יוביסופטאישרה שמשחק הפעולה בעולם הפתוח הקרוב שלו,Far Cry 6, לא יכלול מעקב אחר קרניים בקונסולות - כאשר רק נגני PC מקבלים את אפשרות הגרפיקה.
בראיון עםWCCFTech, המתכנתת הראשית של Ubisoft 3D Team, Stephanie Brenham, אישרה שהמשחק לא יכלול מעקב אחר קרניים בקונסולות, מכיוון שהמפתח בחר במקום זאת לתעדף 4K ב-60fps בקונסולות חדשות.
"מעקב אחר קרניים הוא תכונה רק למחשב", אמר ברנהאם לאתר. "בקונסולות, המטרה שלנו הייתה לנצל את יכולות החומרה החדשות, אופטימיזציה של מיקוד ביצועים ל-4K והשגת 60 FPS, למשל, כל זאת תוך הבטחת תכונות משחק חדשות, כמו מערכת מזג האוויר הדינמית שלנו, נתמכות בכל הפלטפורמות."
כמו גם איתור קרניים,תכונת FidelityFX Super Resolution של AMD היא בלעדית לגרסת המחשב האישיגם של Far Cry 6.
נגמרTechRadar, Ubisoft הבהירה את ההצהרה, וציינה כי ההחלטה התקבלה גם כדי ש"החוויה בדור הקודם של הקונסולה תישאר עקבית".
עם זאת, גרסאות הדור החדש של המשחק יהיו בעלות טקסטורות HD טובות יותר, רמות פירוט גבוהות יותר ומרחקי משיכה ארוכים יותר בהשוואה לגרסאות ה-PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One ו-Xbox One X של המשחק, לפי ברנהאם. . אז זה משהו לבעלי קונסולות חדשות, לפחות.
ההחלטה לשמור על מעקב אחר קרניים מחוץ לגרסאות הקונסולה היא בחירה מעניינת, במיוחד מכיוון שראינו עד היום משחקים אחרים שיצאו ובאים עם מעקב אחר קרניים ב-PS5 וב-Xbox Series X;אור גוסס 2,מטרו אקסודוס, וחיטמן 3עולים על הדעת באופן מיידי.
Far Cry 6 מגיע7 באוקטוברעבור PlayStation, Xbox, PC, Stadia ואמזון לונה. אתה יכול לקרוא את הענק של ג'יימסתצוגה מקדימה של Far Cry 6בקישור.