לגרירה והשלכת שלל כבר אין עיכוב ב-PlayerUnknown's Battlegrounds, אבל לאסוף דברים בנפרד עדיין עושה זאת

לאחר ששחקנים בשרת הבדיקה התלוננו, מפתח ה-Battlegrounds של PlayerUnknown's Bluehole החזיר את השינוי שנעשה לגרור ושחרור ביזה.

הגרסה החיה שלהתיקון החודשילא יכלול עוד את השינוי הזה כאשר הוא יעלה בעוד מספר דקות.

בגרסה שנמצאת כיום בשרתי בדיקה, המפתחים הוסיפו עיכוב קל לגרירה ושחרור שלל שמנע ממנו להיות חצי מיידי. בהערות התיקון נאמר שזה נעשה כדי לספק "סביבת משחק הוגנת לכל השחקנים".

זה גרם לשחקנים מאוד לא מרוצים, שכן זה היה שינוי גדול מאיך שהדברים היו ללא יותר מדי תועלת. Bluehole למעשה ניסתה ליישם את השינוי הזה לפני מספר שבועות, אך בסופו של דבר הסירה אותו לאחר שהביא לבאג.

לאחר שאמרתי לראשונה שהעיכוב בעת שימוש בשיטת הגרירה או האיסוףיוסר, חשבון הטוויטר הרשמי של המשחק פרסם מאוחר יותר עדכון חדש עם תוכנית מתוקנת.

כעת, העיכוב לגרירה ושחרור נשאר בחוץ, אך הוא לא יוסר לחלוטין מהשיטה האחרת. במקום זאת, Bluehole הפחית את ההשהיה בעת ביזה עם מקש F והוסיף אנימציה לשיטת הגרירה. להלן שני הערות התיקון שנוספו היום:

  • נוספה אנימציה בעת שימוש בגרירה ושחרור עם מלאי. זוהי רק תוספת ויזואלית ואינה משפיעה על מהירות הביזה.
  • הקטן מעט את זמן ההשהיה בעת ביזת פריטים עם מפתח F. לאחר בדיקה פנימית ללא עיכוב, החלטנו לצמצם את העיכוב במקום להסיר אותו לחלוטין מכיוון שהוא הרגיש מאוד לא מאוזן ללא עיכוב.