רוצה לדעת לאן הולך Helldivers 2? רק תסתכל אחורה על המשחק המקורי

Helldivers 2אולי זה לא המשחק שעולה לך בראש כשאתה חושב על 'משחק שירות חי'. הרבה גורמים תורמים לתפיסה הזו, וזה אחד שהמשחק הרוויח ממנו בהבחנה מימי פרויקטי השירות החיים הלא רצויים,במיוחד שני הגדולים שיצאו לצידו.

בין אם זה המחיר הקמעונאי הצנוע (בהשוואה), היעדר עסקאות נצלניות או מופרכות, או העובדה שהמשחק מלא בתוכן ו-חסימת בעיות בשרת- די מלוטש ופונקציונלי בהשקה; היורה השיתופי הצליח להשיגרגל אחת בשירות חי והשנייה במולטיפלייר קלאסי.

כל זה גורם לוותיקי המשחק המקורי להתרגש מאוד, כי הם יודעים - בהינתן זמן - כמה Helldivers 2 יכול להיות גדול וטוב יותר.

Helldivers 2פועלת באותו ביטחון שבו התהדר קודמו. זה בין סרטי ההמשך הנדירים שמצליחים לשנות את פרספקטיבה של ז'אנר ומצלמה תוך שהם לא רק שומרים על הנוסחה המקורית על כנה, אלא משתמשים בפרספקטיבה החדשה כדי לנצל עוד יותר דרכים להרחיב את החוויה המקורית שהפכה אותה למה שהיא.

אבל השינוי הזה אומר גם שיש לא מעט היסטוריה לשאוב ממנה. אולי יש מספר 2 בכותרת, אבל זה באמת יותר אתחול מחדש. וזו הסיבה שבכל מה שאנחנו יכולים לשחק איתו היום, יש עוד הרבה מהמשחק הראשון שעדיין לא מצא את הדרך ל-Helldivers 2. וגם, בהתחשב איךהרבה יותר פופולרי ההמשך, למיליוני המצטרפים החדשים האלה בהחלט יש הרבה למה לצפות.

שיחקתי את Helldivers המקורי קצת, אבל זה לא היה עד שקראתיהפוסט הזה של Redditשנזכרתי הרבה במה שסרט ההמשך דילג עליו.

הכי ברור? הפלג השלישי! המשחק המקורי הושק עם שלושה פלגים, שניים מהם כבר ב-Helldivers 2; אז איפה האילומינייט?

עוד פעם לפרצה. |קרדיט תמונה:Arrowhead Game Studios, פלייסטיישן

אם אינכם מכירים, ה- Illuminate הוא הפלג השלישי האמיץ של Helldivers שהתגייס במקור, ממש לצד טרמינידים ואוטומטונים. The Illuminate הוא מרוץ החלל אלדר/פרוטוס שלך עם יכולות אולטרה-קוגניטיביות ונשק לא קונבנציונלי. זהו סיעת המדע הבדיוני המוזרה והטריפי, בעצם - מרכיב יסוד בסגנון המדע הבדיוני הזה.

Helldivers 2 אינו מתייחס ישירות ל- Illuminate; אין דיבורים על פלג שלישי בשום מקום במשחק, והמפה מציגה רק את השניים שאנו נלחמים בהם כרגע. אבל הסתכלו לשוליים, ותוכלו להתחיל לראות את הזרעים נטועים. אם תישאר מסביב לספינה שלך מספיק זמן, אתה עשוי לתפוס קטע חדשותי שמסקר את הסכסוך המתמשך. תסתכל מקרוב ותגלה שזה מזכיר את ה- Illuminateלַעֲשׂוֹתקיים ב-Helldivers 2.

עד כה, הם מוגבלים לטיקר החדשות בתחתית המסך. ובאופן תעמולה טיפוסי, הדיווחים על התצפיות שלהם מופעלים בחסר כהתעסקות של מתנגדי משטר. המפתח Arrowhead Games תמיד אמר שיש לו תוכניות שאפתניות לתוכן עתידי, וכבר יש לוהתגרה בהחזרת כלי הרכב- עוד תכונה שלא עשתה את הקפיצה מהמקור.

״בדיחה של שלג. |קרדיט תמונה:VG247/אולפני משחק חץ

סיעה שלישית תהיה עסקה גדולה עבור Helldivers 2, כך שהיא עשויה להיות קצת יותר בהמשך הדרך. מה שבעצם אולי נקבל קצת מוקדם יותר יכול להיות כמה מהמטרות מהמשחק המקורי שלא עשו את הקפיצה. אחד, במיוחד, עם המשימה שיחק באיתור ופירוק פצצות שלא התפוצצו שנטמנו באדמה.

קראנו לזה בחיבההמטרה של שולה המוקשים, ואולי זה היה הקשה והנוטה ביותר ליצור אסונות במשחק המקורי. בזה, נותנים לך גלאי מתכות, במטרה לתפוס כל אחד מהפגזים המטומטמים באזור. התהליך מסתמך על אותו מכונאי Stratagem של הזנת פקודות במהירות תוך כדי. אם אתה מזין את הקוד הלא נכון, אתה הולך בום. אם אתה מחמיץ מוקש ומפעיל אותו בטעות, אתה וכל מי שסביבך עוברים בום. כמובן, כל זה צריך לקרות כשאויבים תוקפים, מה שהופך את זה כמעט לבלתי אפשרי לעשות סולו.

ל-Helddivers המקורי היה הסתמכות גדולה יותר על תלות-קו-תלות של שחקנים. חלק מכלי הרכב דרשו שחקן אחד לנווט והשני לטפל בצריח, אבל רוח השיתוף נקראה גם בקרבות בוסים. כן, אלה נקראו בוסים שלקח זמן להביס אותם,ואתגר את כל החוליה של Helldivers. אני מאוד רוצה לראות איך ההמשך מתמודד עם קרבות בוס, ובעיקר איך חלק ממכניקת הקרב - שעבדה מצוין בפרספקטיבה מלמעלה למטה - יכולה להיות מתורגמת לגוף שלישי.

כל זה, בלי לומר שום דבר על השכבות החסרות, כלי הנשק - במיוחד המגוון המופעל באמצעות לייזר, ורמות קושי גבוהות אף יותר. המשחק מתוכנן להיות בעל זנב ארוך מאוד רק על ידי החזרת אלמנטים מהמקור שלא עשו את המעבר, שלא לדבר על כל תוכן מקורי אחר שעשוי להיות בעבודות.

ל-Helldivers 2 היה את סוף השבוע הכי יציב עד כה, אפילו בזמן שהמשחק נקבעשיא נוסף של שחקן במקביל ב-Steam. Arrowhead צפה את הבלאגן, והגדיל את קיבולת השרת בהכנה - וזה עבד! כעת, כשנראה שהמפתח מצא דרך לעמוד בקצב הביקוש של השחקנים, הוא יכול לשנות בנוחות את המיקוד שלולעדכון והרחבת המשחק- החל מכל מה שלא הצליח בתחילה.