דיאבלו 4הכניס הרבה כסף. זה כשלעצמו לא מפתיע, כמובן, המשחקהרוויח 666 מיליון דולר במכירות בהשקתו בשנה שעברה, קבע שיא חדש עבור בליזארד. אֲבָל. האם המומנטום הזה נמשך יותר מ-15 חודשים לאחר מכן?
על פי מישהו שביכולתו לדעת, התשובה היא בהחלט כן!
כפי שהבחין על ידימשחקי לחץ, חשף מנהל מוצר בכיר הריסון פרושקה על (מאז נמחק)פרופיל לינקדאיןשדיאבלו 4 הרוויח יותר ממיליארד דולר מאז השקתו. הנתון מכסה את כל הכסף שנוצר מהמשחק, בין אם מדובר במכירות, רכישות של כרטיס קרב, מיקרוטרנזקציות וכן הלאה.
עם זאת, בעסקאות מיקרו ספציפיות, ההובלה הסתכמה ביותר מ-150 מיליון דולר. המספר, לפי הפוסט של Froeschke מאז שנמחק, אחראי בעיקר לכל מה שנוגע למטבעות וירטואליים - כולל חבילות חנויות, הנחות כלליות, תמחור ואפילו הנחות מותאמות אישית.
קשה לשקול כמה גבוהות ההכנסות ממיקרוטרקציות מבוססות על המספר הזה בלבד. מפרסמים רק לעתים רחוקות מפרקים את ההכנסות לפי מקורות, אבל 150 מיליון דולר הם עדיין נתח עצום של כסף, המייצג 15% מההכנסות הכוללות של מיליארד דולר שדיאבלו 4 הביא.
המיקרו-עסקאות של דיאבלו 4 זכו לביקורת מזמן של שחקניםעל כמה שהם יקרים. בהתחשב בפרספקטיבה העליונה של מצלמת המשחק, הערך הנתפס של מוצרי קוסמטיקה אלה פוחת במידה ניכרת כאשר אתה משווה אותם למשהו כמו סקינים של Fortnite. ועדיין, המחירים שלהם בערך זהים, אם לא יותר יקרים.
Blizzard גם תפסה פקק בגלל מכירהחבילות של צבעוניות פשוטות ואפקטים קטנים אחריםתמורת הרבה כסף. כל זה מתסכל במיוחד בהתחשב בכך שהמשחק אינו מעניק לשחקנים אף אחד מהמטבעות בתשלום באמצעות משחק. אפילו מעבר הקרב, כשהוא נרכש והושלם במלואו,לא מציעה מספיק פלטינום כדי לקנות את הבא, או באמתכל דבר בחנות במשחק.
בהתחשב בכל ההצלחה הזו, זה הוגן לומר שהניסוי שלהפיכת דיאבלו 4 ל-Call of Dutyהסתדר היטב עבור Activision Blizzard, אז אתה צריך רק לצפות שהרכבת המיקרוטרנזקציות תמשיך.