מדריך ספיידרמן 2: טיפים וטריקים למתחילים

חדש בעולם שלספיידרמן של מארוול, או סתם זקוקים לרענון מהיר לפני שקופציםספיידרמן 2 של מארוול? מחציית ניו יורק ועד להתמודדות עם מטמון של רעים ביד יחידה, יש הרבה מה להתמודד עם העולם של ספיידרמן 2.

לאחר שביליתי כמה שעות טובות עם המשחק עכשיו, הנה עשרת הדברים שהיינו רוצים שידענו לפני שהתחלנו עם סרט ההמשך.




ספיידרמן 2 טיפים וטריקים למתחילים

היכנסו לתנופת העניינים בשלב מוקדם

אם לא שיחקת לא בספיידרמן המקורי של מארוול או במשחק האינטרקוול Spider-Man: Miles Morales - או אם עבר זמן מה מאז ששיחקת - זה רעיון טוב לערוך תנופת תרגול ברחבי ניו יורק בהקדם האפשרי. נוֹחוּת. יש זרימה מענגת למעבר במשחקים האלה, אבל ספיידרמן 2 אכן מניח שאתה שחקן חוזר וההדרכות הבסיסיות קלות בהתאם, כך שבאמת אין תחליף לקצת תרגול מעשית.

אתה יכול גם להתאים את עזרת התנופה בתוך הגדרות הנגישות הנרחבות של המשחק, מה שיכול להיות עזרה עצומה אם אתה רוצה לקבל יותר מומנטום או מהירות כדי להתאים את חווית התנופה שלך באינטרנט למה שמרגיש לך הכי טוב.

קרדיט תמונה:VG247 / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

תחפור דרך הרובעים האלה

תכונה אחת מהמשחק המקורי שלא חוזרת בספיידרמן 2 היא הצורך להשלים פעילויות צד כדי לחשוף אזורים חדשים במפה. במקום זאת, בפעם הראשונה שאתה מסתובב באזור זה מספיק כדי לחשוף את האזורים שחצית בהם במפה, וזה הרבה יותר קל (ולמען האמת זה הגיוני יותר; אחרי הכל נושא ענק של המשחק הוא שפיטר ומייל הם שני ילידי העיר ניו יורק). לסיכות החושפות את המיקומים של פעילויות צדדיות, הזדמנויות צילום וכו' יש גם נטייה די נדיבה להתמלא אוטומטית אם היית בכל מקום בסביבה הרחבה שלהם.

בנימה אולי קשורה, נסיעה מהירה לא נפתחת כמעט מוקדם כמו במשחקים הקודמים - זה עכשיו תגמול מחוז אחר מחוז שתפתח רק לאחר שיש לך בערך 50% מהדרך. הכל באזור נתון. (איבדנו גם את הוויגנטים המצחיקים לנסיעה מהירה של ספיידרמן נוסעת ברכבת התחתית, ככל הנראה בגלל שהם היו שם כדי לכסות את זמני הטעינה שאינם קיימים יותר ב-PS5.) זה אומר שתצטרך לקחת המסלול הנופי בחלק גדול מהמשחק - אבל זה מזין בצורה מסודרת את המשימה של פתיחת המפה.

עשה טריקים באוויר תוך כדי תנופה לחיזוק XP קטן אך מבורך

תוך כדי נדנוד בעיר ניו יורק, אתה יכול לבצע טריקים באוויר על ידי לחיצה על 'מרובע', ולשנות את סגנון הטריק שלך באמצעות הקלט הכיווני על המקלות. לא רק שזה נראה מגניב מאוד ומוסיף קצת כיף נוסף לנסיעות הארוכות יותר שלך על פני המפה, אלא שאתה מקבל מכה קטנה אך מבורכת של XP על כל טריק שאתה משלים. זה אולי לא נראה הרבה בהתחלה, אבל הכל מצטבר, כך שאם אתה ממש על סף עליית רמות, כדאי מאוד להקדיש דקה או שתיים לשטויות כדי לפתוח את נקודת המיומנות המתוקה והמתוקה הבאה.

