DOOM 4 שחקן יחיד כדי לקבל חצי קצב פריימים של מרובה משתתפים

בין הפרטים הדקים והזעירים שיש לנו ב-DOOM 4 עד כה, החדשות שמסע הפרסום לשחקן יחיד ירוץ ב-30 פריימים לשנייה.

"בפרויקט Doom 4, החלטנו שהמרובה משתתפים הוא 60 פריימים לשנייה, אבל השחקן היחיד הוא 30 פריימים לשנייה, כך שיכולים להגיע אלייך פי שניים יותר שדים", אמר המהנדס הראשי של ID, ג'ון קארמק.Gamasutraתוך דיון על היתרונות והחסרונות של קצב פריימים ורמות הרץ.

למרות שקרמאק דחף ש-RAGE יפעל במהירות של 60 פריימים לשנייה, הוא מרגיש שקטעי המירוצים של המשחק דורשים זאת, בעוד ש-DOOM 4 לא.

"אלה החלטות תקפות ללכת לכל כיוון, וחלק מזה היה גם בגלל שבסביבת נהיגה אתה מבחין ב-60 פריימים לשנייה הרבה יותר ממה שאתה עושה כשאתה סתם מסתובב. אז זה גם היה חלק מ העסקה."

ב-ראיון מלא, Carmack נכנס לפרטים גדולים יותר על המניעים להחלטה, כולל החלפת חלקות עבור "פיקסלים יפים" ואיזון קצב פריימים עם רמות הרץ גדולות יותר - אז אולי לכו לקרוא לפני שתתחילו לכתוב את התגובות הזועמות שלכם.

Carmack חשפה גם שצוות Doom 4 כולל תריסר מתכנתים, בניגוד ל-RAGE, שהיו לו עד 18.

"ברגע ש-Rage נשלח, צוות הליבה הטכנולוגי עובר לעזור לצוות Doom 4", הוסיף מאוחר יותר.

תוֹדָה,כְּחוֹל.