הנה איך 343 יצר צלילי נשק עבור Halo Infinite

הילה אינסופיתהמפתח 343 Industries לקח אותנו אל מאחורי הקלעים על האופן שבו היא עשתה את רעשי הנשק עבור היורה הקרוב של Xbox Series X.

עוברים ליד סרטון שהועלה ליוטיוב, צוות האודיו של האולפן בילה המון זמן בצילום דברים ובפיצוץ דברים בשם הבאת הנשק של המשחק לחיים. זה כולל את הקולות של כלי הנשק עצמם, כמו גם את הרעשים שהם משמיעים כשהם פוגעים במשטחים שונים.

זה כולל כלי נשק 'טיפוסיים' יותר, כגון אקדחים, מה שנראה כתותח יד אמיתי, תת-מקלעים, רובי ציד, מקלעים וטעמים שונים של רובים, אבלהֵלמפתחים גם שיחקו עם חימוש קצת יותר הארדקור, כולל מה שנראה כמו מרגמה. כל זה די פראי, כאדם בריטי שלא רגיל להחזיק נשק חם רק מתדפק על הבית או זמין לרכישה בסופרמרקטים.

יש כמה פתרונות יצירתיים למדי לקבל צלילים מוזרים יותר, אממ, צלילים, כמו ירי בליסטראות על משטחים שונים לתוצאות שונות. זו לא הפעם הראשונה ש-343 מציעה דרכים חדשות ליצור אפקטי אודיו עבורםהילה אינסופית. אֶשׁתָקַד,המנהל הטכני הטכני של הסטודיו הביא את הכלב שלהם כדי לעזור ליצור חלק מהאפקטים הקוליים של המשחק.

Halo Infinite הוא "אתחול רוחני" של הזיכיוןשנחשף לראשונה ב-E3 2019 לפני כןהוצג כמו שצריך בשידור ביולי. מעריצים רבים הרגישו שמה שהם ראו היה אכזבה, כנראה בגללמה שהוצג היה מבנה מוקדם של המשחק.

343 הודתה שיש לה "עבודה לעשות" בכל הנוגע לגרפיקה של Halo Infinite.

בלי קשר, הפיתוח ב-Master Chief החדש היה קשה, עםדיווחים המצביעים על מיקור חוץ כבד שגורם לצרות. בחודש שעבר,במאי המשחק כריס לי התרחק מהפרויקט. הוא המפתח הגבוה האחרון שעזב את Halo Infinite, לאחר עזיבתו של המנהל הקריאטיבי טים לונגו באוגוסט 2019, לפני מחליפתו, מרי אולסון, באוקטובר שלאחר מכן.

Halo Infinite הייתה אמורה להשיק לצד ה-Xbox Series X/S ב-10 בנובמבר, אבלהמשחק נדחק עד 2021 מוקדם יותר השנה.