זה אולי לא במקרהדיאבלו 4הואהמשחק הנמכר ביותר של Blizzard אי פעם. בהתחשב בהמתנה הארוכה, המשיכה הרחבה יותר של הסדרה בהשוואה לוורקראפט,Overwatch, ואבן הארה– השקה שוברת שיאים הייתה בלתי נמנעת.
אבל כל השקה גדולה מביאה איתה מספר רב של שחקנים חדשים, שרבים מהם מעולם לא שיחקו במשחק דיאבלו לפני כן, ואולי לא בהכרח מכירים את נבכי הסדרה. אפילו עבור מעריצים ותיקים, תוכן עונתי תמיד היה הטריטוריה של שחקני הארדקור, מהסוג שלעולם אל תפסיק לשחק.
כשבליזארד הכריזהדיאבלו 4 יהיה הראשון שיביא קרב פס לסדרהעם כל עונה חדשה. פתאום כולם שמים לב היטב לעונות השנה. שם טמונה הבעיה.
דיאבלו 4משחרר באקלים בו צפויים מעברי קרב לכל משחק שאפילו מתיימר להבטיח שירות חי. הם גם במשחקים בחינם להפעלהמשחקים בתשלום/פרימיום. חוסר קרב במהדורה גדולה בימים אלה יגיע לחדשות.
זה גם אומר שמודל מעבר הקרב הוא סטנדרטי למדי. האופן שבו אתה מרוויח רמות משתנה ממשחק אחד למשנהו, ולעתים קרובות הוא עניין של ויכוח, אבל המבנה (שכבות חינם ותשלום), התוכן (קוסמטיקה ושיפורי XP), ואפילו זמן הריצה דומים בהרבה משחקים עם מעברי קרב.
כרטיסי קרב יוצאים בדרך כלל עם עונה חדשה, כל רבעון בערך. עונה חדשה פירושה תוכן חדש, שתלוי במשחק. אבל אתה יכול לצפות למפות חדשות (אם זה יורה), פריטים חדשים במשחק, דמויות חדשות, סקינים חדשים, קמואים וכו'.
הרעיון של עונה במשחק דיאבלו ישן כמו הפרנצ'ייז עצמו, אבל זה בדיוק הפוך למעבר הקרב. בליזארד החליטה לשדך את הקרב פס למבנה העונתי הקיים שלו, ובזה טמונה הבעיה.
דיאבלו 4 מאחר, לטוב ולרע, למסיבת מעבר הקרב. כלומר, שחקנים מצפים שהוא ישחק לפי הכללים שכבר נקבעו. כדי שזה יבלוט, הוא צריך להציע משהו שמעברי קרב קיימים לא עושים. מעבר הקרב של Call of Dutyכולל מספיק מטבע כדי לשלם עבור עצמו, תוך כדיתוקפו של Halo Infinite לעולם לא יפוגברגע שאתה קונה את זה.
מעבר הקרב של דיאבלו 4 לא מציע שום דבר יוצא דופן, אז הגיוני ששחקנים מצפים שהוא יעבוד כמו שהוא עובד בפורטנייט,Apex Legends, Call of Duty וכן הלאה. אלא, כמובן, שלא. על ידי שילוב הסגנון הקיים של עונות דיאבלו למעבר קרב, השחקנים מתבקשים כעת לשחק לפי הכללים של בליזארד.
בעונות דיאבלו, מצפים ממך ליצור דמות חדשה כדי להרוויח את התגמולים של העונה החדשה, ולהצטרף למירוץ לרמה המקסימלית לצד שחקנים אחרים. הדמויות הקיימות שלך לא יכולות להשתתף בתוכן החדש, אז אתה הולך להתחיל מאפס. זה חלק מהסיבה שהעונות של דיאבלו היו רק אירועים עבור המעריצים הנלהבים ביותר של המשחק, בעוד כל השאר פשוט המשיכו לעלות רמה של הדמויות הקיימות שלהם.
במהלך שידור חי לאחרונה, בליזארד אישרה שהמבנה הזה חוזר לדיאבלו 4, כלומרכֹּלשחקנים יצטרכו להתחיל דמות חדשה אם הם מתכוונים לקחת חלק בתוכן העונתי החדש. למרבה הצער, זה גם אומר שהתקדמות מעבר הקרב יכולה להתבצע רק על ידי דמויות שנוצרו לעונה זו או אחרת.
כאן מתחילה תגובת הנגד. בהתחשב בקהל הגדול שדיאבלו 4 משך עד כה, הרעיון שתצטרך להתחיל מחדש בכל עונה הוא בלתי הגיוני עבור רבים. ראשית, הטחינה בדיאבלו 4 - במיוחד ברגע שאתה מגיע לרמה 80-85 ואילך, היא איטית להפליא.
כדי ששחקנים ילמדו שדמויות שהם השקיעו בהן עשרות שעות צריכות להחנות ביעילות כדי שיוכלו להתקדם עם דמויות חדשות כל עונה חדשה לא בא בחשבון. כדאי גם לזכור שהרבה שחקני דיאבלו קיימים, כמוני, מעולם לא ממש דאגו לעסוק בעונות במשחקים קודמים. עכשיו, אני אצטרך לעשות זאת אם אני רוצה לחוות את הקווסטים החדשים, ולהרוויח תגמולים למעבר קרב (שכבר שולם עבורם).
אתה יכול לראות בבירור את הסנטימנט הזה ברוב התשובות לציוץ הזה של מנג'ר דיאבלו, רוד פרגוסון, שבו השיב לשאלת העיתונאי פול טאסי.
היי פול, כן כדי לקחת חלק בקווסט העונתי, המכניקה, מסע העונה ומעבר הקרב, תצטרך ליצור דמות עונתית חדשה. משחק קמפיין עם אופי עונתי (אם אתה כל כך רוצה או צריך לסיים) יקדם גם את מסע העונה ומעבר הקרב.
- רוד פרגוסון (@RodFergusson)19 ביוני 2023
אמנם תוכל לדלג על הקמפיין על דמויות עונתיות (אם סיימת אותו פעם אחת), והדמויות החדשות שלך ימשיכו להתקיים לאחר סיום העונה, זה עדיין עלול להיות יותר מדי עבור השחקנים. אבל האם זו סיבה מספקת לדאגה?
אני אומר שאנחנו צריכים לראות את זה מתנגן לפני שנבהל. יש הרבה שאנחנו עדיין לא יודעים על הקצב שבו אנחנו הולכים להתקדם במעבר הקרב של דיאבלו 4. עוד לא ראינו את התגמולים - או שיש לנו מושג עד כמה התוכן החדש משמעותי.
כרטיס הקרב של דיאבלו 4 הולך להימשך קצת יותר זמן מרוב המשחקים המודרניים, כך שבסופו של דבר זה עשוי להיות מה שהופך את זה לגלולה קלה יותר לבליעה. השילוב הספציפי הזה של עונה ומעבר קרב הוא חדש לדיאבלו, אז יש כל סיבה להאמין שבליזארד עשויה להסתובב בעונות הבאות, או לפחות לעשות כמה ויתורים.