התיקון החודשי של PlayerUnknown's Battlegrounds יצא עכשיו: בגוף ראשון, צופרים לרכב, עדכוני ממשק משתמש, אנימציות חדשות ועוד

התיקון החודשי הגדול של PlayerUnknown's Battlegrounds הגיע כעת לשרתים החיים.

הערות התיקון המלאות נחשפו בתחילת השבוע. עם זאת, לאחר מספר ימים על שרתי הבדיקה, המפתח Bluehole שינה את דעתו לגבי שניים מהתכונות הכלולים.

אלה קשורים לעיכוב שהוכנס עם התיקון שגרם לביזה, בין אם על ידי גרירה ושחרור או על ידי איסוף דברים מהרצפה, לקחת יותר זמן מהרגיל. למרות שזה היה מכוון, Bluehole בסופו של דבר החזיר את השינוי לאחר זעקת שחקן.

כעת, תראה רק עיכוב קל בעת שימוש ב-F כדי לבחור פריטים מהרצפה, אבלגרירה ושחרור תישאר ללא עיכובים.

שאר העדכון ביולי/חודשי, ארבע הערות נשארות ללא שינוי מאז נחשפו לראשונה. זה כולל אתMk14 EBR נשק טיפה אוויר, השקת שרתי גוף ראשון, מחוון FOV וכל השאר.

עם זאת, דבר אחד שכדאי לציין לגבי מצב גוף ראשון הוא שעדיין תוכל להשתמש בגוף שלישי במטוס ועד שתפגע בקרקע. הכל יהיה נעול לגוף ראשון בעדכון עתידי.

אנימציות חדשות בעת שימוש בחומרים מתכלים נוספו, שאמורות להשתלב יפה עם טיימר הספירה לאחור. ממשק המשתמש קיבל באופן דומה עדכון גדול, עם הרבה תכונות חדשות, כמו היכולת לראות את כלי הנשק והשריון שציידתם.

תוספת גדולה נוספת היא היכולת להתחבר מחדש לאחר ניתוק באמצע המשחק. מלבד תוכן חדש, העדכון מביא גם סבב נחמד של אופטימיזציות של שרת ולקוח עבור רבים מאובייקטי המשחק, שבתקווה ישפרו את הביצועים.

השרתים נמצאים כעת במצב לא מקוון לצורך תחזוקה בזמן שהעדכון מתגלגל. הדברים צפויים לחזור לקדמותם ב-3:00 PT, 6:00 ET, 11:00 BST, 12:00 CEST.

בלי להתעסק יותר, מצא את יומן השינויים המלא למטה:

אופטימיזציה של שרת

  • גדרות, דלתות וחלונות מותאמים
  • פיזיקת רכב אופטימלית

אופטימיזציה של הלקוח

  • שימוש אופטימלי בזיכרון עבור אובייקטים בעולם
  • עיבוד שטח אופטימלי
  • פיזיקת רכב אופטימלית
  • ממשק משתמש מותאם

פריטים חדשים

  • נוסף נשק חדש Mk14 EBR. Mk14 EBR הוא רובה צלפים ייעודי שניתן להשיג רק מ-Carepackages. נשק זה מאוכסן עבור חיבורים של 7.62 מ"מ ורובה צלפים

אוֹפִי

  • נוספו שני הגדרות ותסרוקות חדשות לפנים להתאמה אישית של הדמות לשני המינים

משחקיות

  • נוספו אפשרויות שרת מגוף ראשון למצבי המשחק NA ו-EU Solo ו-Duo
  • שחקנים שיבחרו במצב אדם ראשון יותאמו יחד
  • תצוגת הדמות מוגדרת למצב אדם שלישי במטוס מתנע ובמהלך נפילה חופשית מהמטוס. זה יוגדר לגוף ראשון רק בעדכון עתידי
  • המצלמה תישאר בשקט בזמן ביזת פריטים כדי למנוע סחרחורת
  • נוספה תכונה חדשה לדיווח על שחקנים
  • חלק מהאנשים הרגו חברי קבוצה מופקעים כדי להימנע ממתן ספירת הרג ליריב שהפיל אותם. כעת ספירת ההרוגים עדיין תעבור ליריב במקרה הספציפי הזה.
  • נוספה אנימציה חדשה בעת שימוש בחומרים מתכלים שונים
  • מעבר מצלמה משופר בעת השבתת תכונת המראה החופשי (מקש Alt)
  • הקטן את זמן הטעינה מחדש של VSS
  • שחקנים יכולים כעת להיכנס שוב למשחקים אם הם נותקו באמצע המשחק
  • כעת תוכל לשחק עם בקרי Xbox, ואנו נמשיך לבצע שיפורים עם בקרי Xbox
  • ההבדל בעוצמת הקול מבפנים ומחוץ לבניין ברור יותר
  • הוסיף אפקט צליל חדש בזמן חידוד או כיוון נשק
  • נוספו אפקטים חדשים כאשר דמות רצה או ספרינטת על סוגים שונים של משטחים
  • אנימציית דמויות משופרת ללא כל נשק או עם נשק תגרה
  • נוסף עיכוב קל בעת שימוש בתכונת גרירה ושחרור על פריטים בממשק המשתמש של המלאי. יישמנו את העיכוב הזה כדי לספק סביבת משחק הוגנת לכל השחקנים
  • אפקט שלאחר תהליך משופר כאשר דמות גורמת נזק מחוץ למעגל הכחול

פריטים וכלי רכב

  • נוסף חריץ חיבור מסילה תחתון ל- SKS
  • כעת תוכל לצפור בצופר לרכב כשאתה יושב במושב הנהג בלחיצת עכבר שמאלית
  • הפחית את הסיכוי להתפוצצות רכב לאחר שהרכב נתקע בחפצים
  • צליל הנהיגה של הרכב ישתנה מעט במצבי FPP ו-TPP
  • נוספו אפקטים קוליים חדשים עבור חריקת צמיגי אופנוע בזמן נהיגה
  • ביטל את עיכוב הירי של S1897 מפעולת המשאבה לאחר טעינה מחדש
  • השפעות משופרות של סירות
  • הוסיף אפקט ניצוץ לפנצ'ר בצמיגים
  • זמן הגיוס של ערכת עזרה ראשונה / משכך כאבים מופחת ל-6 שניות
  • זמן הגבה של Med Kit / מזרק אדרנלין מופחת ל-8 שניות

ממשק משתמש

  • נוספו עוד תכונות ומקשי קיצור לתפריט האפשרויות
  • נוספה אפשרות חדשה עבור V-Sync
  • כעת תוכל לייעד לכל היותר שני מפתחות שונים עבור כל איגד מפתח
  • נוספה אפשרות חדשה להפעלת פעולות ותכונות מסוימות
  • כעת תוכל להשתמש בגלגלת העכבר למעלה/למטה כאחד מחיבורי המקשים שלך
  • נוספו חיבורי מקשים חדשים, כמו הכל השתקה (Ctrl+M) ומעבר ערוץ קולי (Ctrl+Y), ואפשרות חדשה לכוונון עוצמת הקול של הצ'אט הקולי
  • נוספו חיבורי מפתח חדשים כדי להשתמש בהשלכות ספציפיות
  • נוסף מצב עיוור צבעים
  • נוסף מחוון FOV לתצוגת אדם ראשון
  • הוסיפו כמה שמות אזורים למיני המפה
  • נוספה אפשרות חדשה להצגת קסדה, אפוד ותרמיל מצוידים בממשק HUD. ממשק משתמש HUD זה יעודכן בעתיד
  • נוספה אפשרות חדשה להצגת כל כלי הנשק המצוידים בצד ימין של המסך. ממשק משתמש זה יעודכן בעתיד

תיקוני באגים

  • תיקנו חלקית בעיות קריסת לקוח
  • תוקנה בעיה של כלי נשק שהפסיקו לירות באופן ספורדי למרות שהוגדרו למצב ירי אוטומטי
  • אסור להשתמש בחומרים מתכלים בכלי רכב מתחת למים
  • תיקנו באגים למטה תוך כדי צפייה בדמות אחרת
  • נראה היה שדמות רועדת כשהדמות נעה
  • נדנדה של המצלמה כאשר דמות שוקדת בזמן הליכה
  • נדנדה של המצלמה כאשר דמות מציץ ימינה או שמאלה תוך כדי סקירה
  • נראה היה שדמות רועדת כאשר השחקן מזיז את העכבר תוך כדי סקירה ב-Prone
  • תווים רחוקים מ-500 מ' מרכב לא ישמעו עוד את צליל הצריחה של הצמיג
  • תיקן באג לאחר תהליך מתחת למים במצב FPP
  • תוקנה בעיה של צליל הטעינה מחדש שהושמע שוב ושוב לאחר הפלת נשק בזמן טעינה מחדש
  • תיקן את ההסתברות לקבל מזג אוויר גשום לערך הקודם
  • תיקן באג שבו דמות לא יכלה לצייד קובץ מצורף במלאי מלא
  • תיקן באג שבו כלי נשק ימשיכו לשחק אנימציית טעינה חוזרת בלולאה גם לאחר ביטול הטעינה מחדש
  • תיקן באג שבו דמות יכולה לראות דרך הצד השני של הקיר כשהיא מתקדמת או כופפת על קירות מסוימים
  • תיקן באג שבו דמות היושבת על חפצים בתוך מבנים מסוימים יכולה לראות דרך תקרות וקירות
  • תוקנה בעיה ספורדית של השבתת ממשק המשתמש במשחק
  • חיסל הפצצות מחוץ לאזור האדום

אנחנו עדיין מצפים שהתיקון יעלה לאוויר לקהל הרחב ביום חמישי, 3 באוגוסט. יש לקוות שהעיכוב של היום לא ישפיע על תאריך השחרור של העדכון.