Hideo Kojima משחק את Death Stranding באופן קבוע כשהפיתוח נכנס ל"זמן מפתח"

הפיתוח של Death Stranding נכנס לשלב חדש וגדול.

במהלך סוף השבוע, מנהל Death Stranding Hideo Kojima פרסם ציוץ כדי לעדכן את המעריצים על התקדמות הפיתוח. הציוץ כולו ביפנית, אבל הוא חשף שהמשחק נכנס לתקופת מפתח בפיתוחו.

DS עדיין לא בשלב התאמה או איתור באגים, אבל עדיין בתהליך של הרכבת חלקים שונים שנוצרו באמצעות כלים ומכונות פיתוח למשחק אחד. כל יום, אני למעשה משחק את המשחק ישירות על ה-PS4 האמיתי, מחבר חלקים, מתקן את התחושה, הייצור, המפרטים והבאגים, מוסיף בשר למשחק ומפשיט אותו. שלב חשוב?pic.twitter.com/h30KIec9q0

— Hideo Kojima (@Kojima_Hideo)24 במרץ 2019

בעקבות הציוץ של קוג'ימה, מנהל התקשורת של קוג'ימה הפקות, אקי סאיטו, הבהיר את הודעת הציוץ באנגלית. "Death Stranding אינו בשלב איתור הבאגים שלו, אלא מסרק את כל מרכיבי המשחק שנוצרו בכלי הפיתוח לתוך המשחק", אמר סאיטו במעקבצִיוּץ.

"אז כל יום, Hideo משחק את המשחק ב-PS4, מתחבר, מתכוונן. הוא מוסיף ומוציא דברים בו-זמנית. זמן מפתח בפיתוח!"

בראיון שנערך לאחרונה, קוג'ימה חשפה את התפתחות המשחקנמצא מעט בפיגור בלוח הזמניםמבלי להיכנס לפרטים. ל-Death Stranding, כמובן, אין עדיין תאריך יציאה - או אפילו חלון יעד.

לראות כמוסוני מדלגת על ה-E3 של השנה, ייתכן שיעבור זמן עד שנראה טריילר חדש, או נשמע כמה פרטים חדשים.

צפו ביוטיוב