יש לנו כמה רעיונות כיצד לוודא שאתה שומע את תרועה הניצחון של Final Fantasy לעתים קרובות ב-Dissidia, שזמינה כעת בחינם ב-PS4 ובמחשב האישי.
דמויות Final Fantasy הופכות להתאמה מפתיעה למשחק לחימה - אבל למרות זאת, Square Enix לא יצרה סתם משחק לחימה ישן. בשיתוף פעולה עם Team Ninja, הם עשו את סוג הלחימה שלהם - מלא עד אפס מקום בכמה מהמורכבויות והאקסצנטריות שהייתם מצפים ממשחק Final Fantasy - אבל עדיין,Dissidia Final Fantasy NTהוא בהחלט, באופן חיובי, משחק לחימה בנשמה.
כשהמשחק משוחרר היום, זה נראה נכון רק להציע כמה טיפים מובילים כדי להצליח בלוחם הייחודי הזה. ברגע שאתה יודע מה אתה עושה Dissidia זה כיף גדול - אבל הודות למערכות המורכבות האלה זה יכול להיות קשה להבין מיד בהשוואה למשהו כמו, נגיד Street Fighter. אז, ללא עיכובים נוספים, הנה הטיפים שלנו עבור Dissidia Final Fantasy NT - בהצלחה שם בחוץ!
Dissidia Final Fantasy NT Characters: בתור מי אתה יכול לשחק?
המשחק הראשי יכלול רבים מכל ההיסטוריה של Final Fantasy, כאשר ה-'season pass' יוסיף שש דמויות חדשות. הנה הסגל הזמין:
- הוסף את התוכן שלך...לוחם האור (FF)
- גרלנד (FF)
- Ferion (FF2)
- הקיסר (FF2)
- אביר בצל (FF3)
- ענן החושך (FF3)
- ססיל (FF4)
- קין (FF4)
- גולבז (FF4)
- ברץ (FF5)
- Exdeath (FF5)
- כדור הארץ (FF6)
- מברשת (FF6)
- ענן (FF7)
- Sephiroth (FF7)
- Squall (FF8)
- Ultimecia (FF8)
- זידאן (FF9)
- מגיע (FF9)
- Tidus (FF10)
- Jecht (FF10)
- שאנטוטו (FF11)
- אבל (FF12)
- ברק (FF13)
- ישתולה (FF14)
- לילה (FF15)
- אס (FF Type-0)
- רמזה (טקטיקת FF)
Dissidia Final Fantasy NT Season Pass Characters
Dissidia כולל כרטיס עונה שיציג דמויות חדשות מעת לעת למשחק. Square Enix לא הכריזו רשמית מי יצטרף לסגל, אבל הקניטו שיהיו שש דמויות חדשות - ארבע גברים ושתיים נשים - כולן ממשחקי Final Fantasy הממוספרים. לפי השמועות, חמישה הם מהחצי החדש יותר של סדרת Final Fantasy הממוספרת (כל כך שבעה ואילך), כשהאחרון מגיע מהחצי הישן יותר.
הבן את סוגי הדמויות/מעמדות ואת החוזקות והחולשות הכלליות שלהן
לאחר שבחרת דמות למעלה, הבן את הפריסה הכללית של חוזקות הדמות. באופן כללי, אחד מארבעת המעמדות טוב מול השני. ארבעת הכיתות מתחלקות כך:
- ואנגארדיםהם בדרך כלל מעוזים של הגנה, אז הם יהיו טובים יותר Assassins, שכולם עוסקים בהרג המהירות והקרוב.
- מתנקשיםאוהבים להתקרב להרג שלהם, מה שהופך אותם לאסון עבור Marksman להתמודד איתו - הם אוהבים לשמור על מרחק.
- העובדה שצַלָףיכול לפלפל אותם בהתקפות מבלי להתקרב מספיק כדי שמונה ינחת הופך אותם לאידיאליים להתמודדות עם ואנגארדים.
מומחים, כמובן, הם ייחודיים לחלוטין. סוג זה של אופי קשה לטיפול, ויהיה לו סגנון ייחודי משלו - הוא לא יתאים לאף אחד מה'מעמדות' הבסיסיים או ארכיטיפים הדמויות שתוארו לעיל.
חלק גדול מהניצחון בדיסידיה הוא הבנת המערכות הייחודיות של המשחק - אומץ לב, בריאות (HP), ההבדל בין השניים ואיך הם קשורים - אז בואו נדבר על זה שנייה.
החלק התחתון של ה-HUD הוא המקום שבו תבלה את רוב זמנך בהתחשבות בנתונים סטטיסטיים ב-Dissidia FF, וזה בגלל שהוא הבית של הנתון החשוב ביותר במשחק: אומץ.
אומץ הוא המספר העצום הזה בתחתית המסך, והאומץ שלך מייצג את הנזק הנוכחי שתגרום לאויב אם תפגע בו במתקפת ניקוז HP. ישנם שני סוגים של התקפות בדיסידיה: התקפות גבורה, המבוצעות באמצעות כפתור ה-X, והתקפות HP, המבוצעות באמצעות כפתור הריבוע.
בגדול, המטרה שלך בכל משחק היא לבנות את סטטיסטיקת האומץ שלך על ידי תקיפת אויב מספר פעמים עם התקפות גבורה, ואז לפגוע בו במתקפת HP מונעת. פעולה זו תוריד את נתון האומץ שלהם ויגרום להם להיות פחות מסוכנים באופן מיידי ותעלה את שלך, כלומר, בסופו של דבר תוכל להסב נזק רב יותר כאשר אתה משחרר התקפת HP.
למשחק יש אפילו תכונה קטנה ומסודרת שתעזור לך בזה:כאשר נתון האומץ הופך לסגול, זה אומר שהוא כל כך גבוה שמתקפה של HP תהיה הרג מיידי של אויבים. למרות שלעיתים קרובות עדיין שווה להנחית התקפות HP לא קטלניות, הדבר האידיאלי לעשות הוא לשחרר שלל התקפות גבורה על אויב עד שתגיע לטריטוריה הרג מיידית ואז לפגוע בהם במתקפת HP נבזית אחת כדי להפיל אותם.
ממש מתחת לנתון הגבורה שלך נמצא HP משלך, ולמרות שהנתון הקטן והקטן הזה לא כל כך חשוב בסכימה הגדולה של הדברים (לאויבים יהיה גם זוהר האומץ הסגול, כך שתמיד תדע מתי מישהו מסוגל להרוג אותך), כדאי לדעת את מיקומו למבטים מהירים.
משמאל ל-HP והגבורה שלך נמצאים הכישורים שלך- יכולות מיוחדות שתוכלו לפוצץ בקרב בשילוב של לחיצה על משולש וכיוון ב-D-Pad. אתה בוחר את מיומנויות ה-EX שלך בתפריט Battle Set לפני היציאה לקרב. הסמלים האלה יגידו לך איזה כיוון מוקצה לאיזו מיומנות ויראו לך את תקופת ההתקררות שלהם באמצע הקרב לאחר השימוש בהם.
ממשק המשתמש עשוי להיות עמוס, אבל כמעט הכל שימושי
שליטה בממשק המשתמש העמוס למדי של Dissidia Final Fantasy NT הוא די מפתח לזכייה - הוא מכיל מידע חשוב לחלוטין על המשחק, ומישהו שמסוגל להבין טוב יותר ולעבד במהירות את מה שה-HUD אומר לו, יש סיכוי גבוה יותר שיגיע. להוציא את המנצח.
- במיוחד כדאי לשים לב למיני מפהכדי לראות היכן נמצאים היריבים שלך - כמו כל משחק לחימה, המיקום הוא הכל. השתמש במיני המפה והחלפת יעדים לעתים קרובות כדי להבין מה קורה בהתאמה הרחבה יותר. אלמנטים אחרים של ה-HUD מוקדשים גם להראות מי תוקף את מי, ומידע מסוג זה מוצג בגאווה ברחבי ה-HUD. אם כבר מדברים על זה...
- על אלהקווים אדומים וכחוליםמובילים לשחקנים וממנו... אלה מתפקדים כאינדיקטור ברור יותר למי מכוון למי. קווים של הצבע של הקבוצה היריבה המצביעים עליך או לבעל ברית מציינים ששחקן מכוון אליהם, בעוד קו כחול יוביל ממך ישירות לאויב שאתה מתמקד בו כרגע. אתה יכול להשתמש בזה כדי לתאם עם הצוות שלך ולהתלכד על אויב חלש כדי להפיל אותם.
- הבונוס הפסקה(נמצא בפינה השמאלית העליונה) הוא דמות שמוענקת לשחקן כאשר הוא מכניס אויב לסטטוס 'הפסקה'. זה נעשה על ידי הפחתת נתון האומץ של דמות לאפס. כשאתה עושה זאת, כמו גם לגנוב את האומץ שלהם כמפורט לעיל ובמדריך האומץ שלנו ומערכת ההתקפה של HP, תקבל את בונוס ההפסקה הזה נוסף לנתון האומץ שלך - דרך מצוינת להפוך את ההתקפות שלך במהירות לקטלניות יותר.
- שימו עין עלמד זימוןבפינה השמאלית העליונה של המסך - הם יכולים להפוך ברצינות את הגאות לקבוצה. למעשה, בואו נדבר על זימונים ביתר פירוט...
אל תזניח את כישוריך מעבר להתקפות HP והתקפות אומץ
Dissidia הוא הצלבה של משחק לחימה ו-Final Fantasy, וזה אומר, כן, רוב הדמויות מגיעות עם הרבה מהיכולות שלהן מהמשחקים הקלאסיים שלהן. רבים מאלה עושים את דרכם אל Dissidia NT asהתקפות HP והתקפות גבורה, אבל מרכיבי FF קלאסיים רבים אחרים מוצאים את דרכם למשחק במכניקת EX Skill and Summoning שפחות בשימוש. אנחנו צריכים לדבר על זה.
אל תתעלמו מזימון בדיסידיה: הם יכולים להפוך את הגל של גפרור
זימונים בדיסידיה מציעים לכם גם חובב פסיבי לכל המשחק פלוס חובב שני אחרי שהם זומנו, והם גם מופיעים בשדה הקרב פעם אחת שזומנו להרוס הרס בצוות האויב.
בחירת הזימון שלך חשובה, והזימון הנכון יכול להצמיח ברצינות הרכב צוות חסר כדי לכסות חור ביכולות של הקבוצה. זימון טוב יכול גם להפוך ברצינות את הגאות של קרב אבוד.
אם אתה רוצה לדעת יותר על מה כל זימון עושה ועל היכולות הייחודיות שלו, הקפד לבדוק את המדריך הייעודי שלנו בנושאאיך לזמן בדיסידיה נ"ט ומה כל זימון עושה.
באופן דומה, אל תזניח את כישורי ה-EX שלך
כמו זימונים, כישורי EX יכולים לעשות הבדל משמעותי - וכמה דמויות כמו Y'shtola אפילו חותכות את הנישה שלהן ברשימת השחקנים והשכבות של Dissidia על סמך השימוש במיומנויות ה-EX שלהן. למד מהם כישורי האקס שלך, בחר באילו אתה משתמש בקפידה, והשתמש בהם לעתים קרובות בקרב. פשוט הרחקת האויב (במיוחד עם חובב הזימון הנכון מעליו) יכולה לשנות באופן משמעותי את המשוואה כשמדובר במשחק.
הרכב הצוות הוא המלך - חשבו על זה היטב, ובחרו זימונים וכישורים כדי לקזז את החולשות
להיות משחק של שלושה על שלוש, Dissidia מושפע מאותו סוג של דברים כמו Marvel vs Capcom או Dragon Ball FighterZ - הרכב הצוות חשוב. כשאתה בוחר את הדמות שלך למשחק, אתה צריך לנסות לדון עם הצוות שלך מה התוכנית שלך - קבוצה של שלושה עננים או אפילו שלושה ואנגארדים קשה לנצח איתה. כדאי לנסות לצאת לקרב עם צוות מאוזן.
כשיש לך רעיון צוות, שקול היטב את כישורי ה-EX שלך והזימון שלך- מה שאתה בוחר והאופן שבו אתה בוחר להשתמש בהם במהלך המשחק יכול לעזור ברצינות לכסות את החסרונות של הקבוצה שלך (בסופו של דבר אין דבר כזה קבוצה מושלמת) או לשפר משמעותית את החוזקות שלה.
זכרו גם שיש בטיחות במספרים. אם אתה נאבק וחוטף מכות, אחד הדברים הטובים ביותר שאתה יכול לעשות הוא לסגת ולמצוא כיסוי עם חבר לצוות - זה בהחלט עדיף מלמות!