יש גם גביע ("Splat!") המוענק בפעם הראשונה שאתה מערם אותו על ידי אי-שליפה מאוחר מדי מטריק אוויר ופגע בקרקע (או בעצם בניין, או כל מכשול אחר). עבודה טובה ספיידרמן לא לוקחים נזקי נפילה, אז כל מה שייפגע הוא הגאווה שלך, ולפחות הגביע יכול לעזור בזה.

אתה יכול לעשות סקי מים כדי להפוך את המעבר בנהר פחות מפרך

הודות להוספת קווינס וברוקלין לאזורים הניתנים לחקר של הסדרה, המפה המורחבת בספיידרמן 2 חצויה כעת על ידי קטע עצום של איסט ריבר. משמעות הדבר היא שעד שתפתחו נסיעה מהירה, תצטרכו למצוא דרך לחצות את המים כשהסיפור יבקש מכם לחצות את הנהר.

אפשר להסתובב באינטרנט על פני גשרים (טיפ מקצועי: הכי קל אם תיצמדו לחלק התחתון), אבל אמרו שגשרים לא בהכרח נמצאים במיקום הטוב ביותר כדי להביא אתכם מנקודה A לנקודה B. לשמחתנו, תכונה חדשה אחת של ספיידרמן 2 הוא היכולת לעשות סקי מים למרחקים קצרים. כאשר Spidey נוחת במים, אתה יכול ליהנות מכמה שניות של גלישה חסרת דאגות לפני לחיצה על 'Cross' על כפתורי הפנים כדי לצאת לקפיצה נוספת, מה שמאפשר לך לחזור על התהליך שוב עם הנחיתה.

קרדיט תמונה:VG247 / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

השלם משימות צד ופעילויות תוך כדי ...

בהתחשב בעובדה שהעולם הפתוח של ספיידרמן 2 יכול להיראות מלא בצורה מאיימת בהתחלה, אתה עלול להתפתות לעקוב אחרי הסיפור הראשי לזמן מה ואז לחזור ולנגב את מה שנשאר אם וכאשר מתחשק לך. עם זאת, ספיידרמן 2 מתוכנן היטב כדי להבטיח שהמסלול האידיאלי שלך במשחק כולל עצירות פיטורים קבועות כדי לעסוק בסיפורי צד. לדוגמה, בשלב מוקדם למדי תמצא את עצמך זקוק לכמה אסימוני גיבור כדי לפתוח את השלב הבא של אחד מהגאדג'טים השימושיים ביותר שלך - ואת אסימוני הגיבור ניתן להשיג רק על ידי השלמת משימות צד מסוימות.

לכן, אם אינך רוצה להגיע למשחק הקצה של ספיידרמן 2 ברמת רמה נמוכה, שלם עם העובדה שאתה תעשה כמעט הכל במשחק הזה במהלך המשחק הראשון שלך. אבל מהצד החיובי, יש לחזור על כך שהמשחק הזה מעוצב היטב, כאשר משימות צד ופעילויות אחרות נפתחות בנקודה שבה בדרך כלל הגיוני לחפור בהן לפני שחוזרים לסיפור הראשי.

... אבל אתה כנראה יכול להרשות לעצמך לדלג על כמה פשעי רחוב

פשעי רחוב עדיין נוכחים מאוד בספיידרמן 2, אבל הם נושאים קצת פחות משקל מאשר במשחקים הקודמים. למרות שאתה עדיין מקבל תשלומי XP נחמדים עבור השלמתם וביצוע הישגי בונוס בתוכם, ההתקדמות המחוזית כבר אינה קשורה ישירות לפתרון מספר וסוג מסוים של פשעי רחוב בכל אזור. אז אתה יכול להרשות לעצמך לא לעקוף את עצמך בכל פעם שאחד ממשולשי הסכנה האדומים האלה צץ על המסך שלך (וזה קורה הרבה).

