סקירת Far Cry New Dawn - Far Cry 5 רמיקס עם שפריץ של ורוד

כשיום הדין יגיע סוף סוף, זכרו ש-Ubisoft הזהירה אתכם שזה הולך להיות צעקני ברצינות.

למרות העובדה שפצצת A השמידה את מחוז הופ ב-Far Cry 5, שני עשורים לאחר מכן, ההשפעה הסביבתית האמיתית היחידה היא שהדברים הם קצת בצבע סלמון.

הציניקן הפנימי שבך כמעט חושב שאובי מנסה לקצץ בעלויות על ידי שימוש חוזר בנכסים מארגז החול הכפריים האמריקאים בשנה שעברה. ספוילר: אתה צודק!

עם זאת, למרות שהספין-אוף העצמאי הזה מחמם מחדש ללא בושה את המפה ומשפץ את המכניקה של Far Cry 5, הוא מציג מספיק רעיונות חדשים ומשימות מנצחות כדי להטביע את חותמו האפוקליפטי כמעט שווה את זה.

האם המפה רחבה כמו משחק האב שלה? לֹא בְּדִיוּק. הקצוות של מחוז הפולחן של השנה שעברה מנותקים על ידי יער מוקרן שדוחף אותך בחזרה לטריטוריה ראויה למגורים אם תרחיק לכת לאזור האסור לטיסה. אבל כשמסתכלים על חווית ארגז החול הכאוטית הכוללת ש-New Dawn מגיש, המרכיבים הציניים שהפרק הנדחה הזה מציע עדיין צפויים לנצח אותך.

מתרחש כמעט 20 שנה אחרי ש-Big Daddy Seed חזה נכון שמחוז שלם של ארה"ב הולך לקבום, ל-Far Cry האחרון יש את כל התירוצים הנרטיביים שהוא יכול אי פעם להזדקק לו כדי להפוך כל דמות שתפגשו למגעילה משהו.

קח את המשימות שמבקשות ממך להירשם ל-sidekick Specialists. בין אם אתם מגייסים את נען - הצלף הגריאטרי בעל פה הסיר - או חוקר שדורש ממך לצלול לתוך ממגורה תת קרקעית מלאת תנינים כדי לשחזר את השקט המטורף ביותר, יעדי המשימה אינם ניתנים לאישור.

זו לא תלונה. מעל 22 קווסטים מרכזיים בסיפור, ומספר מטרות צדדיות, New Dawn מפתיעה לטובה בהטלת משימות מגוונות. דקה אחת, אתה תשתתף ב-אפוקליפסה עכשיומפליג במעלה נהר, מדליק מדורות כדי להרחיק את ההזיות בזמן שמר סיד עושה כמיטב יכולתו קולונל קורץ. בשלב הבא, אתה יכול לחתוך כלב בגרסה של Far Cry ל-Fight Club... אם בראד פיט הוחלף בפיטבול.

פעולת פינוי המעוזים היא עדיין תענוג, וכשאתה משדרג את חבריך המאושרים בצלפים ואת ארסנל הרובים השקט לרמה המתאימה, ניתן להתמודד עם המוות בדחיפות הקצרות ביותר. הקפטן הניתן להתאמה אישית של New Dawn יכול להיות בלי שם, אבל כשזה מגיע למסעות הרג, רק מתנקש סטופח מסוים וחתיכת חוט עדינה יכולים לעשות טוב יותר.

למרות הקצב המנצח שלו, יש משימה באמצע הקמפיין של New Dawn שהיא איומה כמו כל אחת בהיסטוריה של יוביסופט. אני לא אכריח אותך לגמרי להתמסר לאומללות פרצופי הזועף שלי; בוא נגיד שזה כולל כמה חידות ויזואליות לא ברורות,מסדרת חפצי אמנות ורודים מבריקים בסגנון לא ברור מדי, ויותר ממדריך מעורפל אחד. לסיכום: F**k. כבוי.

