גרילה: Killzone 3 "דוחף 100%" מעומס ה-SPU המקסימלי של PS3

מנכ"ל Guerilla Games, הרמן הולסט, אמר ל-VG247 שהאולפן "מגזים בהרבה" עבורקילזון3, תוך שימוש ב"100 אחוז" מיכולות העיבוד של PS3.

מדבר עםפטריק גאראטבחשיפה הרשמית של המשחק באמסטרדם מוקדם יותר החודש, Hulst אמר שהמשחק "דוחף" 100 אחוז מבחינת עומס SPU. Killzone 2 השתמש בסביבות 60 אחוז, כפי שנטען על ידיכותב IGN לשעבר ג'ף היינס בפודקאסטלפני יציאת הפריקוול בפברואר האחרון.

"אבל אני חושב שאנחנו דוחפים עכשיו ב-100 אחוז", אמר הולסט. "אתה רואה שיש קיטור שיוצא מהמכונה, כמעט.

"כל הדברים שאנחנו סוחטים. יש לזה כל קשר לקנה המידה ולסביבות ולפעולה שאתה רואה עכשיו על המסך. כפי שדיברתי עליו קודם במצגת, יש לנו טביעת הרגל של רמה שגדולה פי עשרה מהרמה הממוצעת של Killzone 2 לא הייתה משחק קטן, אבל זה היה עד כמה שיכולנו לדחוף אותו אחורה.

הוא הוסיף: "אנחנו הולכים להגזים הפעם, ואני חושב שאנחנו מגיעים לסוג המקסימום שאנחנו יכולים לעשות. אבל אנחנו תמיד עושים את זה. אנחנו תמיד מוצאים דרך ללכת מעל ומעבר".

המשחק אמור לצאת בשנה הבאה ל-PS3. קבלו את התמונות הראשונות שלוכָּאן, והראיון המלא עם הרמןכָּאן. תצוגה מקדימה מלאה תעלה לאוויר בקרוב.