הערות תיקון עבור עדכון Fallout 76 ב-4 בדצמבר סופקו על ידי Bethesda.
כפי שהובטח מוקדם יותר השבוע, Bethesda פרסמה את הערות התיקון לעדכון Fallout 76 שיגיע בשבוע הבא.
עדכון 1.0.2.0 כפי שסיפרנו לך בעבר, יכלול הגדלת מגבלת מחסן, מתקן בעיה שבה שחקנים עלולים להיתקע ב-Power Armor, ומתייחס לביצועים, יציבות, באגים ועוד.
לאחר התקנת התיקון, שחקנים משועבדים יתר על המידה אשר מתים יחזרו כעת בסמן המפה שהתגלה הקרוב ביותר, שלל הבוזים אוזן, והחלה ירידה למשך מהירות התנועה בעת פגיעה ב-Cryolator.
הערות תיקון מלאות עבורהעדכון יורד ב-4 בדצמברנמצאים למטה.
גודל תיקון וגרסה
גודלו של עדכון זה יהיה קטן משמעותית בכל שלוש הפלטפורמות מאשר זו שתשחרר ב-19 בנובמבר. בקונסולות, גודל ההורדה יהיה בערך3GB, ומסביב36MBעבור PC.
- Xbox: 1.0.2.0
- PS4: 1.0.2.0
- PC: 1.0.2.0
כְּלָלִי
- ביצועים: קצבי המסגרות של המחשב שוב אינם מוגבלים. עם זאת, הגעה לקצבי פריימים גבוהים מאוד לא תגרום עוד למהירות התנועה להגדיל. זה תוקן במקור בתיקון של 19 בנובמבר.
- יַצִיבוּת: לקוח המשחק והשרתים של Fallout 76 קיבלו שיפורי יציבות נוספים.
מחנה, יצירה וסדנאות
סְלִיק: אחסון המאגר המרבי הוגדל ב-50%, ל-600 פאונד. זוהי התאמה שמרנית, ואנו מתכננים להגדיל את מכסת האחסון בעתיד לאחר שנוודא ששינוי זה אינו משפיע על יציבות המשחק.
לְאַזֵן
- אויבים: תגמול XP על הריגת יצורים ברמה גבוהה צומצמו.
- בוסים: תוקנה בעיה המשפיעה על שלל Boss מופע. שחקנים צריכים כעת לקבל כראוי 2-4 פריטים לכל בוס, תלוי בקושי וברמתו של היצור.
- כלי נשק: הנזק האוטומטי לנשק גדל בכ-20% בכל רחבי הלוח.
PvP
אפקטי נשק: פגיעה בשחקן אחר עם Cryolator מחילה כעת סטטוס צנן, פרוסט או קפוא על סמך מספר הפעמים שהוא נפגע. משך הפחתת מהירות התנועה שהופעלה על ידי השפעות אלו הופחת משמעותית.
תיקוני באגים
יציבות וביצועים
- לְנַחֵם: תוקנה בעיה שעלולה לגרום לנגן להיתקל במסך טעינה אינסופי בעת יציאה מחשבון הקונסולה שלו בזמן משחק Fallout 76.
- Xbox: טופלה התרסקות שעלולה להתרחש בעת שליחת הזמנות מרובות של צוות מיד לאחר היציאה מהכספת 76 לשחקן שאינו חבר.
כְּלָלִי
- שריון כוח: תוקנה בעיה המשפיעה על מסגרות Power Armor שעלולה למנוע מהשחקן לצאת מ-Power Armor שלו.
- ממגורות גרעיניות: Flipboards בתוך Nuke Silos כבר לא מציגים חלקים מקודי ההשקה מוקדם מדי לאחר איפוס הקודים לשבוע.
מחנה, סדנאות ויצירה
- מַחֲנֶה: העברת מיקומי CAMP תעביר כעת פריטים עצמאיים שנבנו על ידי השחקן ללשונית Stored של תפריט הבנייה.
- סדנאות: ב-PS4, החוטים כבר לא יצופו באוויר בעת ניסיון לחבר שני עצמים או יותר.
- צריחים: לא יהפוך עוד לבלתי נראה אם השחקן לא נוכח במחנה שלו כאשר הצריחים שלו נהרסים.
הטבות
כרטיסי הטבה: דירוג כרטיס הטבה לא יגרום עוד להופעת כרטיס משוכפל.
חֶברָתִי
- צוותים: תוקנה בעיה שעלולה למנוע מקבוצה להיווצר כהלכה בעולם משחק לאחר יצירת הקבוצה בתפריט הראשי כאשר שני השחקנים משתמשים בדמויות חדשות.
- צוותים: משכי התצוגה של הודעות חברתיות הופחתו כאשר הודעות רבות ממתינות. זה אמור לעזור לטפל בבעיה שבה שחקנים לא ראו שהם הצטרפו בהצלחה לקבוצה.
הישרדות
מוטציות: מוטציות האיזוטופים הטעונות החשמליות והלא יציבות כבר לא מספקות לשחקן בונוס בריאות.
ממשק משתמש
- AFK: שחקנים ינותקו מעתה מעולם משחק לאחר 10 דקות של חוסר פעילות ויתבקשו עם טיימר דקה אחת לפני הבעיטה.
- חנות אטומי: במחשב, מיקום הסמן לא יהיה מנותק יותר מקליקים ב-Atomic Shop תוך שימוש ברזולוציות 16:10.
- אויבים: כובע אדום וסרגלי בריאות האויב לא יישארו עוד על המסך כאשר אויב אינו נראה עוד.
- לוקליזציה: כתוביות יופיעו כעת כהלכה, והקריינות באנגלית יתנגן עבור לקוחות משחקים בשפות שאין להן קריינות מקומית משלהן בעת האזנה ל-Holotape או אינטראקציה עם רובוטים.
- פיפ-בוי: תוקנה בעיה שעלולה לגרום לנתונים כפולים להופיע בממשקי ה-Pip-Boy's Stat and Effects.
- מחדש: למות בזמן כבדות יתר לא תסיר עוד את כל סמני המפה בעת ניסיון להצצה מחדש. במקום זאת, השחקן יכול כעת להופיע מחדש בסמן המפה שהתגלה הקרוב ביותר.
- Quest Tracker: הודעות אובייקטיביות של Quest לא יופיעו עוד עבור Quests לא פעילים מיד עם ההתחברות לעולם.