Ubi יכול היה גם לעשות יותר עם ההגדרה. האם כמה דובי גריזלי מכוסי גידול באמת מהווים אירוע ברמת הכחדה? כאשר כל כך הרבה ממפת ההרחבה מרגישה כאילו היא מוזגת בעלויות בכל צעד ושעל, זה הופך להיות יותר ויותר קשה לקנות את הפנטזיה של חברה על סף קריסה. לצלם איילים לבקנים זה בסדר והכל, אבל לעתים קרובות מדי זה נראה כאילו אתה מככב בגרסת הפקה נמוכה במיוחד של Deep Impact... עם תוספת של וולברין פוסט-אפוקליפטי.

כשמדובר בירי בשר ותפוחי אדמה, ישנם מספר שינויים מרכזיים ממשחק ההורים בשנה שעברה. ראשית, אויבים מגיעים בשכבות הולכות ומסלימות. כן, זה אחד מהמשחקים שבהם מספרים קופצים מאויבים כשאתה יורה לתוכם עופרת חמה. כדי להתאים את הרעים הקשוחים האלה, ישנן רמות שונות של כלי נשק.

מערכת זו מתחברת לתכונת המאחז החדשה: ברגע שאתה מפנה מעוז, ניתנת לך הבחירה לעזוב אותו כדי שתוכל לחזור במהירות לאותה נקודה כרצונך, או לוותר עליו; תובע מיד את המשאבים הדרושים לפיתוח תחמושת ונשק. זו החלטה בסיסית: כזו שמגדירה אם מותג ההישרדות של הנבלות שלך יתבסס על ניקיון או שחיטה.

למרות אותו אופי ויעדים חסרי השראה, יש משיכה מרכזית שנמצאת בלב Far Cry שאי אפשר להתעלם ממנה: זה ממש כיף. בין אם אתה מפגין רוחות רפאים של מאחז עם SMG מושתק או מכניס לפירוממנים אגרוף בגרון במהלך משימת סיפור מאוחרת קדחתנית במיוחד, New Dawn משעמם לעתים רחוקות.

משלחות הן עוד תוספת מצוינת. בעוד שמפת הקמפיין הסולו עשויה לשחק אותה קרוב לחזה, מצב 'תפוס את המטען' הזה הוא הרבה יותר פרש עם הקלפים שלו. הנחת היסוד של הבונוס הזה היא פשוטה... די: צאו אל העשן הוורוד, החלקו את דברי הערך, הגן על העמדה שלכם למשך 90 שניות, ואז תצאו לעזאזל מהתחמקות. תשרוד, וכמה דברים טובים רציניים מחכים לך ולביתך החדש.

המשימות האלה בסיכון גבוה עוזרות לשדרג את האכיפה השונות שלך - המשפיעות על חיילים, תחמושת, אימוני חברים, כלי רכב ויצירת בריאות - אם תינתן לך הבחירה לתעדף איזו תת-קבוצה. מילה לחכמים? תתרכז בהגנות שלך. זהו משחק אסטרטגי להפליא שמתגמל מוחות ערמומיים.

הסחת את דעתך מתענוגות כיסוח האדם באינטרנט, ומסעות ההרג של הניצולים שלך יכולים להשתרע על מאחזים מאתגרים יותר, עם אנשים כמו עושי רשע שמחים, מכוסי ברדס ומסתוריים (כן, הצלפים של שער עדן) המשרתים בסגנון שחטני וחתרני.

עם מסע פרסום ליבה שתוכלו ללטש בשיתוף פעולה, ה-Far Cry האחרון עושה כמיטב יכולתו כדי להישאר רלוונטי בשוק סתום על ידי יריות כבדים כמו Anthem ו-The Division. האם Ubisoft יכולה לנצל את המשיכה האוניברסלית שהפכה את ה-Destiny המקורי ללהיט כזה? ההוצאה מהמרת בחווה (וכמה עדרים של כבשים מוזהבות) על האפשרות.