מדיניות ההחזר החדשה של Steam מאפשרת לשחקנים להחזיר את המזומנים שלהם תוך 14 יום מרגע הרכישה, כל עוד הם לא שיחקו את המשחק יותר משעות, מה שכולם נשמעים סבירים מאוד. עם זאת, למפתחים יש נתונים משותפים שמצייר תמונה קודרת בהרבה.
המדיניות החזר כספיהם חדשות נהדרות עבור הצרכנים, אך חלק ממפתחים קטנים יותר מטילים ספק בצעד על סמך נתוני מכירות.
העיר שליאסף מספר נתוני ה- DEV באתר שלהם ונראה כי ההחזרים בסך הכל גדלו בין 30 ל -70 אחוזים.
הגרף שלמעלה מציג מכירות לנקמה במשחקי הגורים של מפתחי הטיטאנים, בעוד ש- Qwiboo, מפתחים של מעבר לכובד, דיווחו על 72 אחוז מהרכישות שהוחזרו בשלושת הימים האחרונים. בהתחשב בכך שהמשחק יכול להשלים תוך שעה, ברור שזה יצר חששות בשאלה אם מדיניות ההחזר כבר מנוצלת לרעה.
גם מאט גמבל, סולו דב מאחורי טייקון RPG הועבר גם כןבלוג אולפני סקאטניבאומרו "לאורך כל 31 הימים של מאי, הוחזר טייקון RPG פעם אחת. ב 7 הימים הראשונים של יוני מתוך 60 היחידות הממוצעות שנמכרו, למעלה מ 20 מהם טענו החזר כספי."
הוא המשיך ואמר כי "חלק מהבעיה [האם אין] שום דרך לדעת מדוע משתמשים טענו החזר כספי. אין שום תקשורת איתי כמפתח. יש לי כל כך הרבה שאלות ... האם יכול להיות שהם היו בעלי בעיות טכניות? האם זה משהו שאפשר היה לפתור אותי אפילו?"
נראה כי חלק ממפתחים עשויים לפנות ל- DRM כדי להתמודד עם הנושא האפשרי של אנשים המעתיקים משחקים ואז להחזיר אותם.
שיעור החזר הקיטור של גיהינום עקוב מדם עבר מ- 0.09% ל- 17%. אנשים מקשרים אנשים לוקחים את ה- P **. הנה שוב DRM בעצב ...
- קליפסקי (@cliffski)7 ביוני 2015
האם כולם החליטו בו זמנית לשחק באגרים מטופשים? או שמא ניתנת לצרכנים ההזדמנות להצביע עם הארנקים שלהם, וזו רק התוצאה האומללה?
הודע לנו בתגובות אם ניצלת עדיין את מדיניות ההחזר ומה המחשבות שלך עליה.