זימוני Final Fantasy מעולם לא עבדו בצורה כזו לפני כן - אבל הם עדיין נראים סופר מגניבים.
Dissidia Final Fantasy NT הוא ללא ספק סגנון שונה מאוד של משחק Final Fantasy. זה משהו שמאוד הייתם מצפים לו, בהתחשב בעובדה שזהו משחק לחימה - ז'אנר שבכנות לא ניתן היה להרחיק יותר מסגנונות ה-RPG המסורתיים של Final Fantasy.
ל-Square Enix ול-Team Ninja יש עבודה מצוינת למזג תכונות Final Fantasy RPG עם מכניקת משחקי לחימה מסורתית יותר, ומרכיב FF מרכזי אחד ששונה באופן משמעותי כדי להשתלב טוב יותר ביקום הלחימה החדש של Dissidia שלושה על שלושה הם זימון. יחד עם HUD די מבלבל ושיטה מאוד ייחודית להרוג אויבים זה עומד כאחד החלקים של Dissidia שהרוב עלולים לבלבל - אז אנחנו כאן כדי לעזור.
כשדיסידיה NT משחררת, חשבנו לאסוף כמהטיפים על דמויות, הרכב צוות, HP והתקפות גבורה. אנחנו צריכים גם לדבר על איך לקרוא לאלים לצדך ומה הם עושים - מה שנסביר כאן. כָּך...
על מנת לזמן ב-Dissidia Final Fantasy NT תצטרכו לבצע שתי פעולות: לבנות את סרגל הזימון, ולאחר מכן לבצע למעשה את הזימון עצמו. אלה נעשים בשתי דרכים נפרדות, והאופן שבו אתה ניגש אליהם ישנה באופן משמעותי את אופן הגישה לקרב. באופן כללי, צוותים צריכים לחפש תיאום כדי לכסות את עצמם בזמן זימון.
זימונים הם חיות עוצמתיות ובאמת יכולות להפוך את גל הקרב. בהתחשב בכך שלדיסידיה יש דמויות שונות עם יכולות שונות מאוד, הזימון הנכון יכול באמת לפתוח את תוכנית הקרב שלך ולכסות את החולשות של הצוות שלך - והזימון השגוי עלול להשאיר אותך פתוח להתקפות אויב.
נדבר יותר על בחירת זימון בהמשך העמוד - אבל לעת עתה, בואו נדבר על איך בעצם גורמים לחיות האלה להופיע:
איך לזמן ב-Dissidia Final Fantasy NT
ראשית, כפי שאתה יכול לראות, יש מד שקשור לזימון שמוצג מעל או מתחת לסרגל החיים עבור הקבוצה האדומה והכחולה בכל משחק.
זהו מד ריק בצורת גביש, שקוף למחצה עם תמונה של הזימון המדובר משמאל לו - זה כדי שתוכל להזכיר לעצמך איזה זימון יש לך וגם לצוות האויב באמצע המשחק, אם תצטרך. כדי לזמן, תצטרך למלא את הסרגל הזה. הנה איך זה נעשה:
- בכל פעם שאתה פוגע באויב סרגל הזימון שלך בונה כמה. זה בונה את בר הזימון שלך בכמות קטנה, אבל לא בכמות עצומה.
- לפעמים במהלך הקרב, יצוץ גביש אל שדה הקרב.אם תפגע בקריסטל שמשריץ הוא מתקרב לשבירה, ואם אתה יכול להיות זה שישבור אותו הצוות שלך יתוגמל בדחיפה עצומה למד הזימון שלהם.
ברגע שהמונה מלא, אתה מוכן לזמן.אתה מתחיל את הזימון על ידי לחיצה חוזרת על משטח המגע. פעולה זו גורמת לדמות שלך להפסיק בשקט בזמן שהם מזמרים, ומשאירה אותם פגיעים. זה המקום שבו תרצו לתאם עם חבריכם לקבוצה - אולי תרצו ששני השחקנים האחרים יגנו עליכם מפני האויב בזמן שאתם מזעיקים, או אולי תעזו ויזמנו שני שחקנים בבת אחת.
זה דבר שחשוב לציין:ככל שיותר שחקנים יזמנו, הזימון יתרחש מהר יותר. עמידה במקום כדי לזמן כשחקן בודד בזמן ששני חבריך לקבוצה מרחיקים אויבים ייקח בערך תשע שניות - אבל אם יותר מהצוות שלך יתחייבו לזמן, החיה הא-לוהית תבוא לעזרתך מהר יותר.
בחירת הזימון הטוב ביותר עבור הצוות שלך: מה כל זימון עושה
כל אחד מהזימון עושה שני דברים שונים: אפקט טרום זימון ואפקט שלאחר זימון.
- תחשוב על האפקט טרום זימוןבתור חובב חינם לכל הצוות שלך - על סמך זימון הבחירה שלך אתה מקבל את החוב הזה כל הקרב, את הברכה מהאל המסוים הזה או מה יש לך.
- האפקט שלאחר זימוןהוא גרסה משופרת ומשופרת של אפקט טרום זימון, אבל נכנס לפעולה רק ברגע שאתה באמת מבצע זימון. הבויף הזה מחליף את אפקט הקדם-זימון לשארית הקרב.
בנוסף להשפעות הזימון הללו, ברגע שהזימון בפועל יגיע האידלון לבחירתכם יזעם על שדה הקרב או יספק סיוע מרחוק, יפיל כמה מההתקפות האייקוניות ביותר שלהם על שדה הקרב ובכך יהפוך אותו למקום מסוכן הרבה יותר עבור צוות האויב.
מה עושים הזימון
הנה מה שכל אחד מהזימון מתמחה בו, בגדול:
- איפריתבנוי סביב הפחתת כושר הסיבולת של האויב מהר יותר, כך שתוכל לשבור את השמירה שלו ולדחוף את ההגנות שלו.
- שיווהזה הכל על העלאת ערך האומץ שלך, הגברת ההתאוששות כאשר היא מופחתת והגברת אותה באופן כללי לאחר זימון.
- ראמוחמשפר את כל מיומנויות ה-EX הקשורות ל-buff עבור כל הצוות שלך, אם אתה ממוקד ב-buff.
- לִויָתָןהוא ההפך מ- Ramuh בכך שהוא משפר את כל מיומנויות ה-EX הקשורות ל-debuff שמכוונות לצוות האויב.
- אודיןרכוב על סוס אמין שלו, ובאופן מתאים הוא מתמקד בהגברת המהירות שלך וסיבולת המהירות שלך.
- אלכסנדרידוע ב-FF כמגן הגדול, ולכן מעלה נתונים סטטיסטיים של HP והגנה.
- בהמוטחובבי מיומנויות לחימה EX ייחודיות, מה שגורם למדדי המיומנות שלהם להיטען מהר יותר.