מיקרוסופט שקלה לפצל את Halo Infinite לחתיכות שונות לפני שדחתה אותו

ההחלטה לעכבהילה אינסופיתהיה המוצא האחרון של מיקרוסופט.

למרות האחרונההילה אינסופיתהַצָגָהאולי לא יצר את התגובות הטובות ביותר, החדשות של המשחקעיכוב לתוך 2021היה מזעזע בלשון המעטה.

לא רק ש-Infinite היה משחק הצד הראשון החדש והיחיד שאושר להשקת Xbox Series X, זה גם היה פרויקט ארוך בפיתוח שהמעריצים שלו לא חשבו שיוכלו להשקיע עוד יותר זמן בפיתוח. אבל, בסופו של דבר, מיקרוסופט החליטה לדחות את יציאת המשחק לאחור לשנה הבאה, ולדברי פיל ספנסר, זו לא הייתה החלטה שהמנהיגות קלטה.

"תן לי להתחיל רק על ידי זיהוי המעריצים והעובדה שזה חבל", אמר ספנסר בפרק האחרון של Gary Whitta'sתוכנית מדברים על בעלי חיים, כפי שדווח על ידיסטיביבור.

"זה מאכזב אנשים, זה מאכזב אותנו. ציפינו להתאמה בין Halo Infinite ל-Xbox Series X."

צפו ביוטיוב

מעניין שספנסר, יחד עם הנהגת האולפן, שקלו לפצל את המשחק לחלקים נפרדים שכל אחד ישלח בנפרד בתאריכים שונים, אך בסופו של דבר לא הלך עם האופציה לאחר 24 שעות של דיונים.

"זה פשוט לא הרגיש, לכולנו, כמוהֵלשחרור שהיינו רוצים", אמר.

"אני אתנצל בפני המעריצים, כי אני אף פעם לא אוהב להגדיר ציפיות ואז לא לפגוע בהן, אבל אני גם מאמין שאנחנו מקבלים את ההחלטה הנכונה, בטווח הארוך, גם עבור Xbox וגם Halo והלקוחות שלנו". הוא הוסיף.

ספנסר גם חזר והדגיש שהעיכוב של Halo Infinite אינו משפיע על השקת היעד של Xbox Series X. ואכן, מיקרוסופט אישרה שהקונסולהיושק בנובמבר הקרובבאותו יום הוא הודיע ​​על העיכוב של Infinite.

כשהוא יוצא, מרובה המשתתפים של Halo Infiniteיהיה חופשי להפעלה ויפעל במהירות של 120 פריימים לשנייה בסדרה X.