מעברי קרב של Halo Infinite יניבו לך 10$ וניתן להחליף אותם כרצונך

343 תעשיות חשפה פרטים נוספים על מערכת מעבר הקרב עבורהילה אינסופיתיחד עם המחיר.

בְּעוֹדאנחנו כבר יודעים קצת על מעברי קרב, כמו העובדה שהם לעולם לא יפוג, ואנחנו יודעים שהראשון יגיע לצד שחרורו של המשחק בחודש הבא, זו הפעם הראשונה שהאולפן מציע מידע על תמחור.

צפו ביוטיוב

מדבר עם IGN, הסטודיו חשף את הכרטיס יוציא לך 10 דולר ומכיוון שאין קופסאות שלל, תמיד תדע בדיוק מה אתה מקבל.

שׁוּב,מעברי קרב לעולם אינם פוקעים, אבל אתה יכול להיות רק פעיל אחד בכל פעם. עם זאת, אתה יכול לשנות איזה מהם פעיל בכל זמן נתון. כמעט בכל רבע ממעבר הקרב יהיה מוצר קוסמטי אגדי ואלה יהיו קשורים לקנון או סוג חדש של אובייקט התאמה אישית עם תכונות מיוחדות או אפקטים, והתגמולים לאירועים יהיו נפרדים.

מעבר הקרב הראשון יהיה מרוכז סביבהֵל: Reach ונקרא Heroes of Reach,כפי שהוכרז עוד ביוני. ליבת השריון הראשונה תכלול אפשרויות התאמה אישית של Reach, תגמולים אחרים כוללים Death Effects וערכות שריון. מה שלא ייכלל במעבר קרב זה או אחר הוא "רגשות לא אופייניים" כמו שימוש בחוט דנטלי של מאסטר צ'יף או משהו אחר בכיוון הזה.

חָדָשׁאפשרויות התאמה אישיתניתן להרוויח גם מחוץ לקרב לעבור דרך הקמפיין ועל ידי השלמת כל האתגרים השבועיים שבהם מי ששיחק בהילה אינסופיתטיסת מבחן יכולה להעיד. אירועים יספקו גם אפשרויות נוספות, ולכל אירוע יהיה כרטיס כניסה חינם לאירוע משלו. הכרטיס הוא מערכת תגמול מתוזמנת בריבוי משתתפים אך הוא לא יכלול מסלול בתשלום.

איך זה עובד, האם תקבלו רשימת השמעה מיוחדת ורצועת תגמולים חדשה לכל אירוע. זה שבועיים לאירוע ושבוע לשבר, אבל השבר חוזר כל חודש וזה חוסך את ההתקדמות שלך. 343 אמרה שהיא תעקוב אחר התקדמות האירועים ואולי אפילו תבצע טיסות מבחן נוספות כדי לראות למה השחקנים מגיבים במונחים של תגמולים או התקדמות.

אם כבר מדברים על אירוע השבר, האירוע החוזר הזה הוא המקום שבו יבואו לידי ביטוי מוצרי הקוסמטיקה הייחודיים יותר כמו שריון הסמוראי של Yoroi. אירוע זה מאפשר לשחקן במשחק מרובה משתתפים להיראות לא תותח ולהנות קצת מכיוון שהם לא באמת משחקים בתור מאסטר צ'יף. עם זאת, השריון עדיין יהיה קצת הגיוני ביקום Halo, אז אל תצפה לנקודות או משהו טיפשי באותה מידה.

לפי 343, מערכת מעבר הקרב היא "רק חלק קטן מהמערכת האקולוגית הכוללת למשך עונה", והתוכנית היא לקחת את המבנה של מעבר קרב ולשכב אותו עם מבנה האירוע. המטרה היא שהשחקנים ירגישו מתוגמלים בכל פעם שהם עוסקים בפעילות ומעבר הקרב "עומד מעל לכל זה".

Halo Infinite יגיע סוף סוף לקונסולות ה-Xbox ולמחשב האישי ב-8 בדצמבר.