרכים", אמר. "לשחקן יש כעת את היכולת להקל על הרצונות או הצרכים האלה או ללכת נגד הרצונות או הצרכים האלה או להתעלם מהרצונות או הצרכים האלה.
"הסיבה שאני חושב שהמערכת תעבוד היא כי זו דרך מאוד אורגנית להסתכל על דמות. זה משחק די מערכתי. הרגשות של הדמות כלפיך משתנים, הם עולים ויורדים. אבל הלב של דמות הוא עדיין רוצה וצריך, וזה לא שונה מכל מה שאי פעם כתבתי בעבר.
"אם אתה מסתכל על הדמויות ומה הן רוצות וצריכות, זה הלב של מה שהדמויות - לא צבע העור שלהן, הדת, [או] המין שלהן. זה מה שהם רוצים, מה שהם צריכים, ומה שעומד בדרכם זה פונקציה של דיבור על מי הם ואיך הם הגיעו למקום הזה לפעמים צבע העור, הגזע או המין מביא אותם למקום הזה.
לוין לא חשף את הנחת היסוד של הפרויקט הבא שלו, וגם לא הרבה מכלום,מלבד שהוא יוצר לא ליניארי, משחק "מונע על נרטיב, שניתן לשחק שוב ושוב".מכיל אלמנטים מדע בדיוני.
המשחק מפותח במחשב האישי באמצעות Unreal Engine 4.