המנהל הקריאטיבי של Far Cry 4, אלכס האצ'ינסון, מאמין ששחקנים מעוניינים ברזולוציה בגלל פערי פלטפורמה, לא בגלל ש-HD אמיתי מוסיף משהו מרהיב למשחקים.
Far Cry 4 מכוון ל-1080p גם ב-PS4 וגם ב-Xbox One, בניגוד ל-Ubisoft stablemateAssassin's Creed: אחדות, אבל לא בגלל שהאצ'ינסון בהכרח חושב שזה סופר חשוב.
אמר מנהל המשחקOXMשהדגשת "גאדג'טים וטכנולוגיה" על פני חוויות חדשות היא "סימן רע".
"אם העניין שלנו הוא 'חזרו, אותו הדבר המדויק שהיה לך קודם, ברזולוציה כפולה, במקום דבר חדש'", אמר.
"ספין חדש או אבולוציה, אני חושב שזה הרבה יותר מעניין.
למעשה, האצ'ינסון מאמין שהתקופה שבה שחקנים קנו משחקים המבוססים על איכות גרפיקה עברה "99%" מאז הדור האחרון.
"זו שאלה נדירה שאתה שואל עכשיו לגבי רזולוציה או משהו. היא [עלתה רק] בגלל הפער, הרעיון שגרסה אחת מתעכבת. אני לא חושב שזה נמכר בקונסולות כבר זמן מה, " הוא אמר.
"אני חושב שהחוויות מכרו אותם."
אם ההיסטוריה תחזור על עצמה המאמר הזה יבוא אחריו שורה של מגיבים שסבורים כי,לְמַעֲשֶׂה, הרזולוציה וקצב הפריימים חשובים להם באופן אישי.
"זה אותו אתגר שהיה לנו בכל רחבי העסק, שבו 5% מהקהל מגיבים באינטרנט, ו-95% פשוט קונים אותם או לא קונים אותם", אמר האצ'ינסון.
"אנחנו יוצרים את תאי ההד המוזרים האלה עבור הנושאים האלה, ולפעמים אני תוהה, אני לא חושב שזה אמיתי."
המאמר המלא דרך הקישור למעלה מכיל דיון נוסף בעניין. Far Cry 4 יגיע לשני הדורות הנוכחיים של הקונסולות, כמו גם למחשב האישי, ב-18 בנובמבר בצפון אמריקה וב-20 בנובמבר באירופה.