אני אוהב משחקי וידאו. זה הוגן לומר שאני אובססיבי אליהם. מגיל צעיר נמשכתי למה שהם הציעו, ליכולת שלהם לדחוף קדימה את הטכנולוגיה, לוואו, לבדר, לרגש אותי כמו שום דבר אחר. כילדה נהגתי לקרוא אולי 10 מגזינים למשחקי וידאו בחודש (אולי יותר אם לא זרקו אותי מה-WHSmiths המקומיים שלי שבהם השתמשתי כמו ספרייה). שמחתי לספר לחברים שלי על משחקי וידאו, וידעתי שאני רוצה להפוך את זה לקריירה שלי. ואני עשיתי. היו עליות ומורדות, ללא ספק, אבל אני עדיין כאן, 20 שנה מאוחר יותר, עדיין אובססיבי.
עם זאת, הדברים מרגישים אחרת. זה, מצב הרוח התלוי באוויר, מרגיש, מחוסר מילה טובה יותר... רע.
זו השוט הקשה של כל זה שכל כך קשה לנתח.
פיטוריםוסגירות. אני לא יודע אם למישהו יש מספר מדויק של אובדן העבודה שנגרם מאז תחילת 2023 - ראהכָּאן,כָּאן,כָּאן,כָּאן,כָּאן,כָּאן,כָּאן,כָּאן, וכָּאן(וכן, היו גם הרבה לפני כן), אבל זה באזור ה-20,000. חלקם מגיעים ממבנה מחדש כדי לחסוך בעלויות ואחרים מסגירות מוחלטות של אולפנים, כמו השבתה האחרונה של הטאלנט Tango Gameworks של Bethesda ו-Arkane Austin.
עם זאת, והנה הצלפת שוט, 16 החודשים האחרונים לערך היו אולי הטובים ביותר שראינו אי פעם מבחינת איכות המשחק. בחזית הטריפל-A שהייתה לנוהאגדה של זלדה: דמעות הממלכה, שער בלדור 3,Cyberpunk: Phantom Liberty,אלן ווייק 2,ספיידרמן 2,מריו וונדר,דיאבלו 4,Final Fantasy 16, FF7 Rebirth,כמו עושר אינסופי של דרקון,Tekken 8,סטריט פייטר 6,שקרים של פ,סטארפילד,Octopath Traveler 2,דוגמת הדרקון 2,גרסה מחודשת של Resident Evil 4,ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות, ועוד.
גם סצנת משחקי האינדי עפה לחלוטין, עם אנשים כמובלאטרו,באר חיות, ים הכוכבים, האדס 2,Ultros,ארץ עורב, Dredge, A Highland Song,פצצה Rush Cyberfunk, Viewfinder, Cocoon ו-El Paso, במקומות אחרים אלה שאני יכול לזכור בלי צורך להשתמש בגוגל. זה הרבה לא.
אני לא בור לגבי איך העסקים הגדולים פועלים, ואני מסוגל לראות סיבות לכמה החלטות גם אם אני לא מסכים איתן, אבל כל כך קשה לאזן בין הדחף הבלתי פוסק לצמיחה בין תעשיות משחקי הווידאו לרצון שלי. פשוט לשחק משחקים נהדרים כאשר הרבה מהאנשים שיצרו אותם ללא עבודה וחלק מהאולפנים כבר לא קיימים. בניתי דברים ולקחתי אותם משם, אז יש לי רמה של אמפתיה דרך חוויה משותפת, אבל קנה המידה כאן הוא ברמה שקשה להבין.
הרגשות מעורבים ומטרידים. לי אישית יש קשר חזק ל-Xbox. סקירה שכתבתי עבור Halo המקורית התחילה את המסע שלי אל מדיה משחקים, Xbox Live שלטה בשנות ה-20 המוקדמות שלי, והמותג והחומרה/משחקים שלו שיחקו חלק מרכזי בקריירה שלי בניהול עסק למדיה במשחקים במהלך שלושת הדורות הראשונים של ה-Xbox. מיקרוסופטקבלת החלטות עסקיות לא נעימותמתחכך לחלוטין בחיבתי המושרשת לפלטפורמה.
תשתדלו אם אתם חייבים, אבל אני מאוד רוצה שה-Xbox יצליח (לצד פלייסטיישן ונינטנדו, שיהיה ברור), אבל חלק ממני גם רוצה שהם יענו על שורה של החלטות שבמקרה הטוב קשה לבלוע. שמחה מחלקים מסוימים ביציאה אפשרית של Xbox מחומרההוא, מבחינתי, קצר רואי וחסר ידע קיצוני על מה ש-Xbox עשתה בפועל עבור התעשייה, אבל זה מראה לאיזה מצב נורא נקלעה החטיבה.
