"הקול שלך חשוב ונשמע", אומר Halo Infinite dev בעקבות ביקורת

אֶחָדהילה אינסופיתהמפתח הבטיח למעריצים שמחשבותיהם על החשיפה האחרונה נשמעות.

הילה אינסופיתעבר קצת שבוע. בתור אחד המשחקים הצפויים ביותר של השנה, המעריצים התכוונו בשקיקה למשחקXbox Games Showcaseמצפה להתפוצץ.

מה שלאחר מכן היהפחות מעשר דקות של צילומיםשגרם להתרגשות, הרבה ויטריול והממים הבלתי נמנעים. למרות המשחק מתחתעדיין נראה כיף, חלק גדול מהדיון עבר לחזות השטוחה לכאורה, פופ-אין וחסרונות טכניים אחרים.

מפתחים שונים ב-343 Industries הסבירו מאז שמה שצפינו בו היה מבנה ישן, ושהמשחק ימשיך להשתפר עד ההשקה. אפילו חברי הצוות שמפקחים טכנית על תחומי פיתוח אחרים צלצו כדי להבטיח לאוהדים שלא מתעלמים מהם.

צפו ביוטיוב

דן חושיך, מנהל החוויה הנרטיבית Halo Infinite,הגיב לעוקב מתוסכל בטוויטרשהתאכזב מאוד מהחשיפה.

"הייתי בנעליים שלך. אני יודע איך זה לבנות ציפיות [ולרגיש אכזבה", אמר. "אני רוצה שתדע שהקול שלך חשוב [ונשמע".

"אתה לא נופל על אוזניים ערלות. אני תמיד רוצה לקיים את המורשת שבונגי היה חלוץ. לי אישית אכפת מאוד מלכבד את זה", הוסיף.

Chosich לא נכנס לפרטים על מה זה אומר בפועל, אבל ראוי לציין ששיפור הוויזואליה אינו תחום ההתמחות שלו. ובכל זאת, יהיה מעניין לראות אם יבוצעו שינויים גדולים מעכשיו לשחרור החג של Infinite.