עם זאת, לא הייתי ממליץ להתעלם לחלוטין מפשעי רחוב. לא רק שה-XP שתרוויח מפתרון אותם ללא ספק עוזר, אלא שהם תרגול טוב לכמה מבסיסי האויב הקשים יותר שתפגשו בהמשך המשחק. יתר על כן, להתנדנד מיד ולהתעלם מפשע רחוב לא מרגישים מאוד ספיידרמן, אתה יודע? אה, ולבסוף, יש סיכוי שעיסוק באיזשהו מאבק בפשע מאולתר פה ושם יזמן איזה ספיידי שלא שיחקת בו באותו זמן כדי לעזור בסגנון AI, מה שנותן לך גישה לכמה גימורים ייחודיים ולרגעים מצחיקים אחרים כשפיטר ומיילס חוברים נגד כמה בחורים רעים.

החזק את 'מרובע' כדי לשגר אויב בודד כלפי מעלה אם אתה מוקף

זהו טריק ששחקנים שמכירים את המשחקים האחרים בסדרת ספיידרמן של מארוול כבר יידעו, אבל זה לא נלמד בשום עומק בספיידרמן 2, אז כדאי לחזור עליו. התקרבות לאויב והחזקת 'מרובע' על כפתורי הפנים תגרום לספיידרמן להכות אותם באוויר, לשגר אותם מעל הפעולה ולאפשר לך להנחית עוד כמה מכות כשהן מתנופפות.

כדאי לעשות זאת מכמה סיבות, אבל הדבר הכי טוב בזה הוא ההזדמנות לשליטה בקהל. בתחילת המשחק ואפילו בנקודות מסוימות מאוחר יותר, אתה עלול למצוא את עצמך מוצף אם ספיידרמן מוקף באויבים. כשזה יקרה, תקבל בברכה את היכולת להתמקד בהם אחד בכל פעם, וזה מה שכוח השיגור האווירי מאפשר לך לעשות. רמות מאוחרות יותר של עץ המיומנות פותחות גם בונוסים שימושיים, כמו היכולת להטעין כוחות מהר במיוחד על ידי ביצוע שילובי שיגור אוויר.

כמובן, הפרדת אויב מהקהל באמצעות שיגור אווירי רק מרחיקה את ספיידרמן מהתקפות תגרה, מה שמוביל אותנו בצורה מסודרת לנקודה הבאה...

קרדיט תמונה:VG247 / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

למד להתחמק, ​​גם אם אתה שונא להתחמק

תראה, אני מרגיש אותך. התחמקות ו/או פריזורים הם פשוט לא החלק האהוב על כולם במשחק פעולה, וייתכן שאתה מישהו שיש לו קו טוב לעשות את הדרך שלו מהצרות על ידי שילוב מנוסה של קפיצה, ספרינט או רק מטנק את המכה. (אתה יכול להגיד שאני מדבר כאן מניסיון?)

עם זאת, עיצוב המשחק הטוב של ספיידרמן 2 מכה שוב בכך שההתחמקות והתחמקות הם, אם לא חיוניים בהחלט, אז לפחות שימושיים מאוד עבורך. ספיידרמן לא באמת בנוי לטנקים, ולקיחת מעט פגיעות יחסית יכולה להכניס את גיבור העל שלך לכמות מפתיעה של צרות אם הם קרובים מדי זה לזה. אז אתה תמיד צריך לתת עדיפות להתחמקות - שהצורך בו מצוין על ידי התראה של חוש העכביש סביב ראשו של ספיידי, שצץ כאשר אויב ננעל ועובר מלבן לאדום כאשר מכה עומדת לנחות - מעל כל מה שהיה לך מתוכנן באותו רגע בקרב. התקפות כבדות של אויבים אכזריים מסוימים דורשות גם התחמקות כבדה מיוחדת, ולמרבה הצער הדרך היחידה לדעת במה אתה עומד להיפגע היא לפקוח עין על מי מתכונן לתקוף אותך, אז שימו לב היטב!

ישנה גם מיומנות במשחק שמאפשרת לך לעקוב אחר התחמקות מושלמת עם פיצוץ חופשי מה-web shooter של ספיידרמן, ולהאט את התקפת הנגד הבאה של הרע שהמכה שלו פשוט נמנעת. למעשה, ענף שלם של עץ המיומנות ניזון מההתחמקויות המושלמות שלך, ומעניק את היכולת לעשות דברים כמו להטעין את הגאדג'טים שלך מהר יותר.

