אם קיווית לסטנד-אין מפוקפק של Silent Hills, תתאכזב.
Death Strandingהוא הכותר הראשון של Kojima Productions והטריילרהיה יפה שם בחוץ.
מעט מאוד מידע על המשחק נחשף ותיאוריות פרועותעל הנושא צצו בכל רחבי האינטרנט.
קוג'ימה נפתח קצת כשאמר שהוא רוצה שהמשחק יהיהעל חבלים במקום מקלות, והרחיב את הרעיון הזה בראיון עםמרגל דיגיטלי.
"יש סופר יפני שאני מעריצה ענקית שלו בשם קובו אבה. יש לו רומן קצר שנקרא 'חבל' שבו הוא קובע הגדרה, הצהרה: הכלי הראשון שהאדם הכינה היה מקל. הוא נוצר כדי להרחיק רע. דברים זה נשק.
"הכלי הבא שיצרה האנושות היה חבל. החבל הוא לא להרחיק דברים רעים. להיפך, זה כלי המשמש לשמור דברים טובים קרוב אליך, לקשור דברים טובים קרוב אליך. מקלות וחבלים הם חלק הכלים המשמשים ביותר את האנושות גם בימים אלה.
"ברוב המשחקים אתה רואה שהם מרובי משתתפים מקוונים או קו-אופ - או אפילו שחקן יחיד - התקשורת היא באמצעות מקלות. במשחק הזה תוכל להשתמש במה שיהיה המקביל למקלות. אבל אני גם רוצה שאנשים ישתמשו מה יהיה המקבילה לחבלים".
המטרה שלו עבור מרובה משתתפים היא לשחקנים ליצור קשרים.
הוא גם הסביר את שם הכותרת, ואמר, "חוט בפסיכולוגיה משמש לעתים קרובות כדי להתייחס לקשרים או לשרשראות. אז איך לכל הסרטנים [בטריילר] יש את מיתר הטבור המוזר הזה ואיך התינוק קשור לנורמן [רידוס] ' דמות] הוא ייצוג של זה."
באופן מפתיע, הוא שפך בשמחה את השעועית לגבי הז'אנר של המשחק, ומסתבר שזה יהיה יותר מטאל גיר מאשר Silent Hills.
"השחקן ישלוט בדמותו של נורמן רידוס וזה יהיה משחק פעולה אם אתה באמת רוצה לשים עליו ז'אנר", אמר. "לדוגמה, כשעשיתי את Metal Gear, זה היה משחק פעולה אבל זה היה שונה כי העיקר היה בהסתרה. אנשים בסופו של דבר קראו לזה 'פעולת התגנבות'. במשחק הזה השחקן ישלוט בנורמן אבל על ידי משחק הם ימצאו משהו אחר, משהו שלא יתאים במונחים מבוססים".
הטריילר של Death Stranding נוצר בבית תוך פחות משלושה חודשים, במקום להיות במיקור חוץ כפי שקורה בדרך כלל.
"הכנו את הטיזר הזה בעצמנו, כדי שאנשים יוכלו לסמוך עלינו", אמר קוג'ימה.
Death Stranding עדיין לא נכנס לייצור, אז זה רחוק - קוג'ימה עדיין לאבחר מנוע למשחק, למרות שהוא אישר בראיון שזה בין שניים; אחד מהם שימש ליצירת הטיזר שרץ בזמן אמת.