היום בסן דייגו Comic-Con, Epic Games חשפה את ההסתכלות הראשונה על משחק ההישרדות בארגז החול השיתופי שלה, Fortnite, שיהיה בלעדי למחשב האישי והמשחק הראשון שמשתמש ב-Unreal Engine 4.
במהלך פאנל Comic Con שלה, Epic הכריזה שהמשחק ישוחרר ב-2013, ויאפשר לשחקנים "לחקור, לחפש מזון, לשתף פעולה ולבנות ביום בעולם הדינמי והמתרחב שלהם".
בלילה, הם יצטרכו לעבוד יחד כדי להגן על המבצר שלהם "מפני כוחות האופל".
המשתתפים בפאנל קיבלו גם הצצה ראשונה למערכת הבנייה של Fortnite, שתוכננה כך ש"שחקנים יכולים להשתמש בחומרים ספוגיים כדי לבנות ולחדש במהירות מבנים מחומרים ומורכבות משתנים".
מעל למצולע, האתר מדווח שבמהלך הפאנל והמצגת, המפיקה טניה ג'סן אמרה למשתתפים שהבנייה היא "הליבה של המשחק", שכן כל מה ששחקן ימצא יאפשר להם "לבנות ולשפר", את המבנים שלהם.
שחקנים יכולים לבנות ולערוך את קירות הביצור שלהם באמצעות רשת 3x3, ואפילו להוסיף מדרגות, חלונות, דלתות וגגות. אם אתה רוצה לבנות חומה מחדש, פשוט השתמש בגרזן ובפטיש כדי להרוס אותו ולבנות מחדש. שחקנים יכולים גם לדרוש בחזרה את החומרים ששימשו לבנייתו.
ההפגנה גם הראתה דרכים שונות לשדרוג כלי נשק, כאשר הקשת הצולבת היא דוגמה כזו, שכן ניתן להצטייד בה בחומרי נפץ ובמכות חשמל.
מנהל העיצוב קליף בלזינסקי, גם הוא חלק מהפאנל, אמר שהמשחק תוכנן אך ורק למחשב האישי, ולמרות שבמקור זה היה משחק מסורתי יותר, פוסט-אפוקליפטי, הצוות מצא שהאסתטיקה "מדכאת" מדי.
מאז הבהיר בלזינסקיבטוויטרש-Epic לא "שללה אפשרות של פלטפורמות אחרות מאוחר יותר".
Bleszinski וג'סן רמזו שניהם שהמשחק ימשיך להתפתח לאחר השחרור, עם עדכונים שאולי ישנו את מכניקת המשחק.
צילומי מסך למטה.