EA מבטלת את ה-IP Gaia החדש של Motive לאחר שש שנים של פיתוח

הכותרת בוטלה במהלך סקירה פנימית.

Electronic Arts כנראה שימר פרויקט בשם קודגאיהשסטודיו Motive שלו עבד עליו כבר כמה שנים.

כך לפי בלומברג, שאומר שהמשחק בוטל לאחר שש שנים. ככל הנראה, הפיתוח היה "סוער" והמשחק הופעל מחדש לפחות פעם אחת. ביטלת גאיה נבעה לכאורה מכך ש-EA העריכה מחדש את המשאבים שהיא מקצה לפרויקטים, כנראה אותו תהליך שהביא לההמנון הבא נמחק.

במהלך שידור EA Play E3 בשנה שעברה, סמנכ"לית האולפנים של החברה, לורה מייל, אמרה שמוטיב עובדת על "משחק חדש שאפתני ביותר, שמכניס את הכוח והיצירתיות בידיים שלך". עוד מעט ידוע על מה שגאיה הייתה יכולה להיות, אבל מעט קטעי משחק בהתקדמותמופיע כאן.

"יש לנו צינור עמוק וחזק של תוכן חדש עם יותר מ-35 משחקים חדשים ברמות שונות של דגירה ופיתוח", אמר דובר EA, ג'ון רזבורג.

מבוסס מונטריאולEA Motive נוסדהעוד בשנת 2015 כאשר הווטרינר של יוביסופט ג'ייד ריימונד הצטרפה ל-Electronic Arts. האולפן כנראה עבד על משחק מלחמת הכוכבים של Visceral, Project Ragtag, לפני כןהתואר הזה בוטל בסוף 2017.

ב-2015 הופיעו דיווחים שגם מוטיב היהעובד על משחק בסגנון Assassin's Creed. זו בהחלט הייתה יכולה להיות גאיה. בשנה שעברה הוציא האולפן את זהתואר ראשון בטייסות מלחמת הכוכבים, משחק שתיארנו כ"כותר מלחמת הכוכבים הקטן ביותר של EA עד כה – אבל גם הטוב ביותר שלו"בסקירה שלנו.

למרות קבלת הפנים הביקורתית החיובית, EA Motive אמרה זאתמשתמשים לא צריכים לצפות לתוכן לאחר ההשקהעבור טייסות, אבל המשרד התגלגלמפה חדשה ושני לוחמים חדשיםלמשחק בחודש לאחר השקתו.