למד לפרגן, גם אם אתה שונא לפרגן

ספיידרמן 2 מוסיף מכונאי פריצה חדש כדי להשלים את אלו שחוזים לדוג'ים בעזרת חוש ספיידר. בעוד שהתחמקות היא חיונית בכמה קרבות בוס, וחסימה עושה דרך ארוכה נגד השוטרים השכירים הרגילים שלך, פרינג הוא המכונאי החדש שגונב את אור הזרקורים בספיידרמן 2. למה? כי זה שימוש נהדר בחוש העכביש ותגרה ביחד.

תזמון לחיצה על כפתור הכתף L1 להתקפת אויב נכנסת לא רק מחזיר אותם לאחור, הוא יכול למלא טוב יותר את המדדים השונים שלך ולספק מרווח נשימה (במיוחד שימושי כאשר אתה נדחף על ידי גסויות ואויבים קבועים). מעקב עם משגר או שימוש באלפיות השנייה של הזמן הפנוי שלך כדי להסיט את תשומת הלב שלך למקום אחר הופך במהרה למיומנות חשובה שתעמוד לרשותך - במיוחד כאשר אתה נכנס לעומק המשחק והאויבים הופכים יותר אגרסיביים, זריזים ועמידים.

קרדיט תמונה:VG247 / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

היה סבלני ושיטתי במהלך קטעי התגנבות

כשהוא מתמודד עם קבוצה גדולה של רעים, לספיידרמן לרוב תהיה אפשרות לעסוק בגניבה, לפחות מלכתחילה, כדי לדלל את העדר לפני תחילת החבטות העוצמתיות. מנקודה גבוהה, ספיידרמן יכול ללמוד דפוסי סיור של האויב ולהמתין עד שאדם בודד יבודד כדי לבצע מגוון הסחות חמקניות, או לגרום להסחות דעת מרעשים לפיצול קבוצות לצורך איסוף קל יותר. במהלך קטעים שבהם אתה משחק בתור מיילס, תהיה לך גם גישה לתכונת אי-נראות מוגבלת, המאפשרת לך לקפוץ באזורים שבהם בדרך כלל רואים אותך.

העצה כאן היא בעצם רק לנצל את ההזדמנויות ההתגנבות האלה כשהן מתעוררות, מכיוון שהן בדרך כלל צצות סביב קבוצת אויבים שעלולה להיות גדולה מכדי להתמודד בבת אחת בקרב כולל. בנוסף, זה ממש מצחיק לבצע הסרת מוטות שמשאירה רעים עם קורים משתלשלים באוויר, למרות שלפעמים אני צריך לתהות אם להקפיץ את ראשיהם מעל קורות פלדה כדי להכניע אותם זה באמת "לא קטלני" כמו שספידי אוהב. תְבִיעָה. אבל כן, הנקודה היא שהתגנבות בספיידרמן 2 יכולה להיות מאוד מתגמלת, ואין צורך למהר כשאתה מוצא את עצמך בעמדה לפלס את דרכך דרך בסיס של רעים אחד בכל פעם.

... אלא אם כן אתה בעיצומו של אחד ממתגי ה-POV של המשחק שרואה אותך לוקח על עצמו התגנבות מאולצת בתפקיד (מצמרר) אדם ללא כוח, כמובן; במקרה זה, אנו ממליצים לרוץ, לירות, וכאשר כל השאר נכשל, להסתתר עד שהחום יירגע כדי לסיים את הקטעים האלה במהירות האפשרית.


אם אתה חדש לגמרי בספיידרמן של מארוול, אולי תאהב את שלנומדריך למתחילים לספיידרמן של מארוול מ-2018- זה דומה מאוד למדריך הזה, אבל בלי כל הדיבורים על תכונות חדשות שנוספו לסרט ההמשך. יש לך כמה שאלות ספציפיות יותר על איך לפתוח גביעים מסוימים בספיידרמן 2? עיין במדריכים שלנו ללמצוא את קברה של דודה מייולקבל הומרון באצטדיון הבייסבול.