GOG ביטלה תוכניות לתמחור מקומי לאחר שמשתמשים הביעו התנגדות לרעיון, ותשלים כל אי-התאמות מחיר מחויבות חוזית מכספה.
בפברואר,GOG הודיעה כי תציג תמיכה במטבעות מקומיים, מכיוון שבעלי אתרים מתעקשים לעתים קרובות על RRP אזורי ולא על המחיר הרגיל של GOG בדולר ארה"ב.
מכיוון שסביר להניח שזה אומר מחירי RRP גבוהים יותר באזורים מסוימים (אירופה, אוסטרליה ובריטניה משלמות בדרך כלל מחירים גבוהים יותר עבור משחקים מאשר בארה"ב לאחר המרת מטבעות), המעריצים הגיבו רע. לפיכך, CD Projekt החליטה לא ליישם תמחור אזורי, ואמרה בפוסט בבלוגשהיא תיצמד למדיניות שלה של DRM-Free ומחיר הוגן ללא קשר להשלכות.
"חשבנו שה-DRM-Free היה כל כך חשוב שאתה מעדיף שנביא לך יותר משחקים ללא DRM ומחיר הוגן היה פחות קריטי ושאפשר להקריב אותו במקרים מסוימים. השבועיים האחרונים של תגובות בפורומים שלנו (כמעט 10 אלף!), להראות שזה לא המקרה", אמרה החברה.
"לא הקשבנו ואכזבנו אותך. אנחנו לא צריכים להקריב אחד מערכי הליבה שלנו בניסיון לקדם אחר. אנחנו מרגישים רע עם זה, ואנחנו מצטערים".
מכיוון שחלק מהמפרסמים פשוט לא יסכימו גם ל-DRM-Free וגם למחיר הוגן, CD Projekt יצטרך לקבל שחלק מהמשחקים פשוט לא יכולים להתפרסם ב-GOG.
עבור אותם משחקים שהיא כבר הסכימה לשחרר באמצעות GOG שמפרסמים ומפיצים מתעקשים על תמחור אזורי עבורם, CD Projekt RED יגבה תמחור אזורי אך תחזיר את הפרש המחיר למשתמשים בקודי משחקים של $6 ו-$10. מאוחר יותר, הוא יוכל לספק אשראי חנות מדויק. החזר זה יבוא מכספי החברה.
עד כה, שלושה משחקים מושפעים ממדיניות זו -עידן הפלאות3, אלוהות: החטא הקדמון, וThe Witcher 3: Wild Hunt.
תמיכה במטבעות מקומיים עדיין בכרטיסים, אמרה החברה, אך למשתמשים תמיד תהיה הבחירה באיזה מטבע להשתמש.
תוֹדָה,ג'ויסטיק.