יש כמות מדאיגה של פטפוטים באינטרנט על זה שזה הסוף ל-Xbox, לפחות בצד החומרה - וכשאתה רואה דיווחים שPS5 (בעצמה בשפל קל) מכירות את קונסולות ה-Xbox Series 5:1 ברבעון בודד, ובכן, קשה שלא לתהות אם לא מדובר בעצם בשטויות של כובעי נייר כסף.
וכל זה בתקופה שבה ה-Xbox אמור לרכוב גבוה:הנפילה מעולם לא הייתה גדולה יותרהודות לתוכנית הטלוויזיה של אמזון, Game Pass הוא שירות שבקושי יכולתי להאמין לו היו אומרים לי כילד שהוא קיים בעתיד, ולמיקרוסופט יש טון מוחלט של המשחקים הגדולים בעולם. אבל איכשהו Xbox נמצאת במצוקה קשה, לכאורה נאבקת למצוא כיוון ברור להצלחה.
גם אחרים עשו אוזן חזיר גמורה מהדברים, כמובן. מחבק הואהאסון הכי גבוה, פיטורי הרבה יותר מ-1000 עובדים לאחר שבעבר דחפו סטודיו אחר סטודיו. קח שני רנסגר לאחרונה Roll7 ו-Intercept Games, כל אחד מהם היה אחראי לכמה מהמשחקים היקרים ביותר של השנים האחרונות.
גם סוני לא משוחררת מכל זה. היה לו אצווה משלופיטורים משמעותיים, ונראה כי מכירות ה-PS5 מאטות (אם כי תצטרך להיות מושרשת כהלכה בעסק כדי לראות זאת כמתקשה), וזהקיבל כמה החלטות לא פופולריותסביב מהדורות המחשב שלה כמו המגה להיט Helldivers 2.
לעתים קרובות אני תוהה לגבי ההחלטה של נינטנדו לוותר על טכנולוגיה מתקדמת לטובת ייצור חומרה להמונים. בהתחשב בקשיים שכל תעשיית המשחקים התמודדה איתה בזמן שצעדנו קדימה לעבר שיא גרפי שלכאורה לא ניתן להשגה, אין שום ויכוח נגד הבחירה של נינטנדו להיות אחת החכמות שנעשו אי פעם.
כן, אולי נינטנדו הייתה ממוקמת בצורה הטובה ביותר לעשות זאת, אבל מאז ה-GameCube החברה הצליחה לספק כמה מהמשחקים הטובים ביותר של כל דור בשבריר מהתקציבים הדרושים עבור מעצמות משולשות גרפיות. בשלב מסוים גם היא תתמודד עם הבעיות האלה, כיוון שהיא זוחלת להציע חומרה עם כוח עיבוד רב יותר, אבל היא מיצבה את עצמה להציע שילוב חזק של כותרים משולש, A, כפול, ואמנם, יחיד A. ותעשה טוב מכולם.
אני רוצה להיות מלא תקווה, אני באמת רוצה. ביוני נראה המון משחקים חדשים מפלייסטיישן, אקסבוקס, נינטנדו ומצדדים שלישיים, ואני בטוח שהמון משחקים ייראו מדהימים.PS5 Pro עדיין יוצא כביכול לפני סוף השנה,מתג 2מגיע בתחילת השנה הבאה (מחזיקה אצבעות), ו-Nvidia צפויה להדהים עם כמה GPUs מדהימים (יקרים) שעושים דברים שקונסולות בקושי יכולות לחלום עליהם. בכל שבוע נראה שגם אנחנו מקבלים לפחות משחק אינדי אחד שמתבקש לשחק.
מה אנשים רוצים ממשחקי וידאו? בהתבסס על דוחות רווחים אחרונים, זה לא נראה כמו משחקי מגה בתקציב אסטרונומי כמו FF7 Rebirth ו-FF 16, למרות ששניהם כלי נשק גדולים שבהם נעשה שימוש במלחמות הקונסולות המעייפות יותר ויותר. יש לי הרבה דאגות לגבי הקרוב, מדהים מבחינה גרפיתהסאגה של סנואה: Hellblade 2, ואף אחד לא חזה שלסוני תהיה להיט פריצה ראוי עם Helldivers 2. באופן אנקדוטי, הבן שלי וחבריו משחקים רק בפורטנייט ובמשחקים המחוברים ל-Fortnite בימינו, אז הדור הזה פשוט מבטל את הסכמתם למשחקים מסורתיים, מה שגורם לעוד ריבוי משחקים -מרדף מגמות של מיליארדי דולרים שיסתיים באסון?
הזמן יגיד, אבל אני לגמרי מצפה שתעשיית המשחקים תיראה שונה מאוד בעוד חמש שנים. טוב או רע, אני לא יודע. עם זאת, אני עדיין אהיה אובססיבי למשחקי וידאו. בְּלִי סָפֵק.