"אני חושב שהתעשייה הזו גמורה": לא ממש אולפן ספין-אוף של Disco Elysium Summer Eternal על הסיכוי שדברים ישתפרו עבור מפתחי משחקים

זו הייתה שנה די מדכאת עבור תעשיית המשחקים, עם יותר פיטורים וקיצוצים ממה שמישהו יכול להצדיק מרחוק, שכן גדולי תאגידים עדיין לוקחים הביתה חבילות פיצויים ענקיות, או ואלס לתוך מצנחי זהב. ככל שהם יכולים, מפתחים מנסים להשיב מלחמה נגד גל האומללות הזה, אבל זו משימה קשה, מכיוון שהמפתחים כבר לא ממשדיסקו אליסיוםסטודיו יורשקיץ נצחייודע טוב מדי.

לקבוצה היה ברור לשרטט כשהודיעו על הקמת הקולקטיב שהם מאמינים שזה לא יהיה פתרון אידיאלי לכל הבעיות שתעשיית המשחקים גורמת למפתחים כרגע, אלא משהו שיצטרך לנסות ולהתקיים בצורה הטובה ביותר זה יכול בגבולות המערכת המבוססת. עם זאת בחשבון, שאלתי לאחרונה כמה מהמפתחים של Summer Eternal איך הם מרגישים לגבי הסיכויים שתעשיית המשחקים באמת יכולה להשתנות כך שהיא תוכל להציע עתיד מזהיר יותר למפתחים מאשר הסטטוס קוו העגום הנוכחי שלנו, כחלק מראיון שבו אתה פַּחִיתקרא את החלק העיקרי כאן.

"השביתות והכלונסאות שאנו רואים בימים אלה במתחם Ubisoft הם הצעד הראשון לקראת יותר כוח לעובדים בתעשייה", אמר לי אלכסנדר גברילוביץ', שמילא תפקיד גדול בהמצאת המבנה של Summer Eternal, "אני אני מייחס לתפיסה האקסציציונליסטית שהדרך היחידה להשיג תנאים טובים יותר היא להיכנס למשברים שמדגישים את הסתירות של החברה ומאלצים אותנו ליצור מחדש את העולם.

"העשורים האחרונים היו שקטים עבור מפתחי משחקים, והמאמצים שלי בהתאגדות היו רק הצלחה מוגבלת (כמה הסכמים קיבוציים חתומים מקומית), מכיוון שהזמן לא היה נכון. כעת, לאחר עשרות אלפי פיטורים, נראה שהזמן נכון למפתחי משחקים לעמוד על זכויותיהם נגד חמדנות מערכתית.

"אני עדיין ממתין בכיליון עיניים למשבר שני, כזה שיאיר את העין על הנושא המבני הגדול ביותר בפיתוח משחקים - העובדה ששליש מכל הכנסות המחשבים מכל המפתחים (מהאינדי ועד AAA) עוברות למחוזות דיגיטליים, ש-Valve הוא הדוגמה המבישה ביותר אני יכול לדמיין עתיד קרוב עם יותר כוח עובדים, אבל חסר לי הדמיון לדמיין את החלפת Valve בחלופה בבעלות הקהילה 'טירת חורף' לא תיפול באותה קלות, אבל אנחנו צריכים לפחות להתחיל לדון בגלוי בחלופות".

בינתיים, כותבת ז"א/אומ"ם לשעבר דורה קלינדז'יץ' אמרה: "זה נכון, קיץ נצח לא יתקן את תעשיית המשחקים, אם כי כתוצר לוואי של הפעילות שלנו אנו עשויים ליצור תרופת פלא לחקלאות, אסטרונומיה, לוחות זמנים לא מדויקים של אוטובוסים, אותם הודעות מתיחה שמכוונות. אמא שלך, בחירות מקומיות ועגבת אני חושב שהענף הזה נגמר אבל למרבה המזל, משחקי וידאו לא.

לשיקוף נוסף על מצב תעשיית משחקי הווידאו בשנת 2024, כשזה מרגיש שהטובים (משחקי וידאו מעולים), הרעים (פיטורים וסגירות) והמכוערים (גם פיטורים וסגירות) זורמים במורד הנהר שלנו תחביב עם נפח וקצב מסתובבים יותר ממה שאפשר לטעון אי פעם בעבר, בדוקתכונה זו.