תוכנית 10 השנים של Final Fantasy 14: איך נראה העתיד של ה-MMO הבלתי ניתן לטביעה של Square Enix

עכשיו כשהבאזז מהשחרור שלFinal Fantasy 14: Endwalkerהשתקע ושחקני ניסיון חינם יכולים שוב לבדוק את ה-MMORPG עטור שבחים.

בזרם Live Letter לאחרונה, המפיק והבמאי Naoki Yoshida נתן למעריצים עדכון כיצד ייראה העתיד של Final Fantasy 14. לצד עדכוני תוכן התיקון הקרובים הרגילים, קיבלנו גם הצצה לשיפוץ גרפי שנמצא בתהליך ותוכניות להפוך את המשחק למשחק סולו.אחרי שחשבתי על מה שעשה את אנדוווקר כל כך טוב, ובוחנים את נבכי הצלחתו, הצוות מצפה לעתיד בהתלהבות ובהתרגשות - וזה נהדר לראות.

צפו ביוטיוב

לאחר עלייה עצומה במספר השחקנים בששת החודשים האחרונים, FFXIV הוא הפופולרי והמצליח ביותר שהיה אי פעם - אז זה מעודד לראות את התכנון של המפתח כל כך רחוק כבר, במקום להתחמק מהצלחתו הנוכחית. בעוד ש-MMO פחות עשויים לחכות עד שמספרי השחקנים יתחילו לרדת כדי לבצע שינויים משמעותיים, זה מרענן לראות קבוצה כל כך מסורה להתפתח. ל-FFXIV אין מה להוכיח, אבל הוא עושה את זה בכל מקרה.

הדבר הברור ביותר מבין השינויים הקרובים הוא עדכון גרפי שמתוכנן להרחבה הבאה (7.0). אמנם אתה יכול לצפות לכל סוג של פוטוריאליזם או כל דבר קרוב כמוהואופק אסור מערב(או אפילו ענבים יוקרתיים) והפיתוח הוא עדיין בשלבים מוקדמים מאוד, הסימפטומים של הדמויות והרקעים של השחקנים כבר מבטיחים. עם זאת, מדובר בשדרוג משמעותי למשחק שנמשך מאז 2013.

טקסטורות, צללים, תאורה ומספר האובייקטים הניתנים להצבה כולם נבדקים ומשפרים. כמובן שזה אומר שדרישות המפרט המינימלי יועלו, אבל הצוות מתחשב בשחקני PS4 מכיוון שעדיין קשה להשיג את מכשירי ה-PS5, כך שאין צורך לדאוג שהם יפסיקו עדיין את התמיכה בקונסולה.

עם זאת, ללא ספק העדכון הגדול ביותר הוא העובדה שהמפתחים שואפים לאפשר לשחק ב-FFXIV סולו, כך שאם אתה מעריץ של Final Fantasy שמעולם לא שיחק בו כי נרתעת מכל ה-MMO ושיחקת עם דבר אחר שכבר לא יהיה בעיה. החל מתיקון 6.1 (התוכן הגדול הבא נושר באפריל) כל מבוכים של 4 שחקנים יהיו ניתנים להפעלה באמצעות מערכת ה-'Trust' של המשחק שתמלא את המסיבה שלך ב-AI כך שלעולם לא תצטרך לדאוג לגבי תור שׁוּב. אם אתהמסוג השחקנים שאוהבים לעשות סולו ב-The Elder Scrolls Online, אם כן, Final Fantasy 14 ללא ספק יתחיל לעורר עניין שלך.

כדי לשים את זה במקום, המפתחים שינו גם כמה קרבות ומבוכים - הקרב הידוע לשמצה של קייפ ווסטווינד ו-Lahabrea הם כעת מופעי סולו במקום ניסויים של 8 שחקנים, והמבוכים Praetorium ו-Castrum Meridianum יהיו כעת של 4 שחקנים במקום 8. טלאים עתידיים יוסיפו מבוכים נוספים של Trust עבור משימות תיקון, Heavensward ו-Stormblood עד שהמשחק ישיג את הפער ל-Shadowbringers כשהמערכת הוצגה במקור. עם זאת, יש אזהרה - מערכת Trust עובדת כרגע רק עבור תוכן של 4 שחקנים, כך שעדיין תצטרך לחגוג לניסויים ופשיטות של 8 שחקנים המעורבים בסיפור... אז בעצם תצטרך לחגוג למסיבה הרבה מקרבות הבוס.

השילוב של משחק סולו טוב יותר הוא ברכה אמיתית למשחק. FFXIV מכיל את אחד מסיפורי 'Final Fantasy' הגדולים ביותר בכל הזמנים, אך לעתים קרובות כל כך מתעלמים ממנו מכיוון שהוא MMO, אז אני מקווה שזה יסיר את המחסום המפחיד הזה עבור רבים. חלקם עשויים להיות מודאגים שאולי זה אומר שפחות אנשים ירצו לשחק ביחד והמשחק יהפוך פחות חברתי כתוצאה מכך או שהתורים יהיו ארוכים יותר, אבל אני לא מודאג מזה - סוג האנשים שזה מיועד הם אלה שישחק בכל צינוק פעם אחת לסיפור ואז ימשיך הלאה. בסיס המשחקים הליבה שמשמיע מחדש דברים כדי לשלב ג'ובים אחרים, מסיבה לפשיטות או לטחון שרידים וכו' יישאר זהה. השינויים פשוט פותחים בפני אנשים יותר דלתות, ואולי על ידי כך עוד כמה ישתכנעו להישאר בסביבה.

יש לי כמה דאגות לגבי זה, מכיוון שכרגע זה אומר שהקרב הראשון שאתה נאלץ לשחק עם אנשים אחרים בסיפור יהיה נגד Good King Moggle Mog XII - קרב ראשון מצחיק, אבל מסובך, כמו המכניקה כרוכה קצת שיתוף פעולה והכוונה לכבוש. זה יהווה היכרות מטורפת למשחק עם אחרים, אבל בהתחשב בכמה שינויים נעשים בקווסטים מוקדמים יותר כדי להתאים למשחק, אני מתאר לעצמי שגם הקרב הזה יתוקן אז אין צורך להיכנס לפאניקה עדיין.

בעתיד המיידי יותר, עדיין יש לנו המון תוכן תיקון לצפות לו לפני ההרחבה הבאה. 6.1, שייצא בשלב מסוים באפריל, יראה את חזרתו של הילדיברנד המפקח המועדף על כולם, כמו גם הפשיטה הראשונה של 'מיתוסי הממלכה' של 24 שחקנים על ברית, עדכוני סיפורים, שיכון אישגארד ותספורות Hrothgar. זמן לא רב לאחר מכן תוכל לנוע בין מרכזי נתונים בתיקון 6.18, בעוד ש-6.2 (כנראה יצא מתישהו בספטמבר לפי תזמוני התיקון הנוכחיים) יציג את תכונת Island Sanctuary המיוחלת למי שמחפש להוסיף נופך של Harvest Moon. את חייהם.

כל זה הוא רק טעימה קטנה ממה שהשנים הקרובות עומדות להיראות עבור Final Fantasy 14, ואנו נקבל מידע נוסף על תיקון 6.1 ב-4 במרץ (נא לצפות לזה). לראות את צוות המפתחים כל כך פתוח עם ההתקדמות והציפיות שלו בזמן שהם משתפרים ללא הרף במה שהם עשו זה מרגש לראות. עם כל כך הרבה קורה ועתיד מזהיר לפנינו, זה מעולם לא היה זמן טוב יותר להיות שחקן FFXIV.