ביקורות מוקדמות של ZombiU מאכזבות את המפיק

Guillaume Brunier, מפיק ZombiU של Ubisoft, ניצח את המשוב החריף הראשוני שהמשחק קיבל בביקורות ראשוניות, ואמר שאלו הם המיעוט.

מדבר עםנינטנדו לייף, גיום ברונייה מודה בתסכולים של הצוות מהביקורות המוקדמות, ואומר, "היינו ממש מאוכזבים מהביקורות המוקדמות בארה"ב. אנחנו מודעים לנקודות החוזק והחולשה של החוויה שיצרנו אבל לא ציפינו למשוב כל כך חריף. עם זאת ככל שיותר ועוד עיתונאים וגיימרים שיחקו את המשחק, הדעות הללו הוכיחו את עצמם כמיעוט אז כרגע אנחנו די מרוצים מהקבלה הכללית של המשחק."

כשנשאל אם ייתכן שהביקורות השליליות נבעו מתסכולים של השחקנים מכך שמרכיבי האימה ההישרדותיים קיבלו עדיפות על פני כל היבט של יריות מגוף ראשון במשחק, בראונייר השיב שהצוות מעולם לא הסתיר מה המשחק, ותמיד הבהיר מה ZombiU מציע.

המשחקים כוללים מוות קבוע וקוראים לפעולה אינטנסיבית של הרג זומבים על פני הישרדות מתוכננת בקפידה, מה שכמובן לא מצא חן בעיני חלק אבל פיתה אחרים. המשחק התמודד לאחרונה עם בעיות גישה באירופה, כאשר 18 תוכן מדורג היהחסום למכירה ב-Nintendo eShopבשל היותה של החברה מחויבת לחוקים הגרמניים באזור זה.