Techland שפכה יותר אור על המצבים השונים שנגני הקונסולות ימצאו ב-Dying Light 2.
כמשחק חוצה-דורים,אור גוסס 2רוצה לנצל את הכוח המתקדם של ה-PS5 וה-Xbox Series X/S. המפתח Techland מתכנן לעשות זאת על ידי הצעת לשחקנים שתי אפשרויות, כפי שהיה מקובל.
הראשון הוא מצב המעדיף חזותיים, ומשפר את הסצנה עם מעקב אחר קרניים.
"לשחקנים שמעדיפים חוויות חזותיות, הכנו את מצב האיכות שבזכות השימוש במעקב אחר קרניים שיפר משמעותית את איכות הסצנה, עם דגש על תאורת סביבה. במצב איכות השחקנים יראו דיוק רב יותר של למשל אפקטים נפחיים ואלמנטים רבים אחרים שלאחר עיבוד המסגרת, מעקב הקרניים עצמו הוא הבסיס ליצירת, למשל, צללים נכונים פיזית", מעצב הרמה הראשי פיוטר. סיפר פאולצ'יקMP1st.
המצב השני יעדיף ביצועים, וליתר דיוק יכוון ל-60 פריימים לשנייה. למעשה, Pawlaczyk גרם לזה להישמע כאילו קצב הפריימים ייפתח במצב זה, מה שיעבוד היטב עם טלוויזיה וקונסולה המצוידת ב-VRR. ראוי לציין כי VRR זמין רק ב-Xbox נכון לכתיבת שורות אלה.
"למי שכמוך מעריך משחק חלק, הכנו את מצב הביצועים, המתמקד בקצב פריימים גבוה (60FPS + אופציונלי עם VRR), מה שהופך את החוויה של רכיבי משחק מהירים כמו מסלול או קרב לחלקה עוד יותר. "
לאחרונה ראינולא מעט משחקיותמתוך Dying Light 2. זה אמור לצאת לאקרנים7 בדצמברבמחשב, PS4, PS5, Xbox One ו-Xbox Series X/S.