כמה זמן ספיידרמן 2? "בערך זהה למשחק הראשון", אומר Insomniac

שני משחקי ספיידרמן של מארוול שיצאו עד היום (של 2018ספיידרמן של מארוולושנות ה-2020מיילס מוראלס) היו דוגמאות מצוינות למה שאתה יכול לעשות עם משחק עולם פתוח קצר יותר. ההיקף הממוקד יותר של המשחקים מביא לכך ש-Insomniac מסוגלת להזרים יותר אהבה לתוך הסטפסים שאכן עשו את החתך. זה אומר שקו עלילה מושך ומלא יותר יכול לעמוד במרכז הבמה. זה אומר שאין עודף של נפיחות בעולם הפתוח שגורר את כל החוויה למטה.

Insomniac כנראה שמרה על הפילוסופיה הזו כשהיא בונה את המשחק הממוספר השני בסדרה. "ספיידרמן 2 של מארוולנמצא באותו מגרש כדורים כמו המשחק הראשון מבחינת זמן המשחק הכולל", מסביר ריאן סמית', מנהל משחק בכיר ב-Insomniac Games, ב-ראיון מלא עם VG247. "ובאמת חשבנו איך להפוך כל אחד מהרגעים לקצת יותר אפיים, או קצת יותר עמוקים, או קצת יותר משולבים בסיפור."

עבור מה זה שווה, HowLongToBeat רשימותספיידרמן של מארוולכְּמוֹאורך כ-17 שעות, עם זמן השלמה של 34 וחצי שעות לכל מי שרוצה לשאוף לפלטינום או השלמה של 100%.

זוהי ניו יורק הגדולה ביותר עד כה, אבל לא ייקח יותר מדי זמן להעריך אותה במלואה.

מקטע התצוגה המקדימה ששיחקתי, הכל היה צמוד; בין אם היית מיילס או פיטר, תמיד הייתה תחושה חזקה מאוד של מומנטום שדחף אותך קדימה. אפילו למשימות 'לך לכאן, עשה את זה' שנועדו לדחוף את העלילה היו אלמנטים מעניינים ובעלי הימור גבוה. שום דבר לא הרגיש כאילו הוא נכלל, רק בגלל. לספיידרמן 2, עד כה, יש את כל הדחיפות של ה-MCU במיטבה.

"אנחנו לא רוצים שזה יהיה משחק של 80-100 שעות, זה לא המקום שבו אנחנו רוצים להיות. אנחנו רוצים לספר סיפורים מדהימים, הכי טוב שאנחנו יכולים", ממשיך סמית. "אנחנו רוצים להפוך כל משימה לבלתי נשכחת באמת. זו המטרה שלנו, במקום ללכת סופר, סופר רחב". וההוכחה היא בפודינג, כמו שאומרים: אפילו סשן התצוגה המקדימה הקצר שניגנתי היה מהיר, מתוכנן היטב ואצור.

העיר מלאה בפרטים קטנים ומקסימים.

סמית' ממשיך ואומר שהעולם הפתוח "מתפתח" כדי להתאים לתחום הממוקד יותר הזה. "אנחנו רוצים לוודא שיש אלמנט סיפור לכל מה שאתה מגלה בעולם", הוא מסביר. "ראינו ששחקנים באמת מגיבים לזה כשעשינו את זה טוב בתארים קודמים". לשם כך, אפילו אם תאסוף כמה מפריטי האספנות הרבים (מסומנים בבירור על המפה שלך, ומודגשים עם ממשק משתמש מקסים, בשביל מה שהוא שווה), תשמע את הגיבור הפעיל שלך מתלוצץ בצורה הכי ספיידרמן על הפריט.

זה מאוד ברור ש-Insomniac מבין גם את הדמויות שלו וגם את בסיס השחקנים שלו, ומצא דרך נחמדה וממוקדת לשזור אותם יחד בחוויה שלעולם לא מאיימת להתרחק מהקבלה שלה.


ספיידרמן 2 מושק באופן בלעדי ל-PS520 באוקטובר. אתה יכול לקרואכל מה שאנחנו יודעים על ספיידרמן 2עד כאן